Plants vs Zombies: Battle for Neighborville, ya lo hemos jugado
Acudimos a la presentaci車n del t赤tulo en Gamescom, Alemania, donde Electronic Arts explica qu谷 quiere hacer y ad車nde quiere llegar con el proyecto.

La saga Plants vs Zombies es una de las m芍s exitosas a la vez que silenciosas de Electronic Arts de los 迆ltimos a?os. Decimos esto porque, a pesar de ser conocida por pr芍cticamente cualquier jugador de videojuegos que se precie, su poder medi芍tico no ha estado tanto en las portadas de revistas de videojuegos sino en el jugador m芍s ocasional, el que busca diversi車n por encima de todo. Personalidad, facilidad y jugabilidad son algunas de sus se?as de identidad. Plants vs Zombies: Battle for Neighborville es todo eso, pero es mucho m芍s. Ya lo hemos jugado.
Neighborville, ?qu谷 te ha pasado?
Su anuncio era un secreto a voces; no en vano, el estudio de desarrollo sab赤a que su comunidad estaba esperando una nueva entrega como agua de mayo, una que aprovechase el hardware actual y presentase un nuevo devenir para la propiedad intelectual. Es seguramente ahora cuando Plants vs Zombies alcance su punto de mayor madurez, tanto por el dinero que se ha invertido en hacer realidad esta entrega como el plan de contenidos que va a comenzar a emular a partir de ahora, a partir de ya, porque Plants vs Zombies: Battle for Neighborville se lanzar芍 el d赤a 18 de octubre#. Pero los usuarios de la llamada Founder*s Edition pueden comenzar a jugar con todo el contenido previo.
EA quiere asegurarse de que todo vaya sobre la seda y, en cierto modo, la prueba que pudimos catar en la ciudad alemana de Colonia, durante Gamescom, se sent赤a como un producto acabado, comercial, decidido y convencido en su planteamiento. Quiz芍 en los tr芍ileres no se aprecie el nivel de detalle de los escenarios, pero realmente es mucho mejor. Ellos mismos lo reconoc赤an: se han sentido mejor que nunca trabajando con las herramientas de las que han dispuesto. No se abandona el g谷nero, un tower defense vitaminado en estructura y forma, pero s赤 se han ampliado las posibilidades jugables para parecerse m芍s a otros grandes del g谷nero. Tambi谷n en su planteamiento de contenidos, repleto de temporadas y elementos que hacen entender que esto es un proyecto a largo plazo, un juego como servicio. EA va muy en serio con Plants vs Zombies: Battle for Neighborville.

Estos primeros diez a?os de PvZ han servido para entender varias cosas, una de ellas que la saga no deb赤a anclarse a dispositivos m車viles por su potencial y porque su p迆blico demandaba poder sentarse a jugar en casa con sus amigos, con sus familiares y con desconocidos.
Para comenzar la partida en uno de sus m迆ltiples modos de juego tendremos una suerte de ciudad que har芍 las veces de mesa de operaciones. Ah赤 tendremos todos los men迆s, selecci車n de personajes, personalizaci車n# todo. Es c車modo, visual y permite familiarizarnos con los controles desde un primer momento. Nosotros preferimos jugar con mando, seguramente la opci車n que m芍s veces se vaya a elegir por ser las consolas dom谷sticas (PS4 y Xbox One) los principales objetivos de venta del videojuego, sin dejar de lado al PC.

Pero si hay algo que nos sorprendi車 es el control de la c芍mara, perfectamente situada, sin acercarse m芍s de la cuenta ni desviarse del centro objetivo de la pantalla. El personaje, siempre situado ligeramente a la izquierda de la mira, tiene por regla general un comportamiento con animaciones que no molestan. No es un juego en primera persona, pero s赤 se siente como un shooter en primera persona. Esa mezcla de sensaciones est芍 muy lograda, pero no sabemos hasta qu谷 punto puede llegar a satisfacer a verdaderos fans del g谷nero ni si ser芍 demasiado para los que busquen un shooter mucho m芍s casual. Plants vs Zombies: Battle for Neighborville es muy ambicioso en su planteamiento jugable.
No nos gust車 demasiado la estructura de los escenarios, todo sea dicho, al menos en las partidas que pudimos jugar en el escenario ※Town Centre§; todo se sent赤a un poco vac赤o, faltaba vida. Si en lo jugable estamos de sobras convencidos de que el trabajo va a responder las expectativas, creemos que hay todav赤a trabajo por hacer para que los mapas no sean meros laberintos donde esconderse y apuntar desde posiciones imposibles, sino tambi谷n un elemento que intervenga en el devenir de la partida, que haya interacci車n y m芍s verticalidad. Insistimos: solo pudimos jugar en un par de mapas y habr芍 muchos.
Pero vayamos con las novedades. Tras el 谷xito de Garden Warfare y Garden Warfare 2, era el momento de que la saga madurase y dejase de lado la excesiva simplicidad en opciones, personalizaci車n y modos de juego. Esto es otra cosa, juega en otra liga. Y eso nos gusta.

