La IA de Alien: Colonial Marines mejora corrigiendo solo una errata
Eliminar una "a" del c車digo del juego de Gearbox convierte a los xenomorphos en los mort赤feros alien赤genas que conocimos en el cine.
No todos recordar芍n el revuelo que se mont車 alrededor de Alien: Colonial Marines, un videojuego desarrollado por Gearbox (Borderlands) y editado por Sega protagonizado por la fuerza militar aparecida en la segunda entrega cinematogr芍fica. Con campa?a y multijugador, este t赤tulo promet赤a llevarnos a este universo desde una perspectiva de acci車n y terror, pero como sabemos, no solo no ocurri車 nada de eso, sino que los problemas no dejaron de aparecer tras el lanzamiento. La -mediocre- calidad del juego incluso llev車 a Sega a pensar que el estudio de Randy Pitchford hab赤a desviado fondos destinados a este para el desarrollo de Borderlands 2, y eso solo fue el principio: versi車n de Wii U cancelada, parches que se lanzan y retiran en el mismo d赤a... y por encima de todo, una IA objeto de bromas por todo internet. A pesar de todo, no vendi車 en absoluto mal.
Hoy, cinco a?os despu谷s, descubrimos que un modder ha arreglado de manera importante -aunque no al 100%- aquella desastrosa inteligencia artificial, y lo ha hecho simplemente corrigiendo un typo en el c車digo. Concretamente, una "a" que no deber赤a estar ah赤.
El origen del error de Gearbox
Parece mentira, pero solo eliminando esa letra, el comportamiento de los xenomorfos es notablemente m芍s agresivo, como podemos ver en algunos v赤deos publicados por PC Gamer. El error se encuentra especificamente en la palabra "tether" (atar), ya que en el c車digo del juego puede leerse "teather",lo que origina la actitud err芍tica de estos alien赤genas.
No son pocos los jugadores que han aplicado este mod y se han percatado de que, efectivamente, la dificultad del juego aumenta. Desgraciadamente, los poseedores de la versi車n de consolas tendr芍n que seguir jugando al defectuoso producto original.
- Acci車n