Death Stranding avanza a buen ritmo: ya est芍 en fase de correcciones
El t赤tulo de Kojima Productions atraviesa su etapa de mejoras, lo cual sugiere que el estado de su desarrollo est芍 ya muy avanzado. Sigue sin fecha de salida.
La informaci車n que recibimos sobre Death Stranding a lo largo del a?o es escasa. El t赤tulo de Hideo Kojima, su primer proyecto con Kojima Productions, se deja ver en citas muy marcadas del calendario, pero el creativo nip車n se ha pasado por el medio nip車n Asahi Shimbun, un encuentro que tuvo lugar el pasado mes de septiembre y que se han encargado de localizar los compa?eros de Wccftech. Seg迆n indican, el juego ha comenzado su fase de correcciones y mejoras.
De hecho, Kojima ya puede jugar Death Stranding de principio a fin y est芍 supervisando aquellos elementos imprescindibles para garantizar que la aventura sea lo que tiene en su cabeza. Respecto a su posible fecha de lanzamiento, lo 迆nico que es oficial es que llegar芍 pr車ximamente a PlayStation 4, por lo que cualquier otra cosa que leamos es, a d赤a de hoy, mera especulaci車n.
De acuerdo con la traducci車n de este medio, el apartado del gameplay est芍 ya terminado desde hace un tiempo, por lo que al menos s赤 se extrae que su fase de desarrollo es m芍s avanzada de lo que pens芍bamos.
Hay una cita pr車ximamente que no debemos pasar por alto, The Game Awards, que se celebrar芍 el pr車ximo 6 de diciembre (d赤a 7 de diciembre en Espa?a a partir de las 2:30 de la madrugada). Los nominados se dar芍n a conocer el d赤a 13 de noviembre, a las 18:00 hora local. En dicho encuentro tuvimos el a?o pasado numerosos anuncios, como Bayonetta 3, Soul Calibur 6 y novedades de Metro Exodus, Dreams, PUBG, A Way Out o el propio Death Stranding.
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Death Stranding, desarrollado por Kojima Productions para PlayStation 4 y PC, es una nueva y misteriosa aventura de acci車n a cargo de Hideo Kojima y protagonizada por el actor Norman Reedus y otras personalidades del mundo del cine como Mads Mikkelsen o Guillermo del Toro. Presentado en el E3 de 2016, Kojima apuesta por la incertidumbre y un fuerte componente cinematogr芍fico para dar vida a un proyecto que pretende revolucionar la industria del videojuego gracias a la aplicaci車n de nuevos conceptos.