Mortal Kombat 11: sin mejoras de movimientos en competitivo
En un completo art¨ªculo de Game Informer nos detallan que Mortal Kombat 11 no contar¨¢ con personalizaci¨®n de movimientos en su modo competitivo.

El especial del mes de abril de Game Informer est¨¢ dedicado a Mortal Kombat 11 y gracias a la completa cobertura que est¨¢n realizando podemos conocer detalles interesantes de la nueva entrega de la brutal saga de lucha. En esta ocasi¨®n nos ocupa el hecho de que no se presenta la opci¨®n de trabajar una personalizaci¨®n de movimientos en el modo competitivo del juego, adem¨¢s de otros detalles que veremos a continuaci¨®n.
Detalles que conocemos
Uno de los grandes a?adidos de Mortal Kombat 11 es el hecho de poder usar varios sistemas de personalizaci¨®n. Gracias a ellos podemos conseguir que nuestro personaje presente un aspecto distinto cambiando su aspecto, por ejemplo. Tal y como nos detalla la informaci¨®n ofrecida por Game Informer, los jugadores pueden usar cualquier versi¨®n personalizada de un personaje que hayan creado en partidas en l¨ªnea locales y ¡°casuals¡±, adem¨¢s de las mejoras que proporcionan bonificaciones como el poder infringir un mayor da?o en ciertos movimientos u obtener una mayor experiencia al realizar bajas.

Aun as¨ª, tal y como avanz¨¢bamos en el titular, estas mejoras no estar¨¢n disponibles en el modo online competitivo ya que supondr¨ªan una desventaja y un desequilibrio entre los jugadores a la hora de clasificarlos. Ante este asunto, NetherRealm explica que cada personaje tiene al menos dos variaciones prefijadas que utilizan el mismo sistema de tres ranuras con variaciones personalizadas para que haya un m¨ªnimo de opciones a escoger. El objetivo de esto es utilizar la mayor cantidad posible de movimientos equipables del personaje a trav¨¦s de estas variaciones, asegur¨¢ndose que tan solo son ajustes b¨¢sicos. Tal y como menciona el dise?ador l¨ªder de NetherRealm, John Edwards:
Por ¨²ltimo, se menciona que NetherRealm planea equilibrar las habilidades personalizadas, cuando sea necesario adem¨¢s de permitir los aspectos (que no interfieran en los ajustes de la partida) en los combates online.
- Acci¨®n
Mortal Kombat 11, desarrollado por NetherRealm Studios y editado por Warner Bros. para PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch y Stadia, es la nueva entrega de la famosa y brutal saga de acci¨®n y lucha, ahora con diferentes dimensiones de su oscuro universo a nuestro alcance.