Aonuma y Tezuka explican por qu¨¦ prefieren Zelda: Link's Awakening a A Link to the Past
Eiji Aonuma y Takashi Tezuka, leyendas de Nintendo y de la franquicia, explican por qu¨¦ Link's Awakening es su favorito por encima del juego de SNES.

Uno de los lanzamientos estrella para Nintendo Switch a lo largo de este a?o es sin duda el remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening, un t¨ªtulo al que ya pudimos echar el guante durante el pasado E3 2019. Y si hay dos voces autorizadas -entre otras- para hablar de la franquicia, esas son las de Eiji Aonuma -productor- y Takashi Tezuka -director-, que han dado su visi¨®n de lo que fue este juego y lo que supone su remake.
Link's Awakening, el favorito de ambos
Son muchas las voces que claman por A Link to the Past como una de las mejores entregas de la longeva historia de The Legend of Zelda, y de hecho, no son pocos quienes esperaban que fuera esta la elegida para ver desarrollado un remake, en lugar de Link's Awakening. Sin embargo, para ambas personalidades de Nintendo, esta ¨²ltima es muy especial. "Siento que hab¨ªa un significado especial en que fu¨¦ramos capaces de hacer este juego en una Game Boy", ha dicho Tezuka en una entrevista. "Fue muy divertido aceptar el reto de hacer un juego para Game Boy, con unas especificaciones t¨¦cnicas notablemente inferiores a las de Super Nintendo. Coger ese desaf¨ªo fue algo realmente emocionante".
A pesar de ello, a Tezuka no le disgusta en absoluto desarrollar para el hardware m¨¢s moderno. "El desarrollo sigue siendo dif¨ªcil ahora, aunque de una manera diferente. Ahora lo complicado es ponerte limitaciones a t¨ª mismo", asegura.
Por su parte, Aonuma tom¨® el mando de The Legend of Zelda prec¨ªsamente tras Link's Awakening, recordando lo especial que fue para ¨¦l jugarlo simplemente como fan. "No estuve involucrado en el desarrollo, simplemente lo jugu¨¦ como un jugador m¨¢s", explica. "Me dej¨® una gran impresi¨®n. La versi¨®n original de Game Boy data de hace 26 a?os, con lo que se hace duro jugarlo hoy en d¨ªa. Siempre he querido reimaginar este juego".

De hecho, Aonuma considera que Link's Awakening es mucho m¨¢s influyente para la franquicia que A Link to the Past. "Cuando lo jugu¨¦, recib¨ª una gran influencia", cuenta Aonuma. "Definitivamente esa influencia se transfiri¨® a otras entregas en las que s¨ª estuve involucrado. Lo he jugado recientemente y lo he sentido muy nost¨¢lgico. Pensaba vaya, esto es algo que cog¨ª y a?ad¨ª en Ocarina of Time. Hay muchas cosas de ¨¦l que me inspiraron".
Por ¨²ltimo y a modo de curiosidad, Tezuka habla acerca del hecho de que a?adiera otros personajes de Nintendo ajenos a The Legend of Zelda en Link's Awakening, asegurando que no lo habl¨® con nadie previamente. "Yo era la persona que estaba en posici¨®n de decir que estaba bien, as¨ª que no tuve que pedir permiso a nadie", afirma.
The Legend of Zelda: Link's Awakening llegar¨¢ el pr¨®ximo 20 de septiembre a Nintendo Switch.
The Legend of Zelda: Link's Awakening
- Aventura
- Acci¨®n
Han pasado 26 a?os desde que The Legend of Zelda: Link's Awakening saliera a la venta para Game Boy; ahora llega a Nintendo Switch como una aventura de acci¨®n renovada a cargo de Grezzo y Nintendo. Por culpa de una terrible tormenta, Link naufraga y acaba llegando a la costa de la misteriosa Isla Koholint. Si quiere regresar a casa, el valiente h¨¦roe deber¨¢ superar mazmorras desafiantes y enfrentarse a monstruos espeluznantes. Esta nueva versi¨®n incluye muchos de los elementos ¨²nicos que aparec¨ªan en el juego original para Game Boy: secciones de plataformas en 2D, cameos de algunos personajes que no pertenecen a la serie de The Legend of Zelda, y mucho m¨¢s.