Los riesgos de lanzar un juego a precio completo sin ser un AAA, seg迆n CI Games
El CEO de CI Games, Marek Tymi里ski, reflexiona sobre lo que supone intentar lanzar un AA full price a estas alturas y con los free to play en auge.
En un momento donde los juegos free to play o los videojuegos que se adaptan al juego como servicio es cada vez m芍s complicado que obras de alto presupuesto aguanten muchas semanas a precio completo. Lo hemos visto con grandes producciones AAA a lo largo de la generaci車n; salvo compa?赤as que sirven como excepci車n de esta regla. Marek Tymi里ski, CEO de CI Games, ha reflexionado sobre c車mo afrontar futuras entregas de la saga Sniper Ghost Warrior y su precio inicial.
Solo las grandes editoras pueden permitirse salir a precio completo
Tal como comenta en un encuentro con GamesIndustry, ※el nivel de expectaci車n que tiene la gente hoy d赤a con los juegos a precio completo es muy alto; solo si realmente tienes un alto presupuesto es cuando tienes una oportunidad§. Sus palabras van en relaci車n con compa?赤as de la talla de EA y Ubisoft, editoras con m芍s margen para tomar riesgos y que, sin embargo, est芍n sabiendo leer 〞con aciertos y desaciertos〞 los juegos que pueden convertir en servicio.
A la editora francesa liderada por Yves Guillemot le sirven como ejemplo obras como Rainbow Six Siege y For Honor, con comunidades de 45 millones de jugadores y m芍s de 15 millones de jugadores, respectivamente. Electronic Arts lo sabe tambi谷n con casos como FIFA pero, ?qu谷 hay de los estudios medianos?
Evitar posibles fracasos comerciales de lanzamiento
CI Games, de acuerdo con el pensamiento de Marek Tymi里ski, se encuentra en esa posici車n intermedia entre lo independiente y lo cercano a lo AAA, lo que se denomina como estudios AA. Por eso futuras entregas de Sniper Ghost Warrior, visto lo visto con la tercera entrega, seguramente sopesen la idea de lanzarse a precio reducido y no a m芍s de 60 d車lares; porque la concepci車n de lo que debe costar de entrada un videojuego est芍 cambiando y solo nos pocos se lo pueden permitir.
※Algunos de los elementos del juego tienen que destacar en comparaci車n con un AAA, pero la mayor diferencia es el alcance§. Para facilitar ese alcance, no obstante, el precio es un elemento a tener en cuenta.
Fuente | GamesIndustry
- Acci車n
Sniper: Ghost Warrior 3, desarrollado por CI Games para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es la tercera entrega de la serie de acci車n first person shooter Sniper: Ghost Warrior en la que combatimos en un entorno hostil de la Europa del Este.