Death Stranding se ha desarrollado en menos de 3 a?os por 80 personas
Hideo Kojima confirma en una entrevista algunos de los detalles del desarrollo del t¨ªtulo cuando quedan dos meses para su salida en PS4.
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El desarrollo de Death Stranding est¨¢ cerca de finalizar. La primera obra de Hideo Kojima lejos de Konami, esta vez en su estudio propio, Kojima Productions, ha tenido un tiempo de desarrollo inferior a tres a?os, ha confirmado el creativo japon¨¦s en una entrevista con el medio norteamericano GameSpot.
Kojima ha revelado que el juego ha constado de un equipo humano de exactamente 80 personas, una cantidad sorprendentemente inferior a los est¨¢ndares que venimos viendo en otros desarrollos de categor¨ªa AAA (en ocasiones m¨¢s de 400 o 500 personas), aquellos con presupuestos de varias decenas de millones de d¨®lares a sus espaldas.
El tambi¨¦n padre de Metal Gear se sabe a s¨ª mismo r¨¢pido desarrollando videojuegos, cree que es veloz a la hora de agilizar proyectos; tambi¨¦n cree que es bueno tomando decisiones importantes de manera eficiente, algo que ha sucedido tambi¨¦n en Death Stranding. Al contrario que con Metal Gear Solid 5 (2015), no ha tenido que trabajar de cero en un nuevo motor gr¨¢fico, sino que ha utilizado el Decima Engine de Guerrilla Games, autores de Horizon: Zero Dawn. Esta es una de las razones por las que ha tardado menos en desarrollar Death Stranding sobre lo que se pod¨ªa esperar.
Todas las labores de Hideo Kojima en Death Stranding
El papel de Hideo Kojima en el juego no se ha basado ¨²nicamente en las labores de direcci¨®n y supervisi¨®n de los materiales. Calificarlo de ¡°obra de autor¡± es acertado en ese caso, pues tal como confirm¨® ¨¦l mismo ¡°He creado el tema, la ambientaci¨®n, la historia, los personajes, el dise?o del propio videojuego¡±. Adem¨¢s, lo ha compaginado con otros trabajos donde ¡°hac¨ªa el concepto, la programaci¨®n, reun¨ªa informaci¨®n, hac¨ªa la b¨²squeda de las localizaciones, probaba todo repetidamente, escrib¨ªa el guion, decid¨ªa especificaciones o el casting de actores¡±. Incluso el dise?o de sonido corre bajo su responsabilidad.
Death Stranding ser¨¢ el primer juego de Kojima desde el primer Metal Gear en tener doblaje al castellano, tal como confirm¨® PlayStation Espa?a a MeriStation. Por ahora no conocemos el elenco de actores de doblaje que participar¨¢n; estos detalles se ir¨¢n conociendo m¨¢s adelante. El juego se pondr¨¢ a la ventra en exclusiva para PlayStation 4 este pr¨®ximo 8 de noviembre.
Los asistentes a Madrid Games Week, la feria espa?ola que se celebrar¨¢ del 3 al 6 de octubre en IFEMA, contar¨¢ en el stand de PlayStation con proyecciones con ¡°contenido exclusivo¡± tanto de Death Stranding como de The Last of Us Parte II.
Fuente | GameSpot
- Aventura
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Death Stranding, desarrollado por Kojima Productions para PlayStation 4 y PC, es una nueva y misteriosa aventura de acci¨®n a cargo de Hideo Kojima y protagonizada por el actor Norman Reedus y otras personalidades del mundo del cine como Mads Mikkelsen o Guillermo del Toro. Presentado en el E3 de 2016, Kojima apuesta por la incertidumbre y un fuerte componente cinematogr¨¢fico para dar vida a un proyecto que pretende revolucionar la industria del videojuego gracias a la aplicaci¨®n de nuevos conceptos.