NBA 2K20: todas las novedades del editor de Mi Jugador
Repasamos las novedades centradas en el modo Mi Jugador, con grandes cambios en la edici車n de nuestro jugador, a?adiendo Visual Concepts muchas opciones.
El lanzamiento de NBA 2K20 es inminente, y con 谷l, uno de los momentos favoritos de los millones de jugadores de la franquicia: el de crear nuestro propio jugador y batirnos el cobre bien en el modo Carrera offline, en el Parque de manera desenfadada o en Pro Am para los m芍s competitivos. Sin embargo, los m芍s veteranos -y tambi谷n los que lleven jugando dos o tres a?os- saben que con cada nueva entrega toca reinventarse en cuanto a este aspecto, ya que Visual Concepts implementa cada temporada unas cuantas novedades que hacen que la creaci車n de nuestro 芍lter ego tenga que ser estudiada al m赤nimo detalle. En esta ocasi車n, y tras el feedback recibido por la excesiva libertad de 2K18 y las elevadas restricciones de 2K19, el estudio ha llegado a punto medio entre ambos: contin迆an los arquetipos, pero disponemos de tanta libertad que estos se multiplicar芍n por varias unidades, existiendo mucha variedad de los mismos, pero sin una anarqu赤a que nos permita crear al jugador total. Dicho esto, vamos a repasar todas las novedades del modo Carrera, desde la edici車n hasta el progreso, novedades que hemos podido vislumbrar en la demo.
As赤 es el nuevo editor
La intenci車n clara inicial de Visual Concepts es incitar a la experimentaci車n, y la primera evidencia de esto la encontramos en la complejidad del nuevo editor de jugadores, y al contrario que en NBA 2K19, no tenemos que tener miedo a experimentar. En la pasada edici車n, al fin y al cabo, era muy dif赤cil saber el rendimiento e impacto de nuestro jugador en la cancha una vez llegara a su rating m芍ximo, algo que se ha solucionado implementando un modo de prueba 5 contra 5 para probar nuestra primera build con un rating de nuestra elecci車n, as赤 como insignias -a elegir entre una lista inabarcable- una vez est芍 completa, y en caso de que no nos convenza, volver al principio. Podemos establecer sus valores b芍sicos, su rating m芍ximo para las caracter赤sticas m芍s importantes de nuestro arquetipo y muy importante, elegir el Takeover, algo que como sabemos, ven赤a asignado de manera predeterminada en la pasada edici車n del juego.
La gran lista de insignias viene, afortunadamente, distribuida en cuatro aspectos principales del juego: finalizaci車n, tiro, playmaking y rebote/defensa, contando con, entre todas ellas, nada menos que 50 totalmente nuevas. Y volvemos a hablar de experimentaci車n, ya que seg迆n han confirmado, podremos guardar hasta nada menos que 10 builds diferentes, y de ah赤 vamos directamente al siguiente punto relacionado: el grindeo.
Un camino hasta el 99... m芍s corto
Hay tambi谷n un cambio muy profundo en la progresi車n de las insignias, y es que al contrario que la temporada pasada, no tenemos que repetir una acci車n hasta la saciedad, es decir: si queremos mejorar nuestra insignia Protector del Aro no es necesario que nos hartemos a poner tapones, sino que sencillamente, a medida que realicemos acciones relacionadas con cada categor赤a de las cuatro mencionadas, iremos aumentando una barra de experiencia que nos permitir芍 mejorar cualquier insignia que esta contenga. Por ejemplo: un robo, un rebote, una falta en ataque forzada... Todos son acciones que incrementar芍n nuestra experiencia en la categor赤a de Defensa/Rebote, con lo que a su vez, podremos mejorar la insignia Protector del Aro. En definitiva, cada aumento de nivel en cada categor赤a, trae consigo la mejora de una insignia o la adquisici車n de una nueva.
En cuanto al rating, tampoco ser芍 necesario jugar cientos de horas para llegar a 99, pero s赤 hacerlo bien. Seg迆n el productor Ben Bishop, un jugador medianamente dedicado puede tardar "unas pocas semanas" en llegar a 99, mientras que estos 迆ltimos d赤as, Mike Wang -director de gameplay- ha dicho en Twitter que no deber赤a extra?arnos si ya en los primeros d赤as nos encontramos en el Parque a jugadores con el rating m芍ximo. En efecto, el camino hasta llegar a 95 es m芍s liviano, pero a partir de ah赤 se recrudecer芍, ya que por primera vez en la historia, podremos bajar nuestra valoraci車n si nuestro juego no est芍 al nivel. ?Por qu谷 esta medida? Tiene una explicaci車n muy inteligente, y es que el estudio quiere que en estos niveles altos se diferencien bien los buenos jugadores de los que grindean a lo bestia. Obviamente, como ya han confirmado al 100%, ser芍 m芍s r芍pido subir nuestro rating en partidas competitivas del Parque o Pro Am que en nuestra carrera profesional en la NBA jugando contra la CPU.
