Need for Speed volver¨¢ a las manos de Criterion en la nueva generaci¨®n
Ghost Games, que se encarg¨® de las dos ¨²ltimas entregas, se reorganizar¨¢ para ser un estudio de apoyo a partir de ahora; 30 puesto, en peligro.

Need for Speed Heat no ha logrado conquistar a la cr¨ªtica. Es el segundo intento reciente de Ghost Games de dise?ar un videojuego de la saga a la altura. Sin embargo, la m¨¢xima de ¡°no hay dos sin tres¡± no se cumplir¨¢ de momento, ya que Electronic Arts ha tomado la decisi¨®n de recomponer el estudio en otra direcci¨®n. Criterion, los creadores de Burnout, ser¨¢n los responsables de encauzar el futuro de la saga, seg¨²n revela GamesIndustry.biz.
?¡°Con una historia dilatada y pasi¨®n por los juegos de carreras, as¨ª como con la vision de lo que queremos crear, Criterion llevar¨¢ Need for Speed a la pr¨®xima generaci¨®n¡±, ha publicado Electronic Arts en un comunicado oficial. ¡°Ghost Games nos ha ayudado a ofrecer algunas experiencias geniales para nuestros jugadores¡±. Seg¨²n la compa?¨ªa, mantener la calidad de los juegos de alto presupuesto conlleva la necesidad de disponer de ¡°equipos con diversas habilidades en lugares en los que puedan brindar apoyo¡± y abrir las puertas a nuevos empleados.
¡°A pesar de nuestros mayores esfuerzos por establecer un grupo independiente de desarrollo en Gotemburgo (Suecia) durante varios a?os, nos ha quedado claro que la amplitud de talento que necesitamos apra mantener un estudio AAA no est¨¢ disponible aqu¨ª¡±. EA considera que Criterion ser¨¢ capaz de proporcionar el liderazgo necesario para reformular Need for Speed en la direcci¨®n correcta. ¡°Criterion es un estudio fant¨¢stico, por lo que estamos deseando a?adir a su talentoso equipo para construir un gran futuro para Need for Speed. Los equipos de ingenier¨ªa en Gotemburgo ser¨¢n vitales para los planes en marcha en toda EA¡±, concluyen.
30 puestos de trabajo, en riesgo
Ghost Games, que se convertir¨¢ en EA Gothenburg, se reenfocar¨¢ como estudio de apoyo. ¡°La experiencia en ingenier¨ªa de nuestro equipo de Gotemburgo, algunos de los cuales son los arquitectos del motor Frostbite, es crucial para algunos de nuestro proyectos en desarrollo, de modo que continuar¨¢n en su localizaci¨®n¡±, comenta un representante de EA a GamesIndustry.biz. Aunque la idea de la compa?¨ªa es recolocar posiciones en Criterion y otros estudios, algunos trabajos penden de un hilo: ¡°M¨¢s all¨¢ de los ingenieros y de otros que planeamos transferir a otras posiciones, hay 30 desarrolladores en Gotemburgo adicionales, as¨ª que esperamos poder recolocar al m¨¢ximo n¨²mero posible en otros roles dentro de la compa?¨ªa.
Criterion Games es autor de Need for Speed: Hot Pursuit y Need for Speed: Most Wanted. Ghost Games, por su parte, dise?¨® Need for Speed: Rivals, Need For Speed (2017), Need for Speed: Payback y Need for Speed Heat, este ¨²ltimo lanzado para PS4, Xbox One y PC recientemente.
Fuente | GamesIndustry.biz
- Conducci¨®n
Need for Speed Heat, desarrollado por Ghost Games y editado por Electronic Arts para PC, PlayStation 4 y Xbox One, llevar¨¢ a los jugadores a Palm City, un nuevo mundo abierto donde los pilotos callejeros se re¨²nen para alcanzar la fama y el reconocimiento entre el resto de conductores. Por el d¨ªa, los jugadores competir¨¢n en Speedhunters Showdown, una competici¨®n autorizada con la que poder ganar fondos con los que podr¨¢n personalizar y mejorar sus garajes con veh¨ªculos de alta gama. En cambio por la noche, ser¨¢n los mismos jugadores los que arriesgar¨¢n todo para ganar su reputaci¨®n en carreras callejeras a merced de las fuerzas policiales corruptas que intentar¨¢n detener a los corredores para hacerse con todas sus ganancias.