El proyecto de un fot車grafo profesional: seis meses con Super Mario Odyssey
Dan Cordero, amante de la fotograf赤a, ha utilizado el modo foto del t赤tulo de Nintendo Switch para realizar este 芍lbum con todo tipo de situaciones.
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La inclusi車n de un modo foto en Super Mario Odyssey ha propiciado que un fot車grafo profesional, Dan Cordero, haya dedicado seis meses a al realizaci車n de un proyecto visual materializado ahora en forma de 芍lbum, una galer赤a de la que ha comenzado a hacerse eco la comunidad de fans de esta 迆ltima aventura del fontanero en Nintendo Switch.
Cordero, natural de M谷xico, se define a s赤 mismo como ※un apasionado de la fotograf赤a§ desde que era peque?o. Actualmente trabaja realizando galer赤as en bodas y ama jugar a videojuegos; uno de ellos Super Mario Odyssey. Sus conocimientos en la toma de capturas se ha plasmado en este proyecto, donde se integran nociones acad谷micas sobre posici車n, iluminaci車n y perspectiva.
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El resultado es una aventura visual 〞contiene contenido que puede ser considerado spoiler〞 donde se recorre de arriba abajo la 迆ltima pericia de Mario en la consola h赤brida.
Super Mario Odyssey es el juego original de Nintendo Switch m芍s vendido hasta la fecha en la consola con m芍s de 14.94 millones de unidades despachadas hasta el pasado mes de julio, solo por detr芍s de Mario Kart 8 Deluxe, que tras su paso por Wii U lleg車 ampliado a Switch sin ganas de dejar de pasar por la l赤nea de meta en primera posici車n: 17.89 millones de copias.
Es, adem芍s, la aventura 3D de Super Mario m芍s vendida de todos los tiempos. Desde hace unos meses se actualiz車 de forma gratuita para ser compatible con la realidad virtual de Nitnendo Switch a trav谷s de Nintendo Labi VR Kit.
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Menores tiempos de carga tras la versi車n 8.0.0 de la consola
Desde que Nintendo Switch se actualiz車 a la versi車n 8.0.0, los tiempos de carga del t赤tulo se han visto reducidos significativamente. Una vez aplicado el parche de la versi車n 1.3.0, comparado con la versi車n 1.2.0 los tiempos de carga son ahora mucho m芍s reducidos en las pantallas de carga. La primera prueba que se llev車 a cabo en varias pruebas es la carga del videojuego desde el men迆 de Nintendo Switch. Si antes el sistema precisaba de 33.53 segundos, ahora son 22.48 segundos; un tercio menos.
La siguiente prueba se basa en la carga de un reino, el Reino Urbano. En este caso las mejoras pasan de 18.21 segundos en la versi車n 1.2.0 hasta 13.84 segundos con la versi車n 1.3.0. Otras pruebas menores como la entrada en una de las tiendas de accesorios pasan de 2.26 segundos a 1.5 segundos. Por lo general, las mejoras son (como m赤nimo) de un 33%.
El overclocking de Nintendo Switch pasa por un mayor aprovechamiento de la CPU del sistema. Desconocemos si otros videojuegos del cat芍logo se ven o no beneficiados, pero lo cierto es que ahora estos dos t赤tulos han aumentado la velocidad de la CPU de 1.0 GHz a 1.7 GHz.
Fuente | Dan Cordero
Super Mario Odyssey, desarrollado y distribuido por Nintendo para Nintendo Switch, es una nueva aventura de acci車n y plataformas de mundo abierto que recoge el testigo de Super Mario 64 y Super Mario Sunshine en la que Mario abandona el Reino Champi?車n para vivir nuevas peripecias en la Tierra a bordo de una aeronave. Este es el primer juego de Mario en un mundo abierto desde Super Mario 64 para Nintendo 64 y Super Mario Sunshine para Nintendo GameCube. La nueva entrega se desarrolla en el escenario m芍s inesperado: ?el planeta Tierra! Mario deja el Reino Champi?車n para embarcarse en un viaje por lugares misteriosos y vivir nuevas aventuras a bordo de una aeronave, demostrando el h芍bil manejo de su gorra.