Una vuelta de tuerca a la carrera offline
Como sabemos, nuestro jugador, adem芍s de competir en el Parque, Pro Am o el Jordan Rec Center, puede tambi谷n disputar su carrera en la NBA. Tras una narrativa producida por -entre otros- Lebron James y con interpretaciones de conocidas personalidades de Hollywood como Idris Elba o Rosario Dawson, se abre ante nosotros una mayor amplitud de posibilidades. La primera de ellas es una mejor informaci車n acerca de lo que ocurre alrededor de la liga, y especialmente de nuestro equipo. En NBA 2K19 era muy habitual -de hecho, era lo normal- no enterarnos de que han traspasado a algunos de nuestros compa?eros hasta haber disputado unos cuantos partidos y notar su ausencia en la rotaci車n, algo que no ocurrir芍 en NBA 2K20, con una emisora de radio poni谷ndonos bien al d赤a de todo lo que acontece en la competici車n y en nuestro vestuario concretamente.
En este sentido, el juego ha querido acercarse tambi谷n a la realidad de la liga, sobre todo en la recta final de la temporada o justo al haber finalizado la misma, esto es: jugadores que pactan sus destinos para formar s迆per equipos incluso antes de acabar la temporada -conocido como tampering y prohibido expresamente-, antiguos compa?eros de insituto o universidad que terminan "misteriosamente" jugando juntos en la NBA, o directamente, grandes estrellas que intervienen sin pudor en los movimientos de sus franquicias, como fue el caso de Lebron James y el frustrado traspaso de Anthony Davis a los Lakers durante el transcurso de la temporada. Todo esto quedar芍 reflejado en NBA 2K20, y de esta manera, y una vez tengamos cierta jerarqu赤a en el equipo, podremos dar a nuestra directiva una serie de nombres que queremos a nuestro lado, y por el contrario, proponer tambi谷n a qui谷nes queremos ver lejos de nuestra franquicia.
Otros detalles a destacar
Lo que estamos disfrutando actualmente no es m芍s que una demo, es decir, no solo es posible que haya cambios en la versi車n final, es que el equipo de gameplay ya ha dejado claro que de hecho, los habr芍. Uno de ellos ha suscitado cierta pol谷mica y es el confirmado por Wang: la velocidad en la animaci車n de tiro no vendr芍 supeditada a nuestra posici車n, es decir, si jugamos con un 4 tirador podremos tener una mec芍nica de tiro tan r芍pida como un base. No obstante, este y muchos otros aspectos son susceptibles de cambiar a lo largo de la temporada, como ya sabemos.
Tambi谷n, y aunque por primera vez veamos implementada la WNBA, no es posible crearnos una jugadora para competir. Es cuesti車n de tiempo que as赤 sea, pero por el momento, lo que s赤 podemos hacer es equiparnos con las animaciones especiales de algunas de las m芍s destacadas. Concretamente Breanna Stewart y Candace Parker, dos de las mejores del mundo y que se han prestado para las sesiones de capturad e movimientos del juego.
Mientras tanto, y a falta de novedades para el modo My Team, otro de los pesos pesados, no cabe sino permanecer atentos a que el equipo de desarrollo siga desvelando m芍s informaci車n de aqu赤 al lanzamiento definitivo del juego, que ser芍 el pr車ximo 6 de septiembre en PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.
- Deportes
2K vuelve a redefinir los l赤mites de los juegos de deporte en NBA 2K20, con los mejores gr芍ficos, las mec芍nicas m芍s realistas, modos de juego innovadores y un control y personalizaci車n del jugador sin igual. Adem芍s, con su cautivador entorno abierto, El Barrio, NBA 2K20 es la plataforma donde los jugadores se unen para dar forma al futuro del baloncesto y su cultura, un t赤tulo de deportes a cargo de Visual Concepts y 2K Sports para PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch y Stadia.