Dreams: Media Molecule piensa en formas de compensar a los creadores de contenido
Las magn¨ªficas creaciones de los jugadores de Dreams han hecho que en Media Molecule se planteen la forma en que puedan monetizarse de alguna manera.
La experiencia de Dreams no ha hecho sino comenzar, y en formato Early Access, pero la comunidad del juego ya ha sido capaz de hacer fant¨¢sticas creaciones, tales como recreaciones de Metal Gear Solid o el combate entre el Capit¨¢n Am¨¦rica e Iron Man en Civil War. Al parecer, incluso en Media Molecule est¨¢n impresionados por alguna de ellas, con lo que el estudio brit¨¢nico se ha llegado a plantear implementar alguna forma de que los jugadores moneticen su trabajo con el editor del juego.
En una entrevista con Venture Beat, la M¨¢nager de Comunicaci¨®n del estudio brit¨¢nico, Abbie Heppe, ha confesado que este tema es algo en lo que en el estudio han pensado, pero que por el momento no est¨¢n en posici¨®n de decir nada definitivo.
"Queremos animar a la gente a compartir", dijo Heppe. "Somos una plataforma para creadores amateur y que se lo toman como una afici¨®n, pero estoy segura que habr¨¢ gente m¨¢s profesional. Por eso son todas ellas cosas que nos estamos planteando".
?D¨®nde est¨¢n los l¨ªmites de Dreams?
Heppe tambi¨¦n fue preguntada acerca de la posibilidad de permitir a los jugadores de Dreams publicar sus creaciones fuera del entorno de PlayStation, reconociendo que es algo que les encantar¨ªa. "Es un gran objetivo para nosotros", dice. "Pero tenemos que pensar en la mejor manera de dar soporte a eso. Nos encantar¨ªa hacerlo, pero ahora mismo no tenemos manera de llevarlo a cabo".
Tambi¨¦n afirma sentirse impresionada por la variedad de creaciones vistas, las cuales pueden verse gracias al hashtag que hacreado Media Molecule, #madeindreams. "Hemos visto juegos de terror, shooters, de plataformas... Pero no todo son juegos", cuenta Heppe. "Algunos hacen assets para videojuegos, otros hacen m¨²sica, incluso hay un usuario que creado un museo para exponer su arte. La gente har¨¢ cortos, pel¨ªculas animadas... Es fascinante ver la cantidad de g¨¦neros y herramientas".
Heppe asegura tambi¨¦n que este periodo de Early Access est¨¢ sirviendo como proceso de aprendizaje para el propio estudio.
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Dreams es lo nuevo de Media Molecule junto a Sony, los creadores de la saga LittleBigPlanet, una aventura con grandes dosis de imaginaci¨®n para PlayStation 4. Da rienda suelta a tus sue?os, juega a todo lo que quieras. Crea, juega y comparte tus propios juegos y experiencias en el nuevo y alucinante t¨ªtulo del equipo responsable de LittleBigPlanet y Tearaway. Explora y juega dentro de los sue?os de la gente (y crea y comparte los tuyos) en un espacio fluido y abierto repleto de creatividad y posibilidades infinitas.