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Fans recrean ESDLA: Batalla por la Tierra Media en Unreal Engine 4
Amantes de El Se?or de los Anillos
Ahora que hemos conocido el estado de ese juego de estrategia de Star Wars Vancouver tras la salida de Amy Hennig, aquellos que esperasen en el futuro un nuevo t¨ªtulo de El Se?or de los Anillos por parte de EA bajo el g¨¦nero de la gesti¨®n y el rol pueden conformarse al menos con este remake de El Se?or de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media con Unreal Engine 4.
Este lavado de cara del m¨ªtico t¨ªtulo, que no tendr¨¢ secuela en s¨ª misma debido a que la licencia es ahora propiedad de Warner Bros, sirve como homenaje a loa t¨ªtulos editados por la compa?¨ªa americana all¨¢ por 2004, nos permite acceder de nuevo a las cuatro facciones principales del juego (Rohan, Isengard, Mordor y Gondor) como si se tratase de una remasterizaci¨®n en pleno a?o 2018.
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La utilizaci¨®n del motor gr¨¢fico de Epic Games no solo garantiza que las texturas tridimensionales luzcan como si fuese un juego de hoy d¨ªa, sino que permite que haya interacci¨®n din¨¢mica, una tasa im¨¢genes por segundo superior o la eliminaci¨®n pr¨¢cticamente total del lag en todas las circunstancias en resoluci¨®n 720p.
¡°Todo el c¨®digo ha sido rescrito completamente¡±, a?aden los creadores del proyecto titulado The Battle for Middle-Earth: Reforged. Adem¨¢s, aspiran a a?adir nuevas caracter¨ªsticas como terrenos destruibles y soporte para resoluci¨®n 4K. Si todo va bien tendremos una versi¨®n jugable a comienzos de 2019, siendo ¨²nicamente en modo multijugador. Todo el contenido single player queda relegado a un segundo plano hasta que no finalicen su tarea principal en el multiplayer.
El Se?or de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media
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