An芍lisis World War Z: un Left 4 Dead descafeinado
Analizamos World War Z, videojuego basado en la novela y pel赤cula hom車nimas y que coge muchos elementos e ideas de Left 4 Dead.
Es evidente que la obra de Turtle Rock y Valve, Left 4 Dead, est芍 presente desde los primeros compases de la campa?a.
El primer episodio ubicado en Manhattan da comienzo en una azotea que, inevitablemente, transporta la mente del jugador a los primeros compases del m赤tico shooter, con visita a la estaci車n de metro incluida. Las mec芍nicas jugables en la campa?a son exactamente las mismas, aunque en ciertos momentos intenta brillar con personalidad propia.
Guerra Mundial Z cuenta con la c芍mara en tercera persona, personajes propios para cada ciudad que visitamos, una generosa cantidad de armas, la correcta ambientaci車n de la pel赤cula, retazos de su novela y muchas hordas de zombies que lanzan el salvavidas a un t赤tulo que es interesante en la campa?a cooperativa, pero que por el contrario deja una sensaci車n agridulce en el Player vs Player vs Zombie, que resuelve, s赤, pero a estas alturas de la generaci車n le debemos exigir m芍s a las obras que llegan al jugador.