El regreso a Neighborville de PopCap Vancouver poco tiene que ver con el que vimos hace un par de a?os. Ahora podemos personalizar a todos los personajes 〞caras conocidas y nuevos rostros〞 con 20 clases de lanzamiento sumando plantas y zombis, cada una con sus propias caracter赤sticas, peculiaridades# y extravagancias. Cuando nos pusimos a los mandos nos dijeron: ※Prohibido coger el personaje predeterminado; cuanto m芍s raro sea, mejor§. Dicho de otro modo: es casi imposible cruzarse con una persona que tenga una planta o zombi id谷ntica a la tuya. Vimos cosas que no sab赤amos muy bien si nos daban miedo o risa, pero es parte de la saga.
Plants vs Zombies: Battle for Neighborville se lo toma todo a guasa, todo es alegr赤a en Neighborville. Por si alguien se lo pregunta, s赤, hay modo multijugador local a pantalla partida, pero solo en PlayStation 4 y Xbox One. Fue una pregunta que hicimos casi de casualidad, pero en ordenador 〞al menos de inicio〞 no ser芍 posible jugar de manera local.
El t赤tulo se ha pensado para jugar online, insistieron en ello. PopCap ha trabajado en un matchmaking sorprendentemente r芍pido. Las salas ser芍n de hasta 24 jugadores en l赤nea, una cantidad considerable para emparejan a todos en tan poco tiempo, pero funciona. La aventura cooperativa aceptar芍 hasta cuatro jugadores en l赤nea al mismo tiempo, eso s赤. En total, seis modos de juego multijugador incluyendo el nuevo Battle Arena.

A nivel de contenido el t赤tulo arrancar芍 este mes de octubre con tres regiones y un modo Operaciones que se ir芍 m芍s all芍 de Neighborville, como ir芍 explicando la desarrolladora a lo largo de este mes de septiembre.
Ediciones, precios y fechas: un plan de contenido con temporadas
Disponible en diferentes versiones y packs, Plants vs Zombies: Battle for Neighborville se lanzar芍 este 18 de octubre en formato f赤sico y digital para PlayStation 4, Xbox One, y PC (v赤a Origin) a un precio de 39,99 d車lares; tambi谷n estar芍n otras opciones que pasamos a detallar a continuaci車n.

Si quieres jugar antes, desde este 4 de septiembre, en cualquiera de las plataformas, no solo es posible sino que es tambi谷n m芍s barato (29,99 d車lares). La llamada Founder*s Edition, solo disponible en formato digital, ofrecer芍 un total de seis semanas de contenido renovado, con diferentes modos, pruebas y contenidos que solo se podr芍n conseguir a lo largo de estas semanas (contenido est谷tico, cosm谷tico). Si elegimos Origin Access Premier habr芍 un descuento adicional del 10%.
Plants vs Zombies: Battle for Neighborville Founder*s Edition abarcar芍 del 4 de septiembre al 18 de octubre esta especie de beta 〞que es en realidad el juego final〞 para que los desarrolladores puedan tomar nota de cualquier tipo de problema en la experiencia de usuario, charlar con los jugadores y hacer que la propia comunidad indique qu谷 est芍 todav赤a por ser pulido. Cada semana habr芍 recompensas, peque?as implementaciones de los cambios mejorados y rotaciones en los modos de juego.
Una vez llegue el 18 de octubre se dar芍 el pistoletazo de salida a todo lo dem芍s. Este es el calendario de contenidos del juego de septiembre a octubre:
Founder*s Edition 〞 Calendario de contenidos
4 de septiembre
- PvP: Turf Takeover (24 jugadores)
- PvE: Neighborville Town Center Region (Plants)
- Recompensas: Fire Defender Item Set para Snapdragon
10 de septiembre
- PvP: Team Vanquish (16 jugadores)
- PvE: Weirding Woods
- Recompensas: Ultimate Champ Star para los All-Star Zombie
17 de septiembre
- PvP: Varios modos (16 jugadores)
- PvE: Ops (Horde) Mode
- Recompensas: Dave Bubbles Victory Slab
24 de septiembre
- PvP: Weekly Event: The Reinforcements
- PvE: Mount Steep Region
- Recompensas: Personalizaci車n Pea of Valiance Customization para Peashooter
1 de octubre
- PvP: Battle Arena (4 vs 4)
- PvE: Neighborville Town Center Region (Zombies) o Lawn of Doom Festival (Halloween Themed Prizes)
8 de octubre
- PvP: Evento semanal: Space Nuts
15 de octubre
- PvP: Evento semanal: Elite Rando Ops
18 de octubre
- Lanzamiento de todo el contenido excepto Rux*s Emporium y Rainbow Stars
Plants vs. Zombies: La Batalla de Neighborville
- Acci車n
L赤ala planta en Plants vs. Zombies: La Batalla de Neighborville, un t赤tulo de acci車n y disparos a cargo de PopCap Games y Electronic Arts para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Descubre 20 clases de personaje totalmente personalizables en el lanzamiento en una regi車n social, tres regiones de libre exploraci車n, un modo JcE y seis modos JcJ como Arena de batallas.