Origen y curiosidades de Pikachu: algo m¨¢s que un Pok¨¦mon
Ahora que llega a las tiendas Pok¨¦mon Let's Go Pikachu/Eevee, conocemos la intrahistoria de su mascota eterna, el rat¨®n el¨¦ctrico que conquist¨® a todo el mundo.

El lanzamiento de Pok¨¦mon Let¡¯s Go Pikachu y Let¡¯s Go Eevee, el esperado regreso a Kanto en completas tres dimensiones y por primera vez en Nintendo Switch, se est¨¢ fraguando con cr¨ªticas muy positivas, dejando claro que a pesar de los riesgos, las novedades y recortes, la obra de Game Freak cumple de sobras con las expectativas y se sabe a s¨ª misma como un videojuego altamente recomendable para todos.
Veinte a?os son los que han pasado desde que Pok¨¦mon Amarillo viese la luz en Jap¨®n para una Game Boy que viv¨ªa una segunda juventud gracias a los cartuchos previos de Rojo, Verde y Azul. Con todo, veinte a?os desde que Pikachu, car¨¢tula en aquel entonces y tambi¨¦n ahora, fuese el icono por antonomasia de Pok¨¦mon en todo el mundo.
Pero todo tiene un principio, un comienzo que va m¨¢s all¨¢ de lo que posiblemente sab¨ªamos. En este APM no vamos a contaros la historia de los Capsule Monsters, de c¨®mo naci¨® Game Freak ni de c¨®mo se fraguaron los tortuosos cartuchos originales de aquel grupo de apenas veinte trabajadores; lo que queremos es rendir un peque?o homenaje a un personaje que no solo ha asumido el rol de protagonista de Pok¨¦mon, sino tambi¨¦n de la propia Nintendo en ¨¦pocas donde la situaci¨®n no era para nada buena en su hardware.
Lo que posiblemente no sab¨ªas de Pikachu

Lo primero que debemos matizar es que Pikachu no se dise?¨® por Ken Sugimori, que se ha encargado de dar color y forma a un porcentaje alt¨ªsimo de las especies registradas en la Pok¨¦dex. No fue ¨¦l, amigo de la infancia del padre de la saga, Satoshi Tajiri, sino que fue la artista Atsuko Nishida quien se encarg¨® de crear a Pikachu mientras trabajaba como freelance para un videojuego de Mega Drive.
Pero Game Freak levant¨® el tel¨¦fono y le pidieron que hiciese un Pok¨¦mon especial, ¡°un monstruo con dos evoluciones¡± y que fuese ¡°de tipo el¨¦ctrico¡±. Con estas premisas, Nishida se dispuso a dibujar tomando como referencia los daifuku, esos dulces japoneses hechos a base de arroz y pasta endulzada de jud¨ªas azuki. Fue as¨ª como se dio la primera forma a Pikachu, pero tened en cuenta una de las cosas que acabamos de decir: deb¨ªa tener dos evoluciones¡
¡Pero solo se hizo una, Raichu, puesto que la preevoluci¨®n de nuestro rat¨®n el¨¦ctrico ¡ªPichu¡ª se integr¨® con motivo de la segunda generaci¨®n para reforzar la idea de la crianza a trav¨¦s de la eclosi¨®n de huevos. Lo cierto es que adem¨¢s de Raichu hab¨ªa otra especie m¨¢s en camino para formar parte de la l¨ªnea evolutiva, Gorochu, que era la forma definitiva de esta cadena, quedando de esta manera: Pika(chu), Rai(chu), y Goro(chu), donde como vemos siempre se respetaba el ?chu?, que es la onomatopeya que se utiliza para representar el sonido de los ratones en Jap¨®n.

Gorochu, por su parte, estaba planeado como una especie con grandes cuernos, tambi¨¦n colmillos. Ese prefijo, ¡°Goro-¡°, tambi¨¦n tiene un porqu¨¦: Goro-Goro, la onomatopeya que representa los truenos. El motivo por el que se descart¨® esta segunda evoluci¨®n no ha trascendido, pero quiz¨¢ si hubiese existido Gorochu nunca hubi¨¦semos tenido a Pichu¡
Nunca se concibi¨® como la mascota
Pikachu no estaba concebido para ser la mascota de los Pocket Monsters de Game Freak, esa tarea resid¨ªa sobre los hombros de Ken Sugimori; pero de las 151 criaturas iniciales, unas tuvieron mejor recibimiento que otras, especialmente en Jap¨®n, territorio donde el merchandising cuenta con un apoyo particularmente elevado. Viendo lo mucho que llamaba la atenci¨®n esta simp¨¢tica criatura amarilla ¡ªsea por el motivo que sea¡ª, Nintendo tuvo que tomar cartas en el asunto y conversar con Game Freak para que Clefairy (que era quien se se?alaba para sobrellevar esa responsabilidad), cediese su sitio en campa?as publicitarias y dem¨¢s material derivado en favor de Pikachu, que no cedi¨® el trono a partir de entonces.

