Los creadores originales de Diablo: "Blizzard ha cambiado completamente"
La empresa ha pasado de una compa?¨ªa familiar a un gran conglomerado, por lo que ¡°es normal¡± que la cultura interna se haya modificado, dicen.
Blizzard Entertainment ha vivido su annus horribilis desde que presentaron Diablo: Inmortal en BlizzCon 2018. En un per¨ªodo de tiempo relativamente corto, varias de las figuras clave de la compa?¨ªa han dejado la empresa. Entre los que dijeron adi¨®s est¨¢n dos de sus fundadores, Michael Morhaime y Frank Pearse. Adem¨¢s, de fondo, la pol¨¦mica desencadenada con las protestas de Hong Kong sigue resonando. Mientras tanto, los creadores originales de Diablo, David Brevik, Max Schaefer y Erich Schaefer, han declarado que Blizzared ha cambiado ¡°completamente¡±.
¡°No es que haya cambiado algo, ha cambiado completamente¡±. As¨ª lo admite Brevik, que en entrevista con PC Gamer ha hablado largo y tendido sobre el tema. De hecho, del n¨²cleo de desarrolladores originales de Blizzard solo quedan Samwise Didier, director de arte, y Allen Adham, videpresidente, con el que Brevik todav¨ªa mantiene conversaciones habitualmente.
Un imperio de los videojuegos
¡°La antigua Blizzard ha muerto, confirma Max Shaefer. ¡°Cuando abandonanos, hab¨ªa unos 180 empleados en total. Ahora hay miles. El imperio en su conjunto es diferente, y Activision no tuvo ninguna influencia. En ese punto, era simplemente Blizzard y luego alg¨²n due?o corporativo an¨®nimo, Vivendi o el que fuera¡±. Ahora, en cambio, es un ¡°imperio del videojuego que debe apaciguar a los accionistas¡±.
Seg¨²n Erich Schaefer, en sus tiempos no se discut¨ªa sobre el valor de las acciones: ¡°No habl¨¢bamos sobre el Gobierno chino ni sobre lo que pudieran querer. Lo ¨²nico sobre lo que discut¨ªamos era acerca de lo que los fans les gustar¨ªa ver. No es el caso ya, para bien o para mal. No les culpo, son una compa?¨ªa gigantesca.
Los creadores de Diablo sostienen que no habr¨ªan ¡°sobrevivido¡± al crecimiento de la empresa si se hubieran quedado. ¡°Nos habr¨ªa vuelto locos, porque lo ¨²nico que queremos hacer es reunir a un equipo y desarrollar los juegos que deseamos hacer¡±. Eso es posible con un grupo peque?o como la antigua Blizzard, pero no con el gran conglomerado que tienen actualmente.
Blizzard Entertainment anunci¨® Diablo 4 en la pasada BlizzCon 2019. Adem¨¢s, tambi¨¦n trabaja en Overwatch 2, aunque ninguno de los dos t¨ªtulos tiene fecha por el momento.
Fuente | PC Gamer
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Diablo IV es la cuarta entrega de la saga de acci¨®n y rol en vista cenital de Blizzard Entertainment para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series. Un ritual oscuro ha invocado a Lilith de vuelta a Santuario tras eones en el exilio. Su regreso trae consigo una era de oscuridad y miseria. La lucha eterna entre los Altos Cielos y los Infiernos Abrasadores se desata mientras el caos amenaza con consumir Santuario. Con incesantes demonios a los que matar, ingentes facultades que dominar, mazmorras de pesadilla y un bot¨ªn legendario, este extenso mundo abierto promete aventura y devastaci¨®n.