Phil Spencer respalda su estrategia con Xbox Series X: jugadores antes que consola
El directivo considera que los usuarios deben elegir d¨®nde jugar, sin importar si es PC o consola. Resume en tres factores su estrategia para el futuro.

Phil Spencer quiere establecer el concepto de Xbox como un ecosistema y no tanto como una plataforma. Despu¨¦s de conocer que nadie se quedar¨¢ atr¨¢s durante los dos primeros a?os de vida de Xbox Series X, puesto que los t¨ªtulos de sus estudios internos ser¨¢n de car¨¢cter intergeneracional, ahora el directivo responsable de la marca ha resumido en tres grandes claves su estrategia para la nueva generaci¨®n.
Porque el jugador es el eje principal en esa estrategia, no tanto la consola. En un encuentro con los compa?eros de 3DJuegos, Spencer ha dejado clara su postura: ¡°Obviamente, en una consola Xbox se obtiene la experiencia Xbox completa: Game Pass est¨¢ ah¨ª, Xbox Live est¨¢ ah¨ª, nuestros juegos first party est¨¢n ah¨ª¡ En los ¨²ltimos a?os, hemos estado trabajando mucho para llevar esa experiencia completa al PC¡±, de forma que ahora en PC tienes tanto Xbox Live como servicios a la carta como Xbox Game Pass. Su visi¨®n no cambia y quiere que todo siga en esta direcci¨®n. ¡°Para nosotros, se trata de crear esa experiencia completa de Xbox all¨¢ donde quieran jugar¡±.
Facilidad de acceso para todo tipo de jugadores: tres claves
¡°No voy a dictar lo que cada estudio third party tiene que apoyar, pero lo que vemos en el mundo actual es que los jugadores quieren jugar con sus amigos sin importar qu¨¦ dispositivo tengan¡±, independientemente de si es un PC Windows 10, una Xbox One o una futura Xbox Series X, a?ade a este respecto. ¡°La gente quiere jugar a la mayor selecci¨®n de juegos y los desarrolladores quieren poder utilizar la mejor tecnolog¨ªa disponible. Hemos construido este plan con esos tres aspectos en mente y nos sentimos realmente bien por estar donde estamos¡±.
Antes eran las consolas las que marcaban el camino; ahora, sin embargo, el avance tecnol¨®gico en compatibles ha tomado la delantera e, irremediablemente, el hardware en consola deb¨ªa hacer una lectura de esa enorme distancia. ¡°Creo que hoy en d¨ªa, si miramos al ecosistema de PC, vemos que algunos de los juegos con mejores gr¨¢ficos est¨¢n en ordenadores de gama alta, y algunos de esos juegos tambi¨¦n son capaces de correr en ordenadores algo m¨¢s viejos y con menos capacidades¡±.

Xbox Series X busca asentar una arquitectura sencilla, facilidad para las desarrolladoras y habilitar as¨ª una clara capacidad para estudios tanto grandes como peque?os para trabajar en esta nueva consola. Tambi¨¦n por ello Xbox One no desaparece de la ecuaci¨®n, porque se presenta ahora como una soluci¨®n m¨¢s econ¨®mica (en el caso de Xbox One S; el resto est¨¢n oficialmente descatalogadas) y de f¨¢cil acceso para quienes no busquen la potencia brutal.
Recordamos que este jueves, 23 de julio, Microsoft emitir¨¢ el Xbox Games Showcase, un evento digital en streaming de una hora de duraci¨®n donde conoceremos grandes t¨ªtulos para Xbox Series X de sus estudios internos. Halo: Infinite estar¨¢ ah¨ª; la consola se lanzar¨¢ en alg¨²n momento de estas Navidades.
Fuente | 3DJuegos