Conferencia Playstation, previa E3 2018
Como parte de la cobertura previa al E3 2018, ofrecemos un adelanto de lo que las principales compa?¨ªas preparan para el evento angelino.
Llega la gran feria de Los Angeles, el E3 2018,? y con ¨¦l el potencial tanto de conocer m¨¢s sobre juegos ya conocidos que est¨¢n en desarrollo como de descubrir nuevos nombres con los que so?ar los pr¨®ximos meses (o a?os). Hace unas semanas ya os ofrecimos un peque?o adelanto de los juegos que se podr¨ªan anunciar durante esos d¨ªas, pero en esta ocasi¨®n no centraremos en lo tangible y confirmado, dividiendo estos avances en cuatro textos pensados para los representantes de las cuatro grandes plataformas que se reparten el mercado (Sony, Nintendo, Microsoft Xbox y PC), cada una de ellas cuenta con su propia conferencia, as¨ª que iremos ofreciendo adelantos de todas esas citas para que cada lector pueda marcarse las que vea m¨¢s interesantes. A continuaci¨®n repasamos todo lo que Sony y PS4 presentar¨¢n en su espacio. Tambi¨¦n puedes consultar nuestro repaso previo a la conferencia de Microsoft y Xbox, a la de Nintendo en el E3 2018, a la de PC y a la de Bethesda.
?Cu¨¢ndo es la conferencia de Sony en el E3 2018?
La conferencia de Sony ser¨¢ el lunes 11 de junio a las 18:00 en horario del pac¨ªfico (lo que en Espa?a, hora peninsular, ser¨¢ a las 3:00 de la madrugada del martes 12, siendo una de las conferencias importantes que m¨¢s nos obligar¨¢ a trasnochar).?
Meristation ofrecer¨¢ en directo la conferencia con una previa de una hora con conexiones en directo desde Los Angeles, as¨ª que sobre las 2 de la madrugada del martes tenemos una cita para vivir juntos lo que Sony pondr¨¢ sobre la mesa.
A partir de aqu¨ª, nos centraremos en los nombres propios y posibilidades del evento, concentr¨¢ndonos en lo que sabemos m¨¢s que en especulaciones:
The Last of Us: Part II
La presencia de The Last of Us: Part II est¨¢ confirmada y se espera que, por primera vez, se ofrezca una demostraci¨®n jugable de calado que nos de una idea m¨¢s cercana de lo que nos depara la secuela del ¡°mejor juego de la generaci¨®n¡± seg¨²n los votos de los usuarios de Meristation. Sony es muy partidaria de dejar las partes m¨¢s golosas de sus conferencias a largas secuencias ingame presentadas con la m¨¢xima espectacularidad posible -recordamos por ejemplo el estreno oficial de God of War hace dos a?os, con acompa?amiento de toda una banda sinf¨®nica para darle m¨¢s? efecto-. Es muy posible que la conferencia cierre con esto.
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Ghost of Tsushima
Hab¨ªa ya ganas de saber lo que ten¨ªa entre manos Sucker Punch, un estudio que se ha convertido en un valor seguro para Sony y que se ha forjado una reputaci¨®n de solidez t¨¦cnica y creativa, capaz de ofrecer juegos destacables como Sly Cooper o Infamous. Sony confi¨® en ellos para abordar la siempre complicada tarea de crear un juego temprano en la vida de la consola, resultando en un Second Son que cumpli¨®, especialmente en el aspecto t¨¦cnico -aunque se le notaron las costuras por el esfuerzo-.?
Sony parece haber querido recompensar al equipo con tiempo y una nueva IP -algo nada f¨¢cil de conseguir en los estudios internos de Sony-, lo que se traduce en el proyecto m¨¢s ambicioso del estudio: un juego abierto basado en un conflicto hist¨®rico de Jap¨®n, donde un samurai deber¨¢ mutar su forma de luchar y su c¨®digo de conducta para hacerse uno con las sombras, la ¨²nica manera de intentar hacer frente a la gran amenaza del imperio mongol. Es otro de los claros candidatos a ofrecer una demostraci¨®n ingame que nos hagamos a la idea m¨¢s s¨®lida de la clase de juego que nos encontraremos.
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Death Stranding e Hideo Kojima
Otro de los confirmados es la nueva e inquietante obra de Hideo Kojima, que no suele desaprovechar ninguna ocasi¨®n de intentar elevar la expectaci¨®n por lo que est¨¢ haciendo. Est¨¢ confirmado que Death Stranding tendr¨¢ protagonismo en la conferencia -tanto desde Sony como por los imprescindibles tweets del propio Kojima- pero la duda est¨¢ en qu¨¦ veremos exactamente. Fue uno de los grande protagonistas de la conferencia de Sony en Par¨ªs el a?o pasado, momento en el que vimos el tr¨¢iler m¨¢s largo visto hasta la fecha, aunque todav¨ªa estamos bastante en tinieblas sobre c¨®mo ser¨¢ el juego en s¨ª. Idealmente, el E3 nos servir¨¢ para despejar algunas de estas dudas.?
Spider-Man
Es de esperar que uno de los lanzamientos m¨¢s potentes que tiene Sony para este a?o reciba un tratamiento destacado en la feria. Despu¨¦s de triunfar con God of War, Sony tiene todav¨ªa que jugar la baza del superh¨¦roe para la que decidieron apostar fuerte desde el principio como parte de toda la operaci¨®n que ha llevado al personaje Marvel a la continuidad del universo cinematogr¨¢fico. La contrataci¨®n de Insomniac y el hecho de que hayan permitido bastante tiempo para el desarrollo, con un gui¨®n de miles de p¨¢ginas, implica un inter¨¦s en que sea un juego que pueda de competir en lo m¨¢s alto y que sea capaz de capitalizar todo el reciente inter¨¦s alrededor del comic.
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Days Gone
Confirmado un lanzamiento para el 2019, no est¨¢ claro cu¨¢l ser¨¢ el papel de Days Gone en este E3. Como parte del ciclo previo a la feria, hemos podido probarlo ya y ofrecer nuestras impresiones sobre lo que hemos visto en este juego de zombies: un t¨ªtulo interesante, con muchas posibilidades pero al que todav¨ªa le cuesta hablar con su propia voz y no la de sus influencias. Seguramente el hecho de que salga el a?o que viene y no ¨¦ste como se esperaba tiene que ver con esa b¨²squeda.
Dreams
Media Molecule es la ni?a mimada de Sony, el estudio al que se le permite tirarse seis a?os de desarrollo para dar forma a un proyecto sin ninguna garant¨ªa comercial pero que rebosa creatividad e identidad propia. Ofrecer algo diferente y ¨²nico es bueno para la imagen de un estudio -no todo van a ser aventuras de acci¨®n- y siempre est¨¢ la posibilidad de que, como pas¨® con Little Big Planet, el juego experimental acabe convirti¨¦ndose en un ¨¦xito a todos los niveles. Dreams ya ha demostrado sobradamente que no es un nombre f¨¢cil de encajar en una conferencia -las veces que ha aparecido ha dejado m¨¢s preguntas que respuestas-, pero se sabe a ciencia cierta que la experiencia del ¡°juego¡± una vez que tienes el mando es realmente poderosa, una inteligente evoluci¨®n de las ideas de LBP sobre creaci¨®n propia y creatividad en manos de los jugadores.
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Concrete Genie
Mostrado en la conferencia de Playstation el a?o pasado, el juego forma parte de una ya larga tradici¨®n de proyectos independientes apoyados por Sony. El juego, con una est¨¦tica muy distintiva, versa sobre el acoso y c¨®mo el protagonista trata de afrontarlo mediante unos grafitis m¨¢gicos que cobran vida y que est¨¢n conectados a algo m¨¢s grande que est¨¢ a punto de suceder en la ciudad. Una aventura que se espera intimista y alejada de los fuegos artificiales de una gran producci¨®n.
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Playlink
No tenemos demasiadas dudas de que Playlink tendr¨¢ su cota de protagonismo en la feria aunque no sea exactamente lo que el usuario m¨¢s dedicado est¨¢ esperando -hay que entender que la conferencia suele buscar una foto panor¨¢mica de lo que Sony tiene entre manos de cara a medios, analistas e industria en general y no solo satisfacer al fan m¨¢s tradicional-. La idea de borrar el factor mando para crear experiencias interactivas y colaborativas es un buen fil¨®n para atraer a un p¨²blico diferente y seguramente veremos m¨¢s detalles sobre proyectos como Erica y otros t¨ªtulos en desarrollo.
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Playstation VR
Otra de las grandes inc¨®gnitas de esta conferencia ser¨¢ el papel de la Realidad Virtual, que ha tenido un papel destacado en el pasado y que sigue siendo un foco de atenci¨®n importante para Sony. La tecnolog¨ªa sigue avanzando, los proyectos siguen llegando y la impresi¨®n es que el inter¨¦s sigue estando ah¨ª, aunque no es que estemos en un panorama en el que haya gafas en todas las casas ni mucho menos. Este E3 ser¨¢ una buena prueba para comprobar en qu¨¦ punto del mapa estamos con esta tecnolog¨ªa y para calibrar la propia posici¨®n de Sony alrededor del tema -todo depender¨¢ de cu¨¢nto tiempo dedique a BR y qu¨¦ proyectos presente, en funci¨®n de eso se podr¨¢n hacer las lecturas correspondientes-.
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Otros posibles anuncios
Por supuesto, m¨¢s all¨¢ de los t¨ªtulos propios y confirmados, una conferencia no est¨¢ completa sin algunos nombres propios y sorpresas por parte de otras compa?ias. Repasamos algunas de las posibilidades.
Nuevo Devil May Cry?
Los rumores de un nuevo Devil May Cry son cada vez m¨¢s insistentes. Se sabe que el equipo de Itsuno lleva tiempo trabajando en algo y que Capcom tiene dos juegos clasificados como AAA para este a?o fiscal. Dado la historia de la saga en conferencias de Playstation, no descartemos un posible anuncio.
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Kingdom Hearts 3
El anuncio de Kingdom Hearts 3, la nueva entrega de la saga de Sora, se resist¨ªa en una conferencia de Sony -aunque Microsoft tambi¨¦n ha tenido su dosis de cari?o para enfatizar el hecho de que es un juego multiplataforma-. Dado que parece que, finalmente, lo vamos a ver este a?o, seguramente habr¨¢ una presencia importante del mismo tanto en la conferencia propia de Square Enix como en cualquiera de las conferencias de Sony y Microsoft.
Anuncio Destiny
De los muchos nombres que salieron de la filtraci¨®n de Walmart, uno era "Destiny Comet", que podr¨ªa ser el nombre en clave de la nueva expansi¨®n de Destiny. Dado el ya conocido acuerdo entre Sony y Activision por el que la saga de Bungie ha ofrecido ciertos adelantos y exclusividades a la versi¨®n Playstation, es posible que de producirse un anuncio se produzca en este escenario.?
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Final Fantasy VII Remake
Uno de los tres famosos anuncios con los que Sony impact¨® la feria hace dos a?os. Desde entonces todo han sido dudas y falta de informaci¨®n sobre el proyecto, algo que a muchos le gustar¨ªa que cambiase este a?o. El juego est¨¢ en los t¨ªtulos filtrados de Walmart, lo que podr¨ªa indicar un nuevo movimiento sobre el juego. La conferencia de Square Enix y/o la de Sony ser¨ªa un buen escenario para borrar dudas.
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Shadows Die Twice
Qu¨¦ es y para qu¨¦ plataforma es el nuevo proyecto de Miyazaki son las preguntas que mantienen despiertos a muchos aficionados, esperando que el E3 arroje luz sobre el asunto. La palabra de un conocido "insider" es la ¨²nica pista que tenemos si decidimos creerla: no es un Souls/Borne de ning¨²n tipo, es multiplataforma pero tendr¨¢ el sello From. Tenchu est¨¢ en las quinielas, o algo m¨¢s desconocido de la historia del estudio como Kuon o Otogi tambi¨¦n forman parte de la conversaci¨®n, aunque de momento toca esperar.
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Un repaso a la lista de juegos confirmados para el E3 2018
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