Samurai Shodown: una apuesta competitiva diferente
Hablamos con uno de los mayores especialistas en Espa?a, RockShooter.
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Samurai Shodown llega esta semana a las tiendas tras m¨¢s de 10 a?os de ausencia, y lo hace con una reinterpretaci¨®n de los cl¨¢sicos que ha llamado y mucho la atenci¨®n. Lo cierto es que aunque es una saga conocida, no son muchos los que han penetrado de manera profunda en ella, y ahora se pueden encontrar con un sistema de combate diferente en el que un golpe te quita media barra de vida y un super te puede matar cuando ten¨ªas la partida ganada. ?C¨®mo es Samurai Shodown? ?Qu¨¦ aporta de diferente? Hablamos con RockShooter, uno de los grande especialistas en Espa?a de la serie para saber qu¨¦ esperar del juego.
Diferencias con Street Fighter, FighterZ¡
RockShooter tiene claras las diferencias respeco otros juegos modernos, y qu¨¦ es lo que hace tan especial esta serie de SNK: ¡°la saga es conocida por dos cosas. Lo caro que resulta tomar una decisi¨®n y cometer un error; y segundo, un ritmo de partidas m¨¢s lento de lo que estamos acostumbrados en los fighting games actuales. Ambas cosas las han sabido mantener en esta nueva entrega, que se siente muy oldschool.
De hecho, hay que saber diferenciar entre el juego neutro de Samsho y ¡°un Street Fighter, donde la gente lo asemeja a una situaci¨®n donde los jugadores miden distancias, pokean y castigan a reacci¨®n un error rival para empezar a presionar. Aqu¨ª no, aqu¨ª el neutro es mucho m¨¢s intenso: todos los normales y especiales dejan en desventaja al ser bloqueados, por lo que no podemos presionar como en otros juegos de lucha¡±. Un buen ejemplo es FighterZ, donde puedes presionar al rival mientras bloquea sin que pueda hacer nada, algo que aqu¨ª es impensable.
Leer, valorar y decidir
Tal y como a?ade RockShooter, es un juego donde la lectura del rival es importante, as¨ª como decidir c¨®mo de rentable ¡°puede salirte lanzar X golpe en X situaci¨®n, identificar los patrones del rival y por supuesto no perdonar ning¨²n error cuando se d¨¦ la ocasi¨®n. todo esto se vuelve a¨²n m¨¢s tenso debido a las mec¨¢nicas defensivas (parry y just block) y ofensivas (Issen, Weapon Flipping Technique) que pueden hacer que el m¨¢s m¨ªnimo desliz acabe en tragedia en solo unos instantes debido al gran da?o que puedes recibir en consecuencia. Por eso los footsies de Samurai Shodown son totalmente distintos a los de Street Fighter¡±.
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La estrategia y capacidad anal¨ªtica son se?a de identidad de la serie, tambi¨¦n la gesti¨®n de recursos. En esto, Rock se?ala que la nueva entrega tiene ¡°tres mec¨¢nicas de remontada que pueden cambiar un combate en segundos, pero hay que saber gestionarlos y no lanzarlos de primeras; cuando tienes ventaja de vida puedes disfrutar del privilegio de no tener que correr riesgos, mientras que en cualquier situaci¨®n, desarmar al rival con un parry en golpe fuerte puede ser definitivo para la ronda¡±. Hay muchas situaciones que cambian el combate en un instante.
C¨®mo de cl¨¢sico es el nuevo Samurai Shodown
Para RockShooter hay tres elementos que conforman el nuevo juego de lucha. ¡°Me gusta decir que ha reunido los fundamentos y ritmo de Samurai Shodown 2, el gameplay de Samurai Shodown 4 al recuperar la esquiva, golpe fuerte asignado a un bot¨®n, etc. Y mec¨¢nicas del V Special, como el salto en combo entre otras¡±.
El jugador espa?ol cree que es cierto que se ¡°han simplificado varios aspectos respecto al V Special¡±, aunque ¡°creo que ha conseguido mantener la esencia de la saga con peque?os detalles de dise?o cogidos de otras entregas¡±. Y apunta: ¡°es cierto que la barra kenki, concentraci¨®n y propiedades del Rage Explosion le daban m¨¢s profundidad a SSV Special, siendo este m¨¢s similar a lo que ser¨ªa Third Strike en Street Fighter¡±.
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?Hay futuro a nivel competitivo?
Por ¨²ltimo, el jugador espa?ol valora su posible recorrido a nivel competitivo, estren¨¢ndose como se va a estrenar en este pr¨®ximo EVO 2019: ¡°Creo que ahora mismo tendr¨¢ bastante tir¨®n, puesto que nos tienen acostumbrados a juegos con un ritmo mucho m¨¢s fren¨¦tico y orientado al rushdown y la comunidad ten¨ªa ganas de variar un poco. Una vez pase un tiempo puede que se desinfle pero siempre va a tener su p¨²blico fiel¡±.
Ricardo ¡®RockShooter¡¯ hizo un streaming de dos horas con BCN Fighters donde profundiz¨® sobre el juego y mec¨¢nicas de V Special que pod¨¦is ver aqu¨ª.
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- Acci¨®n
Samurai Shodown, desarrollado y editado por SNK para PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch, Stadia y Xbox Series, es una reimaginaci¨®n de la cl¨¢sica saga de acci¨®n y lucha Samurai Spirits con gr¨¢ficos en 3D y combates en 2D, bajo Unreal Engine. La historia se desarrolla un a?o antes de la primera entrega de la saga, donde los luchadores y guerreros de or¨ªgenes diversos combaten para alcanzar sus propias metas y destinos.