En realidad s¨ª hay motivos para justificar el gusto de Pikachu por encima de otras especies de las iniciales. Seg¨²n dicen, el color amarillo y su dise?o eran m¨¢s atractivos para los m¨¢s peque?os de la casa desde las distancias. La gota que colm¨® el vaso fue la serie de animaci¨®n, que no cometi¨® el error de quitar a Pikachu de la ecuaci¨®n. Lo que sucedi¨® despu¨¦s todos lo sabemos.
Hasta tal punto ha llegado el impacto de Pikachu m¨¢s all¨¢ de tierras niponas que una peque?a isla del Pac¨ªfico, Niue, pa¨ªs reconocido como la Roca de Polinesia. En este peque?o lugar de tan solo 1600 habitantes se produjeron monedas oficiales del valor de un d¨®lar con la imagen de Pikachu serigrafiada. No fue la ¨²nica especie con moneda, sino que all¨¢ por 2001 se lanz¨® junto a otras como Meowth, Squirtle, Charmander y Bulbasaur. En eBay se pueden encontrar por unos 1500 d¨®lares¡ aunque su precio original era de tan solo 10 d¨®lares para todo el set.

Y no, por mucho que se haya especulado, no hay un motivo espec¨ªfico por el cual Pikachu es el #25 de la Pok¨¦dex. La propia Game Freak lo confirm¨® en una entrevista donde aseguraron que ?el n¨²mero de los Pok¨¦mon en la Pok¨¦dex responde aproximadamente al orden de aparici¨®n que tienen en el juego; por lo que no hay un motivo concreto, simplemente apareci¨® ese n¨²mero?, comentaban Nishino y Sugimori, pilares de la direcci¨®n art¨ªstica.
El cari?o que ha tenido Pikachu en todo el mundo desde entonces es may¨²sculo, una figura reconocida y reconocible que, esperemos, nos siga acompa?ando muchos a?os m¨¢s.
La PS4 de Red Dead Redemption 2 m¨¢s Salvaje
Red Dead Redemption 2 es uno de los grandes juegos de esta generaci¨®n. La obra de Rockstar ha vendido ya m¨¢s de 17 millones de copias (bueno, en sus primeros ocho d¨ªas a la venta), pero curiosamente no tiene un modelo tematizado de ninguna consola¡ por ahora.
Gracias a MakoMod, artista del que os hemos hablado en numerosas ocasiones en el pasado, tenemos ahora esta maravilla de m¨¢quina basada en la obra protagonizada por Arthur Morgan, un modelo personalizado y ¨²nico en el mundo que queremos mostraros por lo mucho que nos ha gustado. Si est¨¢s interesado en hacerte con ella, que ha contado con la colaboraci¨®n del artista mexicano Rudy Pe?a, te invitamos a que te pases por la puja de eBay.
Doraemon llega a Nintendo Switch
Doraemon es uno de los mayores iconos de la ficci¨®n japonesa de todos los tiempos. Quiz¨¢ junto a Pikachu y Shin Chan, uno de los personajes del manganime, merchandising y videojuegos con m¨¢s impacto. Cada uno a su modo, pero Doraemon se ha establecido como una figura internacional capaz de representar al pa¨ªs nip¨®n en m¨²ltiples escenarios y circunstancias.

Pues bien, la Monthly CoroCoro Comic ha revelado Doraemon: Nobita¡¯s Chronicle of the Moon Exploration, que llegar¨¢ a Nintendo Switch el pr¨®ximo 28 de febrero. Todav¨ªa no tiene fecha de lanzamiento, pero ser¨¢ una aventura con conversaciones en im¨¢genes 2D basado en el anime hom¨®nimo. Es de esperar que pronto veamos im¨¢genes y v¨ªdeos del juego.
El mundo de Zelda BotW vs Red Dead Redemption 2
La Hyrule de The Legend of Zelda: Breath of the Wild es uno de los mundos m¨¢s interactivos y especiales con los que nos hemos topado a lo largo de esta generaci¨®n de consolas. Las f¨ªsicas del juego de Nintendo van m¨¢s all¨¢ de lo que hab¨ªamos visto en un mundo abierto, como tambi¨¦n es ¨²nico el mundo de Red Dead Redemption 2, otra obra a un nivel fuera de lo normal. Es por ello que son varios los v¨ªdeos que ponen frente a frente ambos mundos, porque hay cierto grado de similitudes entre ellos¡ aunque son muchas m¨¢s las diferencias.
En ambos casos, en MeriStation les puntuamos con un 10, una nota de obra maestra. ?Cu¨¢l tiene mejores f¨ªsicas? ?Y la inteligencia artificial? En este v¨ªdeo ¡ªque no es una comparativa gr¨¢fica¡ª podemos verlos a los dos frente a frente. ?Qui¨¦n gana? Ganamos todos.
Super Smash Bros. Ultimate Queen Edition
Aunque Nintendo decidi¨® no utilizar m¨²sica en su ¨²ltimo v¨ªdeo tr¨¢iler de Super Smash Bros. Ultimate, que se pone a la venta este pr¨®ximo mes de diciembre, los fans s¨ª que lo han hecho. El usuario Fennec Fox es uno de los protagonistas de estos v¨ªdeos especiales con m¨²sica de fondo que, encaje o no encaje con el contexto en que se muestra, lo cierto es que est¨¢n siendo todo un fen¨®meno en las redes.
El t¨ªtulo ha sido Don¡¯t Stop Smashing, que se basa en la m¨ªtica canci¨®n de Queen para dar este fenomenal resultado. Adem¨¢s, el motivo de este v¨ªdeo no es casualidad, sino que lo ha hecho para coincidir con el reciente estreno de la pel¨ªcula Bohemian Rhapsody, un biopic de la vida del eterno Freddy Mercury.
PlayerUnknown's Battlegrounds en 2D, algo m¨¢s que una curiosidad
?C¨®mo hubiese sido PlayerUnknown's Battlegrounds en la era de las dos dimensiones? Hemos visto remakes y demakes de todo tipo, pero todav¨ªa no lo hab¨ªamos hecho con la obra m¨¢s exitosa de los Battle Royale m¨¢s all¨¢ de Fortnite, que juega en otra liga. McDrahcir es el autor de este v¨ªdeo, una recreaci¨®n del juego de Bluehole donde se trata de plasmar la esencia del t¨ªtulo en 2D.
Recordamos que PUBG se pondr¨¢ a la venta por fin en PlayStation 4 el pr¨®ximo 8 de diciembre, una fecha ya marcada en el calendario por aquellos que han esperado nada menos que un a?o para poder jugar al t¨ªtulo que, precisamente hace un a?o, colmaba las portadas de la mayor¨ªa de medios de videojuegos.
29.000 piezas para recrear a Arthur Morgan
Siete largos d¨ªas y siete largas noches. Eso es lo que ha necesitado TheDominoKing para realizar este genial cuadro con 29.000 piezas de domin¨® donde Red Dead Redemption 2 es el protagonista. El juego de Rockstar recibe m¨²ltiples homenajes como ¨¦ste, pero en el caso concreto que hoy nos ata?e hay que quitarse el sombrero ¡ªnunca mejor dicho¡ª porque su labor es sencillamente descomunal.
De hecho, reconoce que comenz¨® a trabajar en esta pieza de arte antes de tener el juego y ha sido duro, pues ha tenido que tomar todo el tiempo libre que ten¨ªa. La l¨¢stima, como siempre, es ver c¨®mo caen todas las piezas: logo, caminos, descripci¨®n y, finalmente, el retrato completo de Morgan como guinda del pastel. Os recomendamos ver el v¨ªdeo, que dura menos de dos minutos. ?Merece mucho la pena!
Nuevo manga de Pok¨¦mon en homenaje al anime
El manga de Pok¨¦mon Adventures es uno de los m¨¢s famosos de la CoroCoro en Jap¨®n.Sin embargo, dicha serie (que tambi¨¦n se serializa en Espa?a gracias a Norma Editorial) no es la ¨²nica, sino que hay otras derivadas como la que os traemos hoy.
Tal como ha anunciado Viz Media, la pel¨ªcula de ¡°Pok¨¦mon: Te Elijo a Ti¡± que se emiti¨® el a?o pasado incluso en los cines de nuestro pa¨ªs, esta adaptaci¨®n estar¨¢ dibujada y guionizada por Ryo Takamisaki. Se pondr¨¢ a la venta el 11 de diciembre y costar¨¢ 14,99 d¨®lares. La historia que se contar¨¢, como podemos imaginar, es la de la pel¨ªcula en cuesti¨®n. Por el momento no hay confirmaci¨®n para Europa.

Pok¨¦mon: Let's Go, Pikachu! / Pok¨¦mon: Let's Go, Eevee!
- RPG
Pok¨¦mon: Let's Go, Pikachu! / Pok¨¦mon: Let's Go, Eevee!, desarrollados por Game Freak para Nintendo Switch, representan el regreso al RPG cl¨¢sico de la saga. Regresaremos a la regi¨®n de Kanto para sumergirnos en esta nueva serie derivada de la saga principal a modo de h¨ªbrido entre RPG y GO, con quien mantendr¨¢ cierta conectividad. Asimismo, se ha anunciado un perif¨¦rico con el que trasladar la experiencia, similar a Pok¨¦mon GO Plus.