Roberta Williams, madre de la aventura gráfica

Roberta Williams es una de las mujeres más influyentes en la industria del videojuego. Fundadora de Sierra On-Line, que más adelante se convirtió en Sierra Entertainment, se considera madre del género de la aventura gráfica. Hoy ahondamos en la trayectoria de esta desarrolladora que creó una nueva forma de juegos narrativos con puzzles.

Roberta Williams, madre de la aventura gráfica

Roberta Heuer nació un el 16 de febrero de 1953 en La Verne (California), hija de un inspector de agricultura y de una ama de casa aficionada a las pinturas al óleo. Desde peque?a, Roberta manifestaba su pasión por los cuentos de hadas y su imaginación desbordante. Uno de sus juegos infantiles preferidos era inventarse un cuento e interpretarlo delante de sus padres para entretenerlos, a lo cual llamaba “películas”. Su creatividad ya empezaba a florecer, y más adelante haría de ella una profesión, con la que creó un nuevo concepto de videojuego, en el que la historia se convertía en un elemento clave de la jugabilidad: la aventura gráfica, género que a día de hoy se mantiene vivo con títulos prometedores.

Ken Williams, el compa?ero sentimental y profesional de Roberta, entró en la vida de ésta durante su etapa en el instituto. Según la biografía de la dise?adora, escrita por Holmberg Peter: “Ken era tan tímido e inseguro como ella, pero tenía momentos atrevidos. Se percató de su inteligencia sobresaliente y de cómo era distinto a los demás chicos con los que había salido.” Se casaron el 4 de noviembre de 1972 y en la actualidad tienen dos hijos: DJ y Chris Williams.

Mystery House, la primera aventura gráfica

Las aventuras gráficas, su otra progenie, llegó en 1980. A nivel artístico, eran el dúo perfecto para crear videojuegos cuya base fuera una historia profunda y sólida. Roberta era una cuentacuentos nata, y su esposo era programador. Un día, él llevó a casa Colossal Cave, también conocido como Adventure, la primera aventura conversacional de la historia. Roberta quedó fascinada por los retos que planteaba un juego cuya base era únicamente el texto, y se inspiró para crear su propio título basado en una narración cautivadora. En tres semanas, escribió una peque?a novela inspirada en el juego de mesa Cluedo y en Diez negritos, de Agatha Christie. Le presentó el guión a Ken y le convenció para que la ayudara a darle vida en un ordenador. Así nació Mystery House, la primera aventura gráfica, en mayo de 1980. 

En Mystery House, encarnábamos a un detective que viajaba a una mansión con el fin de encontrar unas valiosas joyas. Sus huéspedes iban siendo asesinados de uno en uno, con lo que debíamos dar con el asesino antes de convertirnos en su siguiente víctima. Ken no parecía entusiasmarse con la idea de crear un videojuego, pero su esposa le contagió su entusiasmo al sugerirle que su aventura debía contener gráficos. Su ordenador Apple II se mostraba muy limitado para crear las imágenes que debía tener el juego. Se hicieron con una VersaWriter, una tableta con un brazo mecánico con la que digitalizar los dibujos manuales. Roberta dibujó 70 escenas ilustradas para el juego, cuya interfaz combinaba gráficos y texto, los cuales contenían pistas sobre el enigma que nuestro detective debía resolver, y el jugador debía introducir sus órdenes mediante comandos que enunciaran la acción y el objeto, como “OPEN DOOR”. Mystery House fue lanzado bajo el sello de On-Line Systems, la empresa que la pareja fundó, y distribuido en bolsas que contenían un disquete y un manual de instrucciones. Para sorpresa de los Williams, que habían considerado aquella aventura creativa como un hobby, el juego vendió 10.000 copias. Con las ganancias obtenidas, se mudaron a Coarsegold, un peque?o pueblo minero en Sierra Nevada, en el que los padres de Roberta tenían un huerto de manzanos. Abrieron la oficina de On-Line Systems en Oakhurst, a 11 kilómetros de su hogar. Poco después, cambió su nombre a Sierra Entertainment, que ha pasado a la historia por sus desafiantes aventuras gráficas, cargadas de numerosas muertes accidentales.

Hi-Res Adventures, los primeros pasos de Sierra

Mystery House fue el primero de una serie de títulos conocida como Hi-Res Adventures, publicadas entre 1980-1982. La siguiente aventura que Roberta dise?ó fue Wizard And The Princess (1980), que fue la primera en incluir gráficos a color. Gracias a un inteligente uso de la técnica del tramado, el juego simulaba una paleta de tonos más amplia que los seis colores simultáneos que podía procesar un Apple II. En su versión para Atari 400/800, las imágenes resultaban monocromáticas. En su versión para Commodore 64, la limitación gráfica no era un obstáculo y los objetos de nuestro inventario se veían más detallados, como la efigie en la moneda que hallábamos en el confín del arcoiris o el cerrojo en forma de corazón.

En Wizard And The Princess, un trotamundos debía rescatar a la princesa Priscilla, hija del rey George de Serenia, de las garras del hechicero Harlin. Este argumento estaba inspirado en los centenares cuentos infantiles que Roberta había leído en su infancia y que impregnarían King's Quest, su posterior saga. En 1982, esta aventura gráfica de fantasía heroica había vendido 25.000 copias y acabó alcanzando las 60.000, con lo que se convirtió en uno de los títulos de mayor éxito comercial del momento. La crítica elogió tanto su aspecto visual como la dificultad de sus puzzles. 

Mission Asteroid, perteneciente a la saga Hi-Res Adventures, fue lanzada en 1980. En ella, debíamos evitar la colisión de un meteorito contra la Tierra en un plazo de 7 horas, durante el cual debíamos aprender a pilotar una nave espacial desde la cual podíamos neutraliza la amenaza. Dirigido a un público juvenil, la dificultad que presentaba el juego era menor que la de otros títulos de los Williams, por lo que fue castigado por la crítica. A Hi-Res Adventures se sumaron Cranston Manor y Ulysses And The Golden Fleece, dise?adas por Ken Williams.

Time Zone llegaría en 1982, y en su proceso de desarrollo Sierra Entertainment contrató a varios artistas para crear las, aproximadamente, 1.400 áreas en la que se desenvuelve la historia. En esta aventura versada sobre los viajes en el tiempo, conocíamos a figuras históricas como Cleopatra, Julio César y Benjamin Franklin. Los puzzles eran tan desafiantes que Sierra puso a disposición de los jugadores un número de telefóno donde podían solicitar pistas. Time Zone se había convertido en el título con más horas de juego del momento, y recibió el accésit al Mejor Juego de Ordenador en la cuarta edición de los Arcade Awards.

The Dark Crystal, basado en la película homónima de Jim Henson, llegó en 1983. En ella, controlábamos al gelfling Jen, que debía recuperar el fragmento del cristal oscuro antes de la conjunción de los tres soles, para impedir que los skekses se hagan con el control del mundo. La revista Softalk elogió a este título por haber superado a la misma película, el cual se hizo con el accésit al mejor juego de Ordenador en la quinta edición de los Arcade Awards.

King’s Quest, el cuento de hadas de Roberta Williams

Roberta Williams ya gozaba del respeto en la industria, pero fue la saga King’s Quest quien la catapultó a la fama gracias a su rotundo éxito.

Encargada por IBM, King’s Quest fue la primera aventura animada en 2,5D, lanzada en 1984. A lo largo de ocho juegos, vivíamos las aventuras de la familia real de Daventry. Las cuatro primeras entregas a?adían al control por comandos el manejo del personaje con cursor. A partir de la quinta entrega, el point & click fue incorporado en favor de una jugabilidad mucho más cómoda. El universo del juego incorporaba elementos propios de los cuentos de hadas y la mitología grecorromana y celta, configurando de este modo un loro muy completo. King’s Quest vendió millones de copias y, según la propia Roberta Williams en la página oficial de Sierra, el motivo de su éxito es que “King’s Quest despierta las fantasías que vivíamos de ni?os y nos invita, como adultos, a experimentar los cuentos que adorábamos en nuestra infancia. Para los más peque?os, se trata de la evolución de los dibujos animados y para mí es todo un reto de autosuperación”.

King’s Quest IV (1988) presentó un elemento revolucionario a nivel narrativo: la princesa Rosella, la primera mujer protagonista en una aventura gráfica. Roberta Williams deseaba atraer al público femenino presentándoles una heroína, lo cual fue considerado una decisión muy atrevida en una época en la que la mayoría de los jugadores eran masculinos. El juego, que incorporó un ciclo de día y noche que aportaba una nota de naturalismo a la experiencia, fue un éxito comercial; vendió 100.000 en sus dos primeras semanas, y se estima que sus cifras alcanzaron las 300.000 o 400.000 copias vendidas. Roberta Williams estaba dispuesta a autosuperarse y, mientras su aclamada saga de fantasía continuaba su senda, gestó una nueva protagonista femenina de culto.

Laura Bow, intrépida detective 

The Colonel’s Request (1989) presentaba a otra protagonista femenina: Laura Bow, una resuelta estudiante de periodismo y aficionada a las historias detectivescas. En esta aventura gráfica de suspense, Bow pasa el fin de semana en una plantación del coronel Henri Dijon, un veterano de la guerra de Cuba y tío de Lillian, amiga de la joven. Dijon ha convocado a todos sus familiares más cercanos para darles a conocer su testamento. Durante la noche, los invitados van siendo asesinados, y Laura debe investigar a todos los parientes para encontrar al asesino antes de que acabe con todos, o con ella misma. 

En The Coronel's Request, Roberta Williams retomaba varios elementos de The Mystery House. En las mecánicas de juego, no sólo se tenía en cuenta la resolución de puzzles, sino los interrogatorios a los huéspedes de la mansión. Laura Bow tuvo buena acogida en la crítica, como “una de las pocas buenas detectives en en el género”, según Johann Walter, de la web Adventure Gamers. Michelle Destefano, de Adventure Classic Gaming, lo considera “una de las mejores obras de Roberta Williams, y en el género detectivesco en videojuegos”. 

The Dagger of Amon Ra, la segunda parte de la saga Los Misterios de Laura Bow, llegó en 1992, aunque Roberta no participó en su desarrollo, si bien estaba involucrada en el proyecto como asesora creativa. Williams estaba centrada en la saga King’s Quest, y durante el desarrollo de la séptima entrega, se volcó en un proyecto paralelo que constituyó el título más querido por la dise?adora.  

Phantasmagoria, el terror con actores reales

Phantasmagoria (1995) fue uno de los proyectos más ambiciosos de Roberta Williams: con un presupuesto de 4 millones de dólares, dos a?os de desarrollo y un guión de 550 páginas. Su vasto tama?o ocupaba 7 CD-Roms, y a nivel audiovisual contaba con una revolución: el empleo de actores reales sobre un fondo dise?ado por ordenador. 

En ella, la escritora Adrienne Delaney —interpretaba por la actriz Victoria Morsell— se muda con marido Don Gordon a una enorme mansión pertenecía a Zoltan, un famoso mago del siglo XIX. Adrienne comienza a tener espantosas pesadillas cada noche. La mansión está maldita, y es que Zoltan, que practicaba magia negra, conjuró a un terrible demonio que le acabó poseyendo y obligándole a asesinar a todas sus esposas. Adrienne, durante sus pesquisas para conocer el origen de su tormento nocturno, libera por accidente a ese demonio que acaba poseyendo a su marido, con lo que Adrienne debe luchar contra un fatídico sino. 

Roberta Williams buscaba un enfoque más adulto con este título, que fue muy criticado por su violencia explícita y por la inclusión de una escena de violación. Por otro lado, otros medios, como GameSpot, elogió sus aspectos técnicos y audiovisuales, si bien lamentaba su descenso de dificultad con respecto a otras aventuras de Sierra. No obstante, pese a la polémica que envolvía Phantasmagoria, Roberta tenía aún mucho que aportar.

El último King's Quest antes del retiro

Roberta permaneció en Sierra hasta que ésta fue vendida en 1996 a CUC International. Su última obra en la compa?ía fue King’s Quest: Mask of the Eternity, el último de saga, que aportaba un enfoque mucho más oscuro, en contraposición al resto de sus predecesores, caracterizados por su ausencia de violencia y por su valorización de la bondad a través de la figura del héroe. 

El último King’s Quest incorporaba elementos de rol, gracias a la aportación del co-dise?ador Mark Seibert. La propia Roberta reconoce en la web de Sierra que, si volviera atrás en el tiempo, en lugar de dichas pinceladas RPG, se habría decantado por puzzles que funcionarían mejor en 3D que en 2D.

Roberta Williams se retiró de Sierra On-Line de manera definitiva en 1999. Tras esto, se concedió una temporada sabática en la que se dedicó a viajar con su familia, a la lectura, y a aprender espa?ol. En 2009 comenzó a escribir una novela histórica sobre la Gran Hambruna irlandesa. No obstante, en 2011 volvió a acercarse al mundo de los videojuegos, como asesora creativa de Odd Manor, un título de fantasía épica para Facebook.

El legado de una de las damas más influyentes

Roberta Williams es considerada a día de hoy una de las mujeres más influyentes en la industria del videojuego. Su biografía y trayectoria nos demuestran que el camino del éxito es la autosuperación, y es que Roberta siempre hallaba la forma de innovar en los videojuegos, ya sea incorporando nuevas tecnologías y narrativas, como introduciendo los primeros protagonistas femeninos en Occidente. En una entrevista concedida en julio de 2006 a Adventure Classic Gaming, Roberta define qué es la aventura gráfica para ella: “Una historia interactiva basada en puzzles y ostáculos que superar, con mundos que explorar. Creo que el género de aventuras nunca perecerá, como tampoco desaparecerá ningún tipo de narrativa o inquietud por contar historias”. Roberta Williams expresó su deseo de revolucionar la industria durante una entrevista concedida a Antic Magazine en noviembre de 1983: “Mi objetivo es crear la mejