NieR: Automata estuvo a punto de cancelarse porque a Yoko Taro no le gustaba madrugar
El director del videojuego afirma que no es una broma y que fue motivo de conflicto durante el principio del desarrollo.
※A quien madruga dios lo ayuda§, pero ※no por mucho madrugar amanece m芍s temprano§. Yoko Taro, director de NieR: Automata, se acoge m芍s al segundo refr芍n, pues seg迆n ha confirmado en una informaci車n publicada por US Gamer, PlatinumGames baraj車 la cancelaci車n de NieR: Automata porque Yoko Taro odiaba madrugar, y en el estudio se trabajaba desde temprano a la ma?ana. Podr赤a ser una noticia de broma de las que se reproducen por miles en la red si no fuera porque el propio Yoko Taro ha confirmado su veracidad.
PlatinumGames es m芍s flexible en la actualidad
※El comienzo de la jornada laboral [en PlatinumGames] es a las 9:30 de la ma?ana, y como freelance, soy incapaz de levantarme tan pronto. De modo que realmente estuvimos un mes en el que continuamente discut赤amos sobre ello y NieR: Automata estuvo a punto de cancelarse porque el comienzo de la jornada era demasiado pronto para m赤§, ha explicado para poco despu谷s apuntar que ※no es una broma§.
Las declaraciones se realizaron durante una entrevista en la GDC, en la que estuvo acompa?ado por Takahisa Taura, director de Astral Chain. Afortunadamente, eso ya no es un problema, puesto que en PlatinumGames cuentan ahora con lo que han denominado ※tiempo libre§, que se traduce en un horario flexible en el que pueden asistir a cualquier hora.
La entrevista tambi谷n dej車 alg迆n retazo interesante sobre las ideas iniciales de Taro, que inclu赤an un modo cooperativo para el juego. Adem芍s, el marketing de Coca Cola ejerci車 su influencia en la obra.
PlatinumGames no ha anunciado ninguna nueva secuela a pesar del 谷xito de NieR: Automata, que sali車 a la venta para PS4, Xbox One y PC. La desarrolladora japonesa acaba de comercializar Astral Chain, un juego que ha tenido que enfrentarse a una semana de review bombing, una pr芍ctica que consiste en publicar reviews con muy baja nota para intentar que su media decrezca en plataformas como Metacritic.
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NieR: Automata, desarrollado por Platinum Games y distribuido por Square Enix para PlayStation 4 y PC, es la secuela de Nier, un RPG de acci車n de la pasada generaci車n ambientado en un mundo fant芍stico lleno de misterios.