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Sony cuenta con 3000 desarrolladores en sus 13 estudios
Palabras de Shawn Layden
Mark Cerny y Shawn Layden se han pasado por Gamelab 2018 para ofrecer entrevistas a diferentes medios del sector tanto nacional como internacional. La situaci車n actual de Sony Worldwide Studios, encabezada por este 迆ltimo, vive uno de sus mejores momentos hist車ricos al estar con ya unos 80 millones de unidades vendidas para PlayStation 4 cuando apenas han pasado cuatro a?os y medio desde su salida.
En la ponencia de Layden, el tambi谷n presidente de Sony Interactive Entertainment America ha sacado pecho de lo que tiene en sus manos, asegurando que Sony es la 迆nica que puede hacer t赤tulos de producci車n AAA en las tres principales regiones: Europa, Jap車n y Norteam谷rica.
Esto lo pueden hacer porque tienen repartido en todo el globo un elevado volumen de trabajadores, recursos y estudios. Son un total de 13 los estudios que tienen en los tres continentes mencionados, lo cual se traduce en 3000 desarrolladores en los que confiar.
Para Layden esta cobertura facilita que puedan tener una estrategia muy amplia en posibilidades. Adem芍s de estos trece estudios internos que solo trabajan para ellos, tienen a otros como Quantic Dream, Supermassive e Insomniac Games como socios externos principales.
Un vistazo a los 13 estudios actuales de Sony