Gamelab 2018 D赤a 2: A Way Out, Horizon Zero Dawn y Uncharted
Hablamos con Josef Fares, Amy Hennig, Angie Smets y Mark Cerny
Segundo d赤a en Gamelab 2018, evento que se celebra en Barcelona cargado de charlas, conferencias y expositores.
En esta ocasi車n hemos podido hablar con Angie Smets, productora de Horizon Zero Dawn y Killzone. Nos ha contado como ha sido el proceso de creaci車n de Horizon Zero Dawn, la concepci車n del personaje de Aloy y la utlizaci車n del mismo motor creado por ellos para desarollar Death Stranding, de Hideo Kojima.
Mark Cerny, dise?ador de PlayStation 4, nos ha hablado de industria, la diferencia entre los desarrolladores ocidentales y orientales y que cambios introducir赤a a PS Vita conociendo el mercado de telefon赤a m車vil.
Amy Hennig, directora de Uncharted, entre otros muchos t赤tulos. Persona muy inspiradora que comenz車 en la 谷poca de Super Nintendo y que ha recibido el premio de Honor Gamelab.
Josef Fares ha comentado el tema del "Netflix de los videojuegos" y la diferencia entre lenguaje cinematogr芍fico y el empleo del lenguaje del videojuego como herramienta pura para contar historias digitales.