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Sony patenta un servicio de bloqueo de spoilers
Se ha registrado en la United States Patent and Trademark Office para prevenir a los jugadores de destripes indeseados.
Sony ha registrado una nueva patente en la USPTO, United States Patent and Trademark Office, destinada a crear un servicio que bloquee spoilers para prevenir a los jugadores de videojuegos. As赤 al menos se define esta apuesta de la compa?赤a, que se basa en implementar sistemas y m谷todos que permitan identificar datos y metadatos relacionados con un objeto concreto y hacer que se esconda de la vista del usuario si as赤 lo desea si es un destripe en potencia.
La tecnolog赤a con la que trabajan est芍 pensada para usuarios que juegan a videojuegos. "El spoiler es la descripci車n de un importante elemento argumental en un videojuego que, si se conoce previamente, reduce la sorpresa o el suspenso para la primera vez que se juega. Exponerse a destripes puede hacer decaer la calidad de la experiencia general de juego, y puede hacer que los jugadores pierdan inter谷s en los mismos".
En la descripci車n, Sony indica que "evitar spoilers es de mucha importancia para jugadores en t赤tulos con una fuerte narrativa, ya que pueden evitar que los jugadores conecten profundamente con la comunidad de jugadores que ha terminado el juego". Por estos motivos, se explica que "son una preocupaci車n en juegos single player, cooperativos tipo PVE, etc.".
?Disponible en PS5?
Por lo que se sobreentiende de la descripci車n, lo que se considera spoiler en cada juego depender芍 de los desarrolladores y de la comunidad, y permitir芍 esconder elementos de otros jugadores. Dentro de la patente pueden entrar armas, actividades, emplazamientos y m芍s, no solo temas narrativos. No se menciona en ning迆n momento si ser芍 algo a implementar en PS5.
Esto llega justamente d赤as despu谷s que conoci谷ramos los problemas de destripes masivos que ha sufrido The Last of Us II recientemente, con escenas, argumento y final destripados en Internet presuntamente por un extrabajador de Naughty Dog.
Fuente | Mp1st
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