Super Smash Bros. Ultimate pesaba originalmente 60 GB
Un proyecto gigante que requiri車 de ingenier赤a t谷cnica para poder comprimir tal ingente cantidad de datos. Trabajaron junto a Bandai Namco.

Hacer que cupiese todo el contenido de Super Smash Bros. Ultimate en los algo m芍s de 15 GB que pes車 finalmente fue una tarea tit芍nica para el equipo de Masahiro Sakurai y Bandai Namco, con quienes trabajaron codo a codo durante los a?os en que el t赤tulo estuvo en desarrollo.
75% de compresi車n: el camino hasta los 15 GB finales
El 迆ltimo ejemplar de la revista Famitsu recoge en un especial una entrevista con algunos de los desarrolladores del juego del departamento de Bandai Namco Entertainment, que han revelado uno de los aspectos m芍s complejos del t赤tulo en su etapa final: comprimirlo todo. El juego iba a pesar inicialmente 60 GB, pero este peso era literalmente inabarcable para ninguna de las modalidades de cartucho que actualmente produce la compa?赤a de Kioto.
Es por este motivo que tuvieron que recurrir a todo tipo de t谷cnicas de compresi車n de archivos. Por ejemplo, usaron formatos como opus para la m迆sica; tambi谷n ZStandard en vez de LZ4 y Zlip para comprimir documentos y otros datos. Tambi谷n estuvo sobre la mesa c車mo reducir los tiempos de carga, que requirieron de niveles de compresi車n de archivos espec赤ficos para alcanzar el objetivo.
El siguiente paso fue eliminar datos duplicados. En el c車digo hab赤a mucha informaci車n (peso, realmente) que era innecesario. Por ejemplo, hab赤a tres tipos de Mario en el juego con diferentes gorras. Bandai Namco tuvo que crear una gorra base como modelo sobre el que trabajar y, a partir de ah赤, aplicar los diferentes colores y tonalidades para las skins.
Bandai Namco logr車 reducir finalmente un 75% el peso inicial de Super Smash Bros. Ultimate, pero no lo recuerdan como algo precisamente agradable.
Super Smash Bros. Ultimate est芍 ya a la venta en exclusiva para Nintendo Switch. Se trata del t赤tulo m芍s vendido de la saga y uno de los m芍s exitosos del cat芍logo de la consola con m芍s de 13.81 millones de copias en todo el mundo en tan solo medio a?o. Durante el 迆ltimo Nintendo Direct se confirm車 que el cuarto personaje del DLC Fighter Pass (los otros tres son Joker, H谷roe de Dragon Quest y Banjo & Kazooie) iba a ser Terry Bogard de Fatal Fury, que saldr芍 en noviembre. El quinto se har芍 de rogar hasta 2020, cuando Nintendo tiene planeado lanzar, adicionalmente, otro pack de luchadores de pago.
Fuente | Famitsu; Nintendo Soup
- Acci車n
Super Smash Bros. Ultimate, desarrollado y editado por Nintendo para Switch, es una nueva entrega de la popular saga de acci車n y lucha protagonizada por todos los personajes de la franquicia y otras estrellas invitadas, con un total de 74 luchadores disponibles desde un inicio, m芍s de 100 escenarios y m芍s de 800 temas musicales.