Mortal Kombat 11 y las pesadillas de sus desarrolladores
Otra de las pol¨¦micas del desarrollo de Mortal Kombat 11 surge a ra¨ªz de los problemas que tuvieron los desarrolladores encargados de las fatalities.

Gracias a una entrevista concedida a Kotaku, podemos conocer la experiencia por la que tuvieron que pasar los desarrolladores de NetherRealm Studios encargados de las fatalities y la parte m¨¢s gore de Mortal Kombat 11. Por otro lado, el equipo de desarrollo se encuentra siendo investigado por haber recibido acusaciones de crunch y acoso.
Pesadillas y diagn¨®sticos psiqui¨¢tricos
Todo aquel familiarizado con la saga Mortal Kombat sabr¨¢ que presenta unos combates brutales con un alto grado de brutalidad en ellos. A los jugadores parece no afectarles, pero si nos colocamos en el punto de vista de los desarrolladores encargados de la parte m¨¢s visceral y gore podemos imaginar cu¨¢n dif¨ªcil fue la investigaci¨®n de tales temas y su posterior aplicaci¨®n en el juego. Todo esto queda confirmado en la citada entrevista a Kotaku, donde diversos empleados hablan de sus experiencias de pesadilla.
Llegado a cierto punto, este mismo desarrollador acudi¨® a un terapeuta y le diagnosticaron con TEPT (transtorno de estr¨¦s postraum¨¢tico). Adem¨¢s, qued¨® confirmado que tal diagn¨®stico estaba atribuido a su trabajo en MK11, no solo por el contenido del juego y por tener que investigar y trabajar con sus violentas cinem¨¢ticas fotograma a fotograma, sino tambi¨¦n por estar rodeados por los materiales de referencia que los artistas utilizan para la investigaci¨®n.
"Caminabas por la oficina y un chico miraba videos de YouTube acerca de ahorcamientos, otro miraba fotos de v¨ªctimas de asesinatos, alguien m¨¢s miraba un video de una vaca asesinada", comentan. ¡°La parte aterradora fue siempre el punto en el que las personas nuevas en el proyecto se acostumbraron. Y definitivamente llegu¨¦ a ese punto".

El resto de testimonios que se re¨²nen en el reportaje con similares, con ejemplos personales en los que incluso encontramos a uno que no soportaba mirar a su perro porque se lo imaginaba con las tripas fuera. No hay duda en que el desarrollar un juego tan violento pas¨® factura a muchos de los que tuvieron que estar horas y horas con ¨¦l.
- Acci¨®n
Mortal Kombat 11, desarrollado por NetherRealm Studios y editado por Warner Bros. para PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch y Stadia, es la nueva entrega de la famosa y brutal saga de acci¨®n y lucha, ahora con diferentes dimensiones de su oscuro universo a nuestro alcance.