Square Enix quiere que Final Fantasy VII Remake "supere al original"
Yosuke Matsuda, director de Final Fantasy VII Remake, insiste en que debe ser tan bueno para satisfacer a los veteranos y a los nuevos jugadores.
Hace unos d¨ªas escuchamos a Yosuke Matsuda hablar del gran desaf¨ªo que supone desarrollar el remake de un juego tan querido como es Final Fantasy VII. Sin embargo, seg¨²n el director del juego, el estudio no quiere solo hacer honor al legado del juego, sino incluso superarlo.
Matsuda reconoci¨® que tratar con juegos que ya se han lanzado anteriormente, sea en forma de remake o remasterizaci¨®n, es "problem¨¢tico". Square Enix parece comprometida a m¨¢s lanzamientos de este tipo, aunque con un est¨¢ndar de calidad alto, lo que hace que Matsuda haga gala de una gran ambici¨®n en el caso de Final Fantasy VII Remake.
El reto de desarrollar un remake
"Los remakes son m¨¢s desafiantes y dif¨ªciles de lo que podr¨ªais creer", afirma el director nip¨®n. "Su naturaleza de remake significa que obligatoriamente tengan un juego original, y creo que tienes que ser capaz de superarlo. No es suficiente hacer reprints del cl¨¢sico, porque tambi¨¦n quieres que los nuevos jugadores puedan disfrutarlo. Est¨¢n los fans cl¨¢sicos del juego original, que lo conocen, pero tambi¨¦n muchos que no y quieres que lo jueguen. Hay que conseguir ambas cosas, y por eso creo que es tan desafiante".
De hecho, tiene tan clara su idea de lo que debe ser un remake que los creadores del de Trials of Mana lo consultaron para aconsejarlos. "Les pregunt¨¦ cu¨¢les eran sus planes, porque si vas a hacer un remake, tienes que mirar cuidadosamente los contenidos y decidir qu¨¦ es lo que vas a hacer, explica Matsuda.
Square Enix est¨¢ lanzando varios juegos cl¨¢sicos no solo de la franquicia Final Fantasy, sino tambi¨¦n de otras como es el caso de Mana, con la reciente Collection of Mana y el remake de Trials of Mana que llegar¨¢ pr¨®ximamente. Al respecto, Matsuda dice que "si es una franquicia popular queremos revivirla al completo sin importar la rentabilidad de cada t¨ªtulo de manera individual. Preferimos lanzarla completa para que se pueda jugar".
Tras muchas dudas durante su desarrollo, finalmente ser¨¢ el pr¨®ximo 3 de marzo cuando llegue el primer episodio de Final Fantasy VII Remake, por el momento solo en PlayStation 4.
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Final Fantasy VII Remake es una nueva versi¨®n del c¨¦lebre J-RPG de Square Enix para PlayStation 4 con un apartado t¨¦cnico de nueva generaci¨®n para un t¨ªtulo que se lanz¨® por primera vez en 1997 y se considera universalmente como t¨ªtulo de referencia del g¨¦nero RPG. A la cabeza del desarrollo estar¨¢n los miembros clave del proyecto original: el productor Yoshinori Kitase, el director Tetsuya Nomura y el guionista Kazushige Nojima. El mundo est¨¢ dominado por la compa?¨ªa el¨¦ctrica Shinra, una siniestra corporaci¨®n que controla la energ¨ªa mako, la fuerza vital del planeta. En la enorme ciudad de Midgar, una organizaci¨®n contraria a Shinra llamada Avalancha intensifica su resistencia. Cloud Strife, un antiguo miembro de la unidad de ¨¦lite Soldado convertido en mercenario, presta su ayuda al grupo sin saber las ¨¦picas consecuencias que esto acarrear¨¢.