Gamelab 2018 D¨ªa 2: A Way Out, Horizon Zero Dawn y Uncharted
Hablamos con Josef Fares, Amy Hennig, Angie Smets y Mark Cerny
Segundo d¨ªa en Gamelab 2018, evento que se celebra en Barcelona cargado de charlas, conferencias y expositores.
En esta ocasi¨®n hemos podido hablar con Angie Smets, productora de Horizon Zero Dawn y Killzone. Nos ha contado como ha sido el proceso de creaci¨®n de Horizon Zero Dawn, la concepci¨®n del personaje de Aloy y la utlizaci¨®n del mismo motor creado por ellos para desarollar Death Stranding, de Hideo Kojima.
Mark Cerny, dise?ador de PlayStation 4, nos ha hablado de industria, la diferencia entre los desarrolladores ocidentales y orientales y que cambios introducir¨ªa a PS Vita conociendo el mercado de telefon¨ªa m¨®vil.
Amy Hennig, directora de Uncharted, entre otros muchos t¨ªtulos. Persona muy inspiradora que comenz¨® en la ¨¦poca de Super Nintendo y que ha recibido el premio de Honor Gamelab.
Josef Fares ha comentado el tema del "Netflix de los videojuegos" y la diferencia entre lenguaje cinematogr¨¢fico y el empleo del lenguaje del videojuego como herramienta pura para contar historias digitales.