Diablo III en Switch: ya lo hemos jugado
Probamos la nueva versi¨®n de Diablo III, que se estrenar¨¢ en Nintendo Switch para podernos llevar todo el infierno en nuestro bolsillo.
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El port de Diablo 3 en Nintendo Switch luce muy bien. En Meristation hemos tenido la oportunidad de jugar a esta conversi¨®n tanto en modo port¨¢til como en modo dock. Tiempo suficiente para alejar los miedos que reca¨ªan sobre la producci¨®n.
Es bastante curioso que Diablo 3 vuelva a estar en boca de todo el mundo. El t¨ªtulo se puso a la venta en mayo de 2012 y en todo este periplo no ha parado de contar con nuevo contenido, ya sea a trav¨¦s de actualizaciones peque?as o de las grandes expansiones. As¨ª mismo, a estas se le han ido a?adiendo nuevas ediciones en el mercado; en definitiva, que cualquier usuario ha podido hacerse con ¨¦l y a un bajo coste. ?Por qu¨¦ tanto revuelo por un t¨ªtulo que lleva m¨¢s de un lustro entre nosotros? Por Switch.
La consola de Nintendo se est¨¢ ganando el coraz¨®n de las diferentes compa?¨ªas de videojuegos, y la mejor prueba de ello es esta misma pieza: que Blizzard haya optado por sacar tambi¨¦n Diablo 3 en esta plataforma es, desde luego, toda una declaraci¨®n de intenciones sobre lo que est¨¢ por venir. La pregunta que surge ahora es otra: ?est¨¢ a la altura esta versi¨®n? Y la respuesta es f¨¢cil: s¨ª.
Fluidez como desencadenante
Puede sonar a t¨®pico muy manido, pero Diablo 3 encaja a las mil maravillas en Nintendo Switch. El estilo de juego de la afamada saga se adapta con soltura y elegancia a las necesidades de este sistema. Y para ello, y como no pod¨ªa ser de otra forma, se ha realizado un excelso trabajo.
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Cuando uno juega a Diablo 3 busca fluidez. Esta entrega puso en liza una gran cantidad de enemigos en pantalla, por lo que todo se mov¨ªa con facilidad y sin esa fatiga caracter¨ªstica de estos t¨ªtulos. En Switch se opta de nuevo por ello, y la mejor prueba es que el juego corre a 60 frames por segundo tanto en modo dock como en modo port¨¢til. Tuvimos la oportunidad de entrevistar a los productores de este port ¨Cuna entrevista que leer¨¦is esta misma semana-, y nos recalcaron una y otra vez que se est¨¢ trabajando, sobre todo, en que esta tasa de imagen sea estable.
En la demo probada a puerta cerrada tuvimos la suerte de echarle el guante a ambas versiones. La que estaba conectada al dock, es decir, proyectada a la pantalla, contaba con una resoluci¨®n de 960p. Por su parte, el modo port¨¢til bajaba hasta los 720p, algo ya habitual en Nintendo Switch. Es dif¨ªcil destacar alguna, dado que cada una cuenta con sus pros y sus contras. Por ejemplo, en televisi¨®n s¨ª se ve mejor todo el nivel de detalle de Diablo 3 y su motor gr¨¢fico, algo que en modo port¨¢til se pierde un poco por l¨®gica ¨Cuna pantalla m¨¢s peque?a reduce todas las posibilidades, no hay m¨¢s-. Sin embargo, en modo port¨¢til respira magia por todas partes: es entretenido, ¨¢gil, vibrante y su aut¨¦ntica raz¨®n de ser (para jugar en dock mejor optar por sus hermanas mayores).
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Ahora que hemos mencionado el motor gr¨¢fico, cabe resaltar que Iron Galaxy y Blizzard est¨¢n exprimi¨¦ndolo al m¨¢ximo. De factor¨ªa propia, a nivel t¨¦cnico ya hemos comentado que se est¨¢ consiguiendo un magn¨ªfico resultado con la tasa de frames como elemento primordial. No obstante, lo importante es que tambi¨¦n se est¨¢ haciendo lo mismo a nivel gr¨¢fico. Aunque tanto en dock como en port¨¢til se baja la resoluci¨®n, en ambas modalidades se sigue manteniendo la paleta de colores y las se?as de identidad de esta entrega.
Desde producci¨®n nos puntualizaban que realizar el port ha sido m¨¢s sencillo de lo que esperaban gracias, precisamente, al buen rendimiento del motor utilizado. De hecho, el port estaba terminado en nueve meses, por lo que todo este tiempo que resta hasta el lanzamiento se va a utilizar para que el rendimiento sea exquisito.
As¨ª mismo, Blizzard ha encontrado un socio maravilloso para realizar esta versi¨®n: Iron Galaxy. El estudio de Chicago parece que se est¨¢ especializando en producir ports para Nintendo Switch. Tras el buen hacer que demostraron con The Elder Scrolls V: Skyrim, ahora pegan el salto con Blizzard hasta Diablo. El entendimiento entre ambos estudios ha sido, en palabras textuales, ¡°muy f¨¢cil¡±.
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Todo esto a nivel t¨¦cnico, ?pero c¨®mo encaja en el plano jugable? Pues con la f¨®rmula Diablo. A poco que se haya jugado a la versi¨®n de consolas, el control con los joy-con es similar. Con ZR lanzamos los ataques, con ZL tenemos un comando especial y con los cuatro botones principales se realizan las diferentes habilidades de la clase que hayamos elegido (y personalizado, claro).
No hay trucos ni secretos en torno al control. En este sentido, ambos estudios han optado por una f¨®rmula cl¨¢sica para que tanto los nuevos jugadores como los m¨¢s antiguos no desentonen con la propuesta ofrecida.
Diablo 3 llegar¨¢ a finales de este a?o a Nintendo Switch (fecha no confirmada todav¨ªa). Esta versi¨®n lo har¨¢ con todas las expansiones lanzadas hasta la fecha, as¨ª como sus correspondientes actualizaciones. Contenido m¨¢s que suficiente como para desear de nuevo una vuelta al lodo. No despiertes al Nigromante, recu¨¦rdalo.
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- Acci¨®n
- RPG
Diablo III Eternal Collection, desarrollado y editado por Blizzard para Switch, es una versi¨®n del popular RPG de acci¨®n adaptado a la consola de Nintendo con caracter¨ªsticas ¨²nicas basadas en la saga The Legend of Zelda.