Impresiones The Surge 2: El soulslike del futuro
Hemos jugado unas horas a The Surge 2, la nueva secuela del ARPG futurista estilo Dark Souls muestra una interesante propuesta que llega el 24 de septiembre a PS4, Xbox One y PC.
La sombra de Dark Souls yaa tiene un tama?o inmenso, su concepci¨®n del gameplay de rol que tan bien ha llevado From Software , as¨ª como su dise?o de niveles y LORE han calado en el colectivo gamer. A su sombra, muchos otros t¨ªtulos han seguido este estilo que tan bien funciona; Hollow Knight, Nioh, ¡ el n¨²mero es amplio. Pero hay un estudio experto en Soulslike, y parece que poco a poco estan creando una f¨®rmula que, s¨ª bien toma algunos elementos caracter¨ªsticos de la ¨®pera magna del gran Hidetaka Miyazaki, trata de modificarla, a?adi¨¦ndole nuevos elementos interesantes que tratan de alejarse un poco de los Souls. Con Lords of the Fallen y The Surge, Deck 13 ha demostrado sus aptitudes; pero parece que tiene que decir algo m¨¢s y mejor con The Surge 2, que llega el 24 de septiembre para Playstation 4, Xbox One y PC. Nosotros hemos podido jugar ya unas cuantas horas a este ARPG futurista postapocal¨ªptico, as¨ª que s¨ª quieres saber m¨¢s de este juego y qu¨¦ nos ha parecido, qu¨¦date a ver nuestro v¨ªdeo.
The Surge 2 pretende dar un salto cuantitativo y cualitativo en relaci¨®n a su primera entrega, y por las horas que hemos podido probarlo, parece que lo va a conseguir. Ahora hay m¨¢s de todo, por decirlo de alguna manera. Ejemplo de ello es el inicio con la creaci¨®n del personaje, algo con lo que no contaba la primera entrega, ya que manej¨¢bamos a un personaje predeterminado. A este le podemos cambiar g¨¦nero, facciones y apariencia general. Un editor que, si bien no es el mejor editor de personajes, ya es un paso adelante. Tras este primer apartado nos introducimos en la historia. Con el cl¨¢sico recurso de despertarnos de un coma, nos encontramos en la comisar¨ªa de polic¨ªa de Jericho City, una dist¨®pica ciudad que ha sido arrasada por los nanites, que recordaremos de su primera entrega. En este marco tan desolador, los robots campan a sus anchas por las calles, los pocos supervivientes que quedan tratan de refugiarse y sobrevivir y, por si no fuera suficiente, el gobierno parece estar tramando algo maquiav¨¦lico.
La misi¨®n introductoria ser¨¢ suficiente para recordarnos que The Surge 2 no ser¨¢ un camino de rosas. Y es que si los enemigos eran un reto en su anterior entrega, en esta han mejorado su IA para que respondan de manera m¨¢s eficaz a nuestras incursiones y puedan cooperar unos con otros para tratar de acabar con nosotros. Ya hemos dicho que el juego sigue la estela de los souls, as¨ª que prepar¨¢os para otra buena dosis de enemigos y zonas complicadas. Ya solo con el primer miniboss morimos un par de veces.
En lo relacionado al combate, The Surge 2 se siente mucho m¨¢s violento y fren¨¦tico que su predecesor. Los ataques, movimientos, y animaciones de los desmembramientos son mucho m¨¢s espectaculares, as¨ª como m¨¢s sencillos de hacer. Adem¨¢s los 5 modelos de armas ampl¨ªan a¨²n m¨¢s el cat¨¢logo de florituras y estilos de juego. Un violento enfervorecimiento que si bien en un principio costar¨¢ manejar si no estais familiarizados con sus mec¨¢nicas, al final nuestro combate acabar¨¢ pareciendo una coreografia de una peli de acci¨®n. Ning¨²n pero en este aspecto, as¨ª como tampoco en la variedad de enemigos y jefes, cada uno con sus propias t¨¦cnicas y formas. S¨ª a esto le a?adimos la inmensa variedad de espectaculares armaduras y dise?os, as¨ª como el sistema de implantes que nos otorgar¨¢n diferentes mejoras con las que podremos crear infinidad de builds, contamos con algo muy s¨®lido de base que nos va a dar horas y horas de diversi¨®n.
El componente de creaci¨®n y mejora de armas, exoesqueleto y dem¨¢s, es otra de las cosas que nos ha llamado la atenci¨®n, y que pese a que no difiera mucho de su primer t¨ªtulo, s¨ª que se siente m¨¢s natural. A trav¨¦s de los diagramas y los componentes que lootean los miembros de un enemigo, tendremos acceso a crear y mejorar nuestro equipo en estas "hogueras" futuristas. El uso de Chatarra tecnol¨®gica como "almas", por decirlo de alg¨²n modo, tambi¨¦n nos permitir¨¢ subir de nivel y a?adir n¨²cleos para tener equipo m¨¢s poderoso, as¨ª como para subir nuestras estad¨ªsticas y mejorar o crear nuevo equipo.
Otro de los aspectos en los que se ha hecho m¨¢s grande The Surge 2 es en el escenario. El tama?o de una ciudad y la expansi¨®n de cada ¨¢rea nos incita a explorar a¨²n m¨¢s todos los recobecos de Jericho City. La disposici¨®n de atajos, as¨ª como de secretos o enemigos est¨¢n bien implementados dentro de este laber¨ªntico entramado de rascacielos destrozados y metal que es mucho m¨¢s vistoso que el p¨¢ramo yermo de CREO en el que nos encontr¨¢bamos en la primera entrega de The Surge.
Adem¨¢s de m¨¢s extensi¨®n de mapa, la historia parece m¨¢s s¨®lida, al menos en las primeras horas de juego. Adem¨¢s, parece haber m¨¢s opciones con las diferentes misiones secundarias que nos encontraremos y que hemos aceptado. Aspectos que creemos esenciales para que fluya el juego con entretenimiento e inter¨¦s.
En definitiva, The Surge 2 intenta dejar las cosas malas de su predecesor a un lado y s¨®lo quedarse con lo mejor, para despu¨¦s aderezarlo con nuevos elementos que mejoren a¨²n m¨¢s la experiencia. Hemos estado 4 horas aproximadamente, pero nos habr¨ªa gustado estar m¨¢s. Es entretenido, fren¨¦tico, interesante y con un rango de dificultad a la altura de sus maestros, y es que alej¨¢ndose cada vez m¨¢s de la f¨®rmula souls, The Surge 2 busca su propio camino y tiene el potencial de convertirse en un gran juego por motivos propios. Nos toca esperar hasta Septiembre para salir de dudas, pero hasta entonces, pod¨¦is ir calentando motores con este v¨ªdeo.