Ghost of Tsushima detalla novedades de su historia; sigue planeado para junio
El t¨ªtulo de Sucker Punch sigue fechado para el pr¨®ximo 26 de junio en exclusiva para PlayStation 4, aunque el COVID-19 puede cambiarlo todo.
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Ghost of Tsushima ha sido el gran protagonista del ultimo n¨²mero de la revista f¨ªsica de videojuego Official PlayStation Magazine. La publicaci¨®n, oficial de Sony y a la venta desde este mes de abril, dedica un extenso reportaje a lo nuevo de Sucker Punch, el ¨²ltimo gran lanzamiento exclusivo de PS4 antes de la llegada de PlayStation 5 a finales de 2020.
De acuerdo con la informaci¨®n compilada en Reddit, el juego prestar¨¢ gran atenci¨®n a la historia, el contexto y la narrativa. Si el coronavirus no lo impide ¡ªSony estudia posibles retrasos de juegos first party; con The Last of Us Parte 2 como ejemplo manifiesto¡ª, el pr¨®ximo 26 de junio controlaremos a Jin Sakai, un samur¨¢i preparado durante a?os para luchar por su t¨ªo Shimura, antes Lord del territorio de Tsushima.
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Libertad de movimiento en la isla: supervivencia
El juego comenzar¨¢ con la lucha en las playas de la isla, donde tendr¨¢n que aplacar el envite del Ej¨¦rcito Mongol; pero es en balde, pues los activos de Tsushima quedan derrotados y solo Jin se mantiene en pie. Con todo, Jin escapa, consciente de que para cumplir su meta vital como samur¨¢i necesita un entrenamiento mucho m¨¢s severo y dilatado en el tiempo.
Es ah¨ª donde comienza el Camino del Fantasma, un estilo de combate ninja que se presupone elemental para este prop¨®sito. A trav¨¦s de esa premisa argumental comienza Ghost of Tsushima, que ofrecer¨¢ libertad de movimiento en el enorme mundo abierto que dise?a Sucker Punch. Supervivencia, acci¨®n, recolecci¨®n de objetos como bombas y armamento¡ Tambi¨¦n ser¨¢ posible estrechar lazos entre clanes y otros personajes, con los que se puede establecer una relaci¨®n; todos ellos establecidos en campamentos dispersos a lo largo de la isla.
A falta de saber c¨®mo funcionar¨¢ el dise?o de misiones principales y secundarias, la historia principal estar¨¢ guiada por el destino del protagonista, que sufrir¨¢ de sus propias fobias internas en torno a lo que es correcto y lo que no. Del n¨²mero de la Official PlayStation Magazine se extrae adem¨¢s un titular referente al medio de vida de la poblaci¨®n: ¡°barro, sangre y acero¡±. Destacan, finalmente, que Ghost of Tsushima ser¨¢ un juego repleto de paisajes y un apartado t¨¦cnico imponente, capaz de sacar el m¨¢ximo partido del hardware de una PS4 que comienza a despedirse.
La fecha, seg¨²n la revista, sigue siendo la misma: 26 de junio. Ser¨¢ entonces cuando, en el mejor de los casos, Ghost of Tsushima se ponga a la venta en exclusiva para PS4. Por el momento, Sony no tiene nada que anunciar acerca de una eventual versi¨®n del juego en PS5.
V¨ªa | Reddit
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Ghost of Tsushima, desarrollado por Sucker Punch y editado por Sony para PlayStation 4, es una aventura de acci¨®n ambientada en el Jap¨®n feudal y en el que un samur¨¢i trata de hacer frente a la invasi¨®n del ej¨¦rcito mongol en el a?o 1274. Acero y dominio de la espada: domina ambos aspectos para sobrevivir a este tremendo desaf¨ªo, donde el ej¨¦rcito mongol se ha hecho con el control de la isla de Tsushima. Col¨®cate la armadura, afila tu katana y tensa el arco en tu rol como Jin, un maltratado samur¨¢i que permanece en la isla con la esperanza de acabar con el despiadado khan y su salvaje imperio. Entre los bosques de bamb¨², castillos ornamentados y paisajes espectaculares, solo queda un alma valerosa capaz de luchar contra toda posibilidad. ?Ser¨¢s capaz de erigir tu leyenda como "el Fantasma" en esta sangrienta historia de traici¨®n y sacrificio inspirada en las historias de samur¨¢is cl¨¢sicas?