Dark Souls: Remastered
- PlataformaPS48.5NSW7XBO8.5PC8.5
- DesarrolladorFrom Software
- Lanzamiento25/05/2018 (PS4, XBO, PC)19/10/2018 (NSW)
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
- EditorBandai Namco Entertainment
Dark Souls: Remastered, An¨¢lisis
Siete largos a?os y una generaci¨®n de consolas despu¨¦s, Dark Souls recibe una remasterizaci¨®n. En este texto os contamos por qu¨¦ sigue siendo un t¨ªtulo s¨®lido en pleno 2018.
Luz y oscuridad. Vida y muerte. Conceptos antag¨®nicos se dan la mano en el que es, para muchos ¡ªy con raz¨®n¡ª, el cap¨ªtulo m¨¢s importante de una de las sagas de videojuegos clave de los ¨²ltimos tiempos, cuyo lore es de lo m¨¢s rico y repleto de matices que se ha visto recientemente. Como es habitual en las versiones remasterizadas, las mejoras con respecto al original son principalmente en el plano t¨¦cnico. En castellano: Dark Souls: Remastered es, en esencia, el mismo juego que el original, solo que funciona con los est¨¢ndares de hoy d¨ªa: resoluci¨®n full HD (1920x1080 p¨ªxeles) y 60 FPS. Es por esto que nos centraremos en este texto en estos aspectos; si quer¨¦is ahondar m¨¢s en el t¨ªtulo propiamente dicho, os invitamos a leer el an¨¢lisis que nuestro compa?ero Salva Fern¨¤ndez hizo en su momento. Aprovechamos para recordar aqu¨ª, adem¨¢s, que este an¨¢lisis pertenece ¨²nicamente a las versiones de PC, PlayStation 4 y Xbox One, quedando la versi¨®n de Nintendo Switch ¡ªque en el momento en el que se est¨¢n escribiendo estas l¨ªneas a¨²n no est¨¢ a la venta¡ª apartada para un texto propio.
Has muerto
Volver a Lordran tras pr¨¢cticamente una d¨¦cada ha sido una experiencia de luces y sombras. El juego de palabras ha sido completamente deliberado; en el lavado de cara de esta nueva versi¨®n nos encontramos mejoras en el tema texturas e iluminaci¨®n, y el resultado general es especialmente s¨®lido. No obstante, hay instancias en las que es m¨¢s que evidente que Dark Souls ha envejecido mal. Brillos excesivos, modelos que, en conjunci¨®n con sus texturas no convencen a d¨ªa de hoy, o zonas excesivamente oscuras son algunos de los problemas que, a¨²n siendo menores, hemos detectado. Para empezar os recomendar¨ªamos que hicieseis una calibraci¨®n decente tanto de vuestro monitor o televisor como utilizando la propia herramienta de calibraci¨®n del juego, todo con tal de obtener una experiencia visual ¨®ptima.
El juego se muestra en PlayStation 4 y Xbox One a una resoluci¨®n nativa de 1920x1080 p¨ªxeles, y la tasa de frames es estable en todo momento: 60. En las consolas ?1.5?, PS4 Pro y Xbox One X, Dark Souls: Remastered se nos muestra a resoluci¨®n 4K ¡ªen One X y en PC dicha resoluci¨®n es nativa, mientras que en PS4 Pro se hace un reescalado desde 3200x1800 p¨ªxeles¡ª, por lo que si pose¨¦is alguna de ellas y un monitor que soporte dicha resoluci¨®n, podr¨¦is disfrutar de esta aventura como nunca antes se ha visto. Hemos completado el juego sin ning¨²n problema de framerate; por lo que es una remasterizaci¨®n que cumple su labor a la perfecci¨®n. Esto en contraste con, por ejemplo, el cl¨¢sico port HD con un par de filtros antialiasing que ni siquiera toca la tasa de frames.
Precisamente es esta nueva tasa de refresco la que permite que se pueda disfrutar m¨¢s de este videojuego, que recordemos que no deja de tener un gran componente de acci¨®n. De hecho, hemos tenido una mayor facilidad para poder superar los que la comunidad de jugadores considera que son dos de los grandes escollos a superar de cara a completar la aventura: los combates contra Ornstein y Smough, y los Cuatro Reyes. Teniendo en cuenta que la versi¨®n original ¡ªincluyendo su desastroso port de PC¡ª corr¨ªa a 30 frames por segundo, la mejora es m¨¢s que obvia.
?Bendito sea el Sol!
Esta remasterizaci¨®n trae consigo, adem¨¢s, servidores dedicados, algo que el original tampoco ten¨ªa. Hemos tenido ocasi¨®n de probar el juego en red una vez ha llegado la fecha de salida oficial del videojuego, y no hemos tenido absolutamente ning¨²n problema de latencia, lag, y derivados. Hemos sido part¨ªcipes en invasiones m¨²ltiples con ¡ªy contra¡ª varios tipos de espectro, y tambi¨¦n conjuramos a otros jugadores para que nos echaran un cable. Todo funciona como deber¨ªa.
Tampoco dejan de resultarnos curiosos algunos a?adidos menores que hacen que la gesti¨®n del inventario y el uso de determinados objetos se haga m¨¢s llevadero. Se han incluido algunas mejoras que ya meti¨® Dark Souls II a este respecto en contraste con la primera entrega numerada de esta saga. Por ejemplo, ahora en Dark Souls: Remastered podemos utilizar varios objetos del mismo tipo de una tacada. Mientras que antes si, por ejemplo, quer¨ªamos utilizar 30 Humanidades, ten¨ªamos que usarlas una a una ¡ªy vi¨¦ndonos obligados a que nuestro personaje realizara cada animaci¨®n individual por uso¡ª, ahora simplemente utilizaremos las 30 con una ¨²nica animaci¨®n.
Tal y como ya pasara con la reedici¨®n de la segunda entrega, Dark Souls II: Scholar of the First Sin, tambi¨¦n se ha aumentado la cantidad de jugadores de cuatro a seis, por lo que ahora las invasiones y la cooperaci¨®n da mucho m¨¢s juego, como pudimos comprobar en las impresiones en v¨ªdeo que publicamos recientemente.
Tambi¨¦n somos perfectamente conscientes de que se ha retirado la versi¨®n original del juego de Steam, algo que es sin duda una maniobra para forzar a los jugadores que no la poseyesen a que compren esta remasterizaci¨®n. No aprobamos en absoluto esta clase de estrategias, por mucho que aunque se comprase en su momento los jugadores puedan volver a descargarlo. Solo faltar¨ªa eso.
No obstante, y pese a todo, entendemos que Dark Souls es uno de los t¨ªtulos m¨¢s relevantes de los ¨²ltimos a?os. De hecho, para quien escribe estas l¨ªneas, el original es un juego de diez, incluyendo las versiones de consola y todo lo que ello implica. Las mec¨¢nicas de juego, con sus m¨¢s y sus menos, siguen funcionando en pleno 2018. A esto hay que sumarle que, ahora s¨ª, la experiencia de juego es ¨®ptima por las mejoras realizadas en el tema rendimiento y por si no fuese poco en PC, PlayStation 4 Pro y Xbox One X tenemos el juego a 4K 60 FPS. Tambi¨¦n incluye el DLC de Artorias of the Abyss ¡ªexpansi¨®n que a?ade vario contenido con una cantidad decente de horas de juego adicionales¡ª, por lo que estamos ante una remasterizaci¨®n de la edici¨®n Prepare to Die, no del juego base.
Sus principales pegas, m¨¢s all¨¢ de lo mencionado, se limitan ¨²nicamente a algo idiosincr¨¢tico e inherente a los remasters: si ya pasamos por caja con el original, los alicientes que tenemos para volver a pagar por ¨¦l son m¨¢s bien escasos tirando a nulos. No obstante, para quienes no pudieran disfrutar en su momento de este magn¨ªfico action RPG, es una oportunidad de oro para conocer Lordran, a sus gentes, y a la muerte. Una y otra vez.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.