Meripodcast 13x35: Juegos exclusivos que marcaron una generaci車n
Hablamos de grandes nombres que s車lo aparecieron en una 迆nica m芍quina y su papel a la hora de dar identidad a la consola
Nota: Por motivos t谷cnicos este podcast se ha retrasado de su fecha habitual los jueves y no se ha podido acompa?ar de v赤deo como es habitual en los retropodcast. A迆n as赤, esperamos que disfrut谷is la conversaci車n.
Esta semana, aprovechando todo el ruido alrededor de The Last of Us Parte 2 y su condici車n de exclusiva de PS4, algo cada vez m芍s raro en el videojuego, aprovechamos para hacer una charla general sobre exclusivas que nos han marcado, que nos han llamado la atenci車n y que han sido importantes en sus respectivas m芍quinas, desde la 谷poca de los microordenadores hasta casi tocar la generaci車n de Gamecube, PS2 y Xbox. Por supuesto, dada la cantidad y entidad de los t赤tulos mencionados, no es una conversaci車n en profundidad -que abordaremos con el tiempo y m芍s detalle sobre juegos espec赤ficos-, pero s赤 es un buen recordatorio sobre qu谷 era lo que hac赤a especial ciertos juegos y su lugar en esa eterna "guerra de consolas" que se ha ido librando durante d谷cadas.
Por supuesto asoman Mario y Sonic, pero tambi谷n hay cabida para juegos cl芍sicos de NES, la inolvidable sucesi車n de exclusivas que aparecieron en Megadrive y Super Nintendo. La gran jugada de Sony cuando logr車 la exclusiva de Final Fantasy y, en general, comentamos un poco el papel de estos t赤tulos 迆nicos a la hora de dar forma e identidad al cat芍logo propio de cada consola.
Gracias por escuchar el MeriPodcast. Recordamos que pod谷is o赤r cada programa en YouTube, iVoox, iTunes.