Dragon Ball Z: Infinite World. Olvidado pero genial
Sali車 en 2008 y fue el 迆ltimo juego tipo Budokai. Pas車 desapercibido por muchos y no tuvo buenas notas, pero como juego de lucha era muy s車lido.
Dragon Ball Z: Infinite World ha pasado muchas veces desapercibido por el gran p迆blico como un t赤tulo que intent車 estirar el chicle de Budokai 3 sin apenas novedades. Y eso no es del todo cierto. En este v赤deo repasamos las bondades de un juego que como fighting games, ten赤a mucha, mucha miga. Dentro v赤deo:
Aparecido en 2008 para Playstation 2, Infinite World ten赤a como base la jugabilidad de los Budokai, pero cambi車 varios elementos. La desaparici車n del Hyper Mode daba m芍s libertad para lanzar los ataques especiales, mientras que el adi車s al Dragon Rush dejaba atr芍s elementos m芍s aleatorios para centrarse en un sistema de juego m芍s competitivo.
M芍s pulido, 芍gil, con varias mec芍nicas de juego interesantes y una plantilla de m芍s de 40 personajes con un modo historia completo y variado, desaf赤os para tirarte horas... Y una IA enemiga de locos. Olvidado, pero genial.
- Acci車n