Construye un Imperio para el siglo XXI
Civilization VI: Gathering Storm, impresiones
En este art¨ªculo os contamos las novedades de la nueva expansi¨®n de la saga de Firaxis, Civilization VI: Gathering Storm, un Imperio para el siglo XXI

Crea un Imperio que resista al paso del tiempo. La premisa de la saga Civilizationsiempre ha sido clara. Explora el territorio, explota los recursos cercanos, extermina a tus enemigos y expande tu Imperio hasta ocupar por completo el mapa. Sobre estos cuatro principios b¨¢sicos se han ido construyendo distintos andamios para soportar la experiencia del jugador. Poco a poco el t¨ªtulo principal se ha ido haciendo cada vez m¨¢s complejo y lejano al pasado documentado. Pol¨ªticas, gobiernos, tecnolog¨ªas, mejora y experiencia de unidades, comercio, diplomacia, etc. Todo ello dirigido a captar nuestra atenci¨®n con la intenci¨®n de fijar una ¨²nica idea: s¨®lo un turno m¨¢s.
La anterior expansi¨®n de Civilization VI, Rise and Fall, se centraba en el apartado militar, la figura de los gobernadores y las oscilaciones de los Imperios entre ¨¦pocas oscuras, neutras y doradas. Las acciones que tom¨¢bamos sumaban o restaban en un c¨®mputo total que llevaba a nuestro Imperio hacia una ¨¦poca negra donde la lealtad de las ciudades se ve¨ªa puesta a prueba o hacia una edad de oro donde la hegemon¨ªa de nuestras tropas y ciudades estaba asegurada.

La nueva expansi¨®n Gathering Storm deja a un lado el enfrentamiento militar y se centra en la tecnolog¨ªa y la diplomacia. Con respecto a lo primero el t¨ªtulo a?ade desastres naturales que ayuden a percibir la vida del espacio virtual que debemos colonizar. Ser¨¢n comunes los volcanes, las inundaciones o los huracanes. Un escenario que deberemos tener en cuenta a la hora de situar nuestras ciudades y los edificios y distritos que la rodean. Esta decisi¨®n ha conformado un mundo m¨¢s din¨¢mico y tendiente al movimiento que tendr¨¢ al jugador preocupado por lo que sucede alrededor a la vez que se preocupa por el progreso de los dem¨¢s Imperios.
La naturaleza ser¨¢ una parte vital de Civilization VI: Gathering Storm. Hasta ahora contar con recursos de lujo o estrat¨¦gicos a?ad¨ªa al Imperio una serie de ventajas. Las nuevas incorporaciones seguir¨¢n la l¨ªnea de la posesi¨®n de hierro, que abre la posibilidad de elaborar unidades con armas forjadas de este metal. El petr¨®leo y el carb¨®n har¨¢n su aparici¨®n en la partida y deber¨¢n ser explotados en centrales energ¨¦ticas para as¨ª poder suministrar la potencia necesaria a las ciudades y los distritos en las ¨¦pocas avanzadas de la partida. Sin embargo, y como ocurre en nuestro presente, el uso indiscriminado de estas energ¨ªas podr¨¢n ocasionar su desgaste, e incluso problemas medioambientales, y tendremos que explotar y avanzar hacia el uso de energ¨ªas renovables.
Esta expansi¨®n se centra en la ¨²ltima ¨¦poca de la partida y a?ade nuevos elementos para el siglo XXI como edificios, unidades, etc. La finalidad es alargar la partida y mantener al jugador interesado una vez los progresos y las investigaciones se han dado por terminadas.

Esta medida no ser¨¢ la ¨²nica novedad con respecto a las ¨¦pocas m¨¢s avanzadas de la partida. Se han a?adido nuevos elementos como los Juegos Ol¨ªmpicos y nuevas a?adiduras a las alianzas que incluso llegar¨¢n hasta conformarse en Congresos Mundiales donde, a imagen de la ONU, podremos resolver los distintos conflictos emergentes a trav¨¦s de la diplomacia. Una medida que promete librarnos de la sempiterna guerra y el enfrentamiento militar.
Adem¨¢s de todas estas novedades se han sumado nueve Imperios nuevos, cuatro edificios nuevos, tres mejoras, dos distritos y un nuevo gobernador. Junto a escenarios originales como la Peste Negra o la Maquinar¨ªa B¨¦lica en relaci¨®n a la Primera Guerra Mundial. Adem¨¢s el estudio ha incluido mejoras en todos los sistemas con la intenci¨®n de pulir el progreso dentro de la partida. Quiz¨¢s, dos de los aspectos que m¨¢s nos han llamado la atenci¨®n ha sido la posibilidad, en esta nueva expansi¨®n, de construir puentes y v¨ªas de tren que tratar¨¢n de facilitar el transporte de nuestras unidades a lo largo del mapa y, especialmente, la creaci¨®n de listas de construcci¨®n para elaborar una cola de investigaci¨®n y construcci¨®n automatizando la toma de decisiones con respecto a los progresos de la ciudad.
En definitiva, las impresiones que nos deja Gathering Storm suman calidad a un videojuego sobresaliente y a?ade, a un t¨ªtulo ya de por s¨ª divertido, atractivo y adictivo, nuevas capas de complejidad que sigan consolidando su propuesta entre las mejores posiciones de la estrategia contempor¨¢nea. Sin duda alguna el esfuerzo invertido por el estudio responsable ha repercutido en una mejora de la partida haci¨¦ndola m¨¢s interesante y m¨¢s entretenida obligando al jugador a estar atento en todo momento.