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Por qu¨¦ Kingdom Hearts 3 y FF VII Remake se anunciaron tan pronto
Explicado por Nomura
Kingdom Hearts 3 y Final Fantasy VII Remake son los dos videojuegos m¨¢s esperados en Jap¨®n desde hace m¨¢s de tres a?os. Las dos obras de Square Enix est¨¢n destinadas a vender millones de unidades en todo el mundo; las expectativas son muy elevadas y las previsiones comerciales no podr¨ªan ser m¨¢s positivas. Ahora bien, si el desarrollo iba a llevar tanto tiempo en ambos casos, ?por qu¨¦ se anunciaron tan temprano?
Por un lado, Kingdon Hearts 3 se revel¨® en 2013 con un lanzamiento previsto para enero de 2019; de Final Fantasy VII Remake poco sabemos al respecto: su anuncio en el E3 2015 fue un momento inolvidable, pero en el proceso de desarrollo se han experimentado muchos cambios y dificultades. Tetsuya Nomura se ha pasado por el medio Multiplayer para hablar acerca de ambos proyectos, que ha reconocido fueron anunciados demasiado pronto asumiendo as¨ª este posible error.
Presiones diarias; ahogados con preguntas
¡°Siempre es dif¨ªcil decidir cu¨¢ndo anunciar tu juego al p¨²blico¡±, comienza diciendo. ¡°Comprendo el motivo de algunas compa?¨ªas de esperar lo m¨¢ximo posible; estoy seguro de que es positivo para ellos, pero en nuestro caso particular fueron muchas las presiones recibidas por parte de los fans incluso antes de anunciarlos. Estaban siempre pregunt¨¢ndonos: ¡°?est¨¢is trabajando en esto?¡±, ¡°?por qu¨¦ no sacar una secuela de esto otro?¡±, continuaba.
A esas preguntas hay que sumar presiones acerca de la fecha de lanzamiento, nuevos tr¨¢ileres¡ Presiones constantes para conocer m¨¢s sobre dos de los t¨ªtulos de los que m¨¢s demanda de informaci¨®n han tenido en toda su historia. Al fin y al cabo, con anteriores entregas de la franquicia de Sora y compa?¨ªa o la historia original de Cloud la presencia de Internet no estaba tan arraigada en la sociedad y no era tan sencillo hacer estos comentarios en masa.
¡°Es estupendo mantener un anuncio en secreto el mayor tiempo posible, pero a d¨ªa de hoy muchos proyectos importantes se ven afectados por los rumores y las filtraciones. Sinceramente, prefiero que seamos nosotros los que revelemos dichos juegos de forma oficial en vez de que sean filtrados o que haya rumores circulando por las redes¡±. Esto se agrava cuando el desarrollo recae sobre otra compa?¨ªa, pues siempre cabe riesgo de que alguien fuera del equipo filtre informaci¨®n o im¨¢genes en foros. Lo peor de todo, asegura, es cuando un rumor falso se empieza a extender y gana credibilidad, momento donde tienen que decidir si es mejor desmentirlo o simplemente contestar.
En el caso concreto de Final Fantasy VII Remake, reconoce que lo anunciaron demasiado pronto porque era algo tan solicitado y rumoreado que decidieron acabar con toda esa habladur¨ªa y anunciarlo. Ahora se ha comprobado que les termin¨® saliendo caro. Las presiones, en definitiva, derivaron en estos dos ambiciosos proyectos en anuncios antes de lo previsto. Si todo va bien, jugaremos Kingdom Hearts 3 en PS4 y Xbox One el 25 de enero de 2019.
V¨ªa | KH Insider
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Final Fantasy VII Remake es una nueva versi¨®n del c¨¦lebre J-RPG de Square Enix para PlayStation 4 con un apartado t¨¦cnico de nueva generaci¨®n para un t¨ªtulo que se lanz¨® por primera vez en 1997 y se considera universalmente como t¨ªtulo de referencia del g¨¦nero RPG. A la cabeza del desarrollo estar¨¢n los miembros clave del proyecto original: el productor Yoshinori Kitase, el director Tetsuya Nomura y el guionista Kazushige Nojima. El mundo est¨¢ dominado por la compa?¨ªa el¨¦ctrica Shinra, una siniestra corporaci¨®n que controla la energ¨ªa mako, la fuerza vital del planeta. En la enorme ciudad de Midgar, una organizaci¨®n contraria a Shinra llamada Avalancha intensifica su resistencia. Cloud Strife, un antiguo miembro de la unidad de ¨¦lite Soldado convertido en mercenario, presta su ayuda al grupo sin saber las ¨¦picas consecuencias que esto acarrear¨¢.