Meripodcast 13x33: La primera guerra de consolas port¨¢tiles
Hablamos de Game Boy, Game Gear y Atari Lynx, tres consolas que libraron una batalla desigual por la supremac¨ªa port¨¢til
A finales de los 80, principios de los 90, la tecnolog¨ªa y el mercado estaban plenamente preparados para el videojuego port¨¢til, algo que entendieron todas las grandes, dispuestas a conquistar un apetitoso territorio virgen lleno de potencial de ventas. Nintendo con su Game Boy, Sega con su Game Gear y Atari intentando renacer de sus cenizas ali¨¢ndose con Epyx y lanzando una ambiciosa Lynx, que al final no pudo competir por un c¨²mulo de circunstancias.
Guerra port¨¢til
Dada la posici¨®n global de Sega y Nintendo como las nuevas potencias del videojuego, promet¨ªa ser una lucha pareja como lo ser¨ªa la de Mega Drive y Super Nintendo, pero la m¨¢quina dise?ada por Gumpei Yokoi acab¨® arrasando en todo el mundo en una demostraci¨®n temprana de que la potencia no era sin¨®nimo de triunfo en ventas, una lecci¨®n que se convertir¨ªa en un pilar fundamental de la filosof¨ªa de Nintendo a la hora de pensar en la arquitectura de sus m¨¢quinas desde entonces. Mientras en el mercado de mesa la publicidad y los usuarios giraban claramente alrededor de las prestaciones y los juegos, en el mercado port¨¢til entraron otras consideraciones como la portabilidad, la autonom¨ªa y un cat¨¢logo pensado para p¨²blicos m¨¢s diversos y con mayor abanico de edades.
Hoy, el equipo del Meripodcast retro se re¨²ne para hablar de esa ¨¦poca y de esas tres m¨¢quinas (m¨¢s algunas invitadas como Nomad o Turbo Express), de los cat¨¢logos, de las sensaciones de aquel entonces, nuestras preferencias, nuestros juegos favoritos de cada consola y c¨®mo las descubrimos por primera vez. Todo con el tono informal que nos caracteriza y con la intenci¨®n de compartir con vosotros un buen rato hablando de los que nos apasiona: el videojuego y su historia.
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