Monster Hunter World: el PC es ¡°incre¨ªblemente importante¡± para su ¨¦xito
Capcom reflexiona sobre el buen recibimiento del t¨ªtulo en ordenador; la segunda plataforma con mejor implantaci¨®n de la obra hasta la fecha.
El PC se ha convertido en la segunda plataforma con m¨¢s jugadores de Monster Hunter World. El director de marketing de Capcom UK, Antoine Molant, ha confirmado en un encuentro con PCGamesInsider esta circunstancia, que pone de relieve la importancia fundamental de la comunidad pecera para la saga de cacer¨ªa.
Seg¨²n comenta, para la compa?¨ªa de Osaka es ¡°un mercado incre¨ªblemente importante¡±. De los 11 millones de unidades vendidas hasta ahora de Monster Hunter World ¡ªel videojuego individual m¨¢s vendido de la historia de Capcom y, por ende, el m¨¢s exitoso de la IP¡ª, no ha trascendido cu¨¢ntas unidades son de PS4, cu¨¢ntas de Xbox One y cu¨¢ntas a trav¨¦s de Steam, plataforma donde se distribuye el juego en PC; sin embargo, s¨ª se deduce que es PlayStation 4 la plataforma dominante en ese podio.
¡°Sin entrar en detalles, [el PC] es la segunda plataforma m¨¢s grande para Monster Hunter World; por lo tanto, es incre¨ªblemente importante¡±, comentaba. A eso a?ade que ¡°impuls¨® al rendimiento comercial general del videojuego¡±, que recordamos se lanz¨® inicialmente en PS4 y Xbox One para ver la luz unos meses m¨¢s tarde en PC.
De hecho, de no ser por ello no se habr¨ªan alcanzado los 10 millones de unidades al saberse que, en cuesti¨®n de d¨ªas, Monster Hunter World era ya un doble million seller en PC.
Con motivo del 15 aniversario de la serie, Capcom ha publicado este emotivo v¨ªdeo donde se repasan todos los t¨ªtulos hasta ahora. El futuro de la saga pasa ahora por una ambiciosa expansi¨®n para Monster Hunter World que ver¨¢ la luz este pr¨®ximo oto?o.
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Monster Hunter World, desarrollado y distribuido por Capcom para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es una nueva entrega de la popular saga de acci¨®n y aventura en la que su vertiente social se potenciar¨¢ m¨¢s que nunca y con multitud de opciones de creaci¨®n y personalizaci¨®n de armas y equipamiento.