Gameplay F1 2018: El realismo de Codemasters
Jugamos a F1 2018, el videojuego llamado a ser la mejor experiencia en simulaci車n dentro del deporte de alta velocidad. Hemos podido probarlo en un evento organizado por Koch Media junto con su creador, Lee Mather de Codemasters.
Varios son los a?adidos que incluye esta versi車n. Por un lado Claire una periodista que nos har芍 ciertas preguntas sobre como hemos llevado la carrera. Seg迆n la respuesta que demos, esto afectar芍 a nuestro perfil como piloto: El Sportman o el Showman, dependiendo de nuestra afinidad con cada perfil tendremos un desarrollo distinto de nuestro veh赤culo.
El 芍rbol de I+D: Cuatro departamentos donde se despliega el coche donde podremos conseguir mejoras para competir en el Gran Premio.
Tendremos la opci車n de elegir el tipo de consumo de las bater赤as con la gesti車n del ERS, podremos reducir el consumo del motor para utilizar el doble cuando nos interese, consiguiendo as赤 m芍s potencia de adelantamiento en las curvas.
Vuelven los veh赤culos cl芍sicos, tendremos a nuestra disposici車n escuder赤as y modelos antiguos.
F1 2018 estar芍 en las tiendas el 24 de agosto para PlayStation 4, Xbox One y PC.
- Conducci車n
F1 2018 es la adaptaci車n en forma de videojuego de conducci車n del Mundial de F車rmula 1 de la temporada 2018 a cargo de Codemasters para PC, PlayStation 4 y Xbox One, con todas las licencias oficiales, es decir, pilotos, escuder赤as y circuitos.