Joel y Ellie
The Last of Us: el proyecto secreto que defini車 a una generaci車n
Repasamos la historia de The Last of Us, un juego que primero se pens車 como Jak and Daxter, que sufri車 crunch en el desarrollo (y se sent赤an orgullosos de ello) y que marc車 el tramo final de la pasada generaci車n.
The Last of Us dej車 huella en muchos jugadores por su ambientaci車n, historia y una pareja de protagonistas muy bien construida. Pr車ximamente llegar芍 a nuestras casas una aventura en la que encarnamos a una Ellie adolescente. En esta etapa nueva de su vida, nuestra hero赤na tendr芍 que hacer frente a la violencia e injusticias de una pandemia que ha asolado el mundo entero. Con mucha m芍s violencia y poniendo en jaque nuestras acciones morales, The Last of Us Part 2 promete seruno de los juegos de la generaci車n.
Mientras esperamos, en Meristation hemos querido saber qu谷 ideas rondaron en NaughtyDog para desarrollar esta nueva IP y como fue el proceso de construcci車n de un mundo queno dej車 a nadie indiferente. Buscad una mochila y preparad provisiones para acompa?armeen esta aventura que... No deja indiferente a nadie, tampoco en su proceso de creaci車n.
Naughty Dog estaba en su m芍xima esplendor: Uncharted 2 habia sido un 谷xito en ventas y la tercera entrega de esta saga tan exitosa estaba de camino. No obstante, pocos sab赤an que un segundo equipo se estaba encargando de una nueva IP. Una IP capaz de cambiarlo casi todo. Esta es su historia.