Season 3
Dragon Ball FighterZ se reinventa: nuevos assists, modos, cambios jugables y m¨¢s
La productora Tomoko Hiroki anuncia cambios relevantes para la temporada 3 del juego durante el Red Bull Dragon Ball FighterZ World Tour.
Dragon Ball FighterZ cambiar¨¢ de manera notoria para su tercer a?o de vida. As¨ª lo ha anunciado Tomoko Hiroki, productora del juego, tras acabar la fase de grupos del Red Bull Dragon Ball FighterZ World Tour. La compa?¨ªa ha cumplido las expectativas m¨¢s optimistas y agitar¨¢ las bases del juego para darle un nuevo aire. "Queremos proporcionar una experiencia m¨¢s fresca, manteniendo todo lo que ya es bueno y a?adiendo nuevas caracter¨ªsticas y ajustes para darle un nuevo sentido al juego", relataba Hiroki. Los cambios que vienen son muy importantes porque van a renovar mec¨¢nicas generales del juego y ajustes que equilibren la diferencia entre personajes. Las repasamos.
Z Assist Select: tres para cada personaje
La gran novedad est¨¢ en los assist. Algo que la comunidad ped¨ªa era tener m¨¢s variedad, y la compa?¨ªa permitir¨¢ escoger entre tres assist diferentes para cada personaje. Esto nos permitir¨¢ "acceder a nuevos combos y estrategias", y ser¨¢ un cambio importante porque, tal y como ha indicado la productora luego, queiren evitar que la gente "escoja un personaje solo por su assist", permitiendo m¨¢s variedad de equipos y de propuestas.
Ajustes de batalla: adi¨®s a los fuzzies y m¨¢s personajes viables
Otra de las novedades que van a llegar con esta actualizaci¨®n es cambiar situaciones de combate perjudiciales. Los fuzzies son un buen ejemplo: los sufren sobre todo a personajes grandes, vulnerables ciertos golpes cuando intentan bloquear? por culpa de su tama?o, ya que afecta a la transici¨®n entre bloqueo alto y bajo durante la presi¨®n de un enemigo, y que en FighterZ se usa sobre todo en situaciones de snap back (en este v¨ªdeo de BCN Fighters se profundiza en la idea). Cuando la productora dice que no quieren que "la gente no use ciertos personajes por su tama?o", apunta directamente a este factor. Tambi¨¦n a?ade que est¨¢n "pensando m¨¢s cambios" en para abrir el abanico de personajes viables.
Puro Marvel: mec¨¢nica de remontadas en camino
Otra de las voluntades de Dragon Ball FighterZ durante su tercera temporada ser¨¢ la de ofrecer una nueva herramienta que permita cambiar las tornas de un combate "aunque solo nos quede un personaje". Esto significa alguna mec¨¢nica nueva que potencie nuestras capacidades. El sparking ten¨ªa esa idea, pero ha acabado us¨¢ndose de otras maneras muy distintas, por ejemplo, del Factor X presente en Marvel vs Capcom 3. Veremos si esto se encaja como nueva mec¨¢nica o lo que se har¨¢ es modificar el propio sparking.
Actualizaciones durante la temporada 3
Una gran queja de la comunidad durante este segundo a?o ha sido la decisi¨®n de la compa?¨ªa de no revisar ni retocar nada del juego tras el gran parche de hace 12 meses, dejando muchos elementos (?alguien dijo Goku GT?) sin ajustar a pesar que algunos clamaban al cielo. La productora ha dicho que eso "no lo volveremos a hacer" y que consideran realizar "ajustes durante la temporada si son necesarios".
Nuevos modos y nueva interfaz
Por ¨²ltimo, Hiroki tambi¨¦n ha anunciado que hay un cambio de interfaz, que ya se puede ver en la selecci¨®n de personajes, y que a?adir¨¢n nuevos modos para darle m¨¢s inter¨¦s al juego, aunque no se ha precisado en qu¨¦ sentido se transformar¨¢ esto. Ahora solo falta saber cuando llegar¨¢ toda esta gran actualizaci¨®n.