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Metro Exodus tendr¨¢ los niveles m¨¢s grandes de la franquicia
Diferencia notable de tama?o
Metro Exodus promete ser uno de los shooters m¨¢s importantes de los pr¨®ximos meses, y por supuesto, mejorar con creces lo visto anteriormente en sus dos primeras entregas, Metro 2033 y Metro Last Light. Uno de los aspectos en los que parece que superar¨¢ con creces a sus antecesores es en el tama?o de sus niveles, tremendamente superiores seg¨²n lo que ha dicho Huw Beynon, portavoz de Deep Silver.
Entornos m¨¢s abiertos y m¨¢s grandes, pero no un sandbox
Si alguien ha le¨ªdo estas lineas y piensa en una especie de Far Cry postapocal¨ªptico podr¨ªa llevarse una decepci¨®n, ya que 4A Games ya ha confirmado que no tendremos un mundo abierto con Metro Exodus, sino que los objetivos principales estar¨¢n siempre claros y ser¨¢n prioridad. Esto no quiere decir que vayamos a disfrutar de un shooter pasillero de 8 horas, en absoluto, ya que sus desarrolladores han hablado de niveles que pueden llevar varias horas ser completados. El motivo, el tama?o de los mismos, del que ha hablado el mencionado Beynon en Gamingbolt.
Los niveles son significativamente mas grandes, comienza Beynon. Creo que el nivel m¨¢s grande de Metro Last Light ten¨ªa cerca de 200 metros cuadrados, mientras que el que hab¨¦is jugado hoy -el mostrado en el E3- es 20 veces mayor. Y ni siquiera es el nivel m¨¢s grande del juego.
A pesar de ello, como dec¨ªamos 4A Games tiene claro que quiere ofrecer una experiencia muy centrada en la narrativa, como no pod¨ªa ser de otra manera en una franquicia basada en un universo literario que cuenta ya con tres libros de mano del ruso Dmitry Glukhovsky.
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- Acci¨®n
Metro Exodus, desarrollado por 4A Games y editado por Deep Silver para PC, PlayStation 4, Xbox One y Stadia, es una nueva entrega de la saga de acci¨®n en primera persona, en este caso, basada en los libros Metro 2003 y Metro 2035; debemos volver al mundo post-apocal¨ªptico de Metro mientras superamos entornos claustrof¨®bicos y otros m¨¢s abiertos mientras sobrevivimos a innumerables criaturas mutantes. Un cuarto de siglo despu¨¦s de que la guerra nuclear devastara la tierra, unos cuantos miles de supervivientes todav¨ªa se aferran a la existencia bajo las ruinas de Mosc¨², en los t¨²neles del Metro. Se han enfrentado a los elementos contaminados, han luchado contra bestias mutantes y horrores paranormales, y sufrido las llamas de una guerra civil. Pero ahora, como Artyom, debes huir del Metro y liderar a un grupo de Spartan Rangers en un viaje incre¨ªble a trav¨¦s del continente recorriendo una Rusia postapocal¨ªptica en busca de una nueva vida en el Este.