TemTem es el proyecto de Crema Games, estudio espa?ol que quiere traer todo el esp¨ªritu competitivo de Pok¨¦mon a un mundo on-line, al m¨¢s puro estilo del MMORPG de Pok¨¦mon tan ansiado por los fans.
Hemos podido hablar en exclusiva con Guillermo Andrades, Game Director del proyecto y nos ha contado cosas muy jugosas del t¨ªtulo.
Despu¨¦s de superar todas las expectativas con su KickStarter donde casi 12.000 personas han donado m¨¢s de 570.000 euros para que sea posible, conocemos m¨¢s imformaci¨®n al respecto.
Por un lado las criaturas o Temtems, habr¨¢ entre 160 y 170 con un m¨¢ximo de 6 por equipo y 2 evoluciones por cada uno. Su mapa, contar¨¢ de 6 islas con diferentes gimnasios, llamadas Dojos compuestos por un puzle y un entrenador a vencer.
Con un gran enfoque en el competitivo, su objetivo es coger todo aquello que brilla en los pok¨¦mon originales y desechar los defectos, evitar el componente aleatorio de los combates y hacerlo todo mucho m¨¢s justo.
Tendremos un avatar o personaje completamente personalizable, tanto hombre como mujer pero sin distinci¨®n de sexos a la hora de ponernos accesorios o culaquier vestimenta, por ejemplo, un hombre podr¨¢ llevar una falda corta si as¨ª lo desea.
En este v¨ªdeo realizamos un resumen de la extensa entrevista a Guillermo, para m¨¢s informaci¨®n ten¨¦is el enlace en el segundo p¨¢rrafo.