Sekiro: Shadows Die Twice, v¨ªdeo impresiones. La acci¨®n m¨¢s brutal de From Software
Por fin tenemos en nuestras manos gameplay real de Sekiro, que muestra como From Software da un paso m¨¢s en su manera de entender los videojuegos.
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Sekiro: Shadows Die Twice fue una de las grandes sorpresas que nos dej¨® el E3 de este a?o. Ya en esa feria pudimos ver una demostraci¨®n de 20 minutos a puerta cerrada donde se mostraban virtudes del t¨ªtulo. Ahora en la Gamescom est¨¢ disponible para jugar, y mientras esperamos nuestras impresiones v¨ªa Nacho Requena, enviado especial de Meristation, os mostramos el primer gameplay real del juego comentando todo lo que sabemos del juego que ya tiene fecha de lanzamiento. Dentro v¨ªdeo:
El gameplay facilitado por Activision y que es la zona que la prensa y usuarios podr¨¢n probar en la feria alemana muestra el paso al frente de una From Software que se desmelena en lo que acci¨®n se refiere: m¨¢s ¨¢gil que nunca, con el salto como mec¨¢nica clave, adem¨¢s del gancho para movernos con total libertad... Y enemigos dur¨ªsimos. La muerte tendr¨¢ un papel clave como es habitual con una nueva mec¨¢nica de resurrecci¨®n de la que a¨²n no conocemos demasiado y los jefes finales volver¨¢n a ser poderos¨ªsimos. Seguid a Meristation para estar al corriente de las novedades que os traeremos de Sekiro y otros t¨ªtulos.
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Sekiro: Shadows Die Twice, desarrollado por From Software y editado por Activision para PC, PlayStation 4, Xbox One y Stadia, es un RPG de acci¨®n de los creadores de Dark Souls y Bloodborne que recoge el testigo de la m¨ªtica saga Tenchu y nos lleva a la era Sengoku, en el a?o 1500 en Jap¨®n, en el que un samur¨¢i deber¨¢ enfrentarse a la muerte a cada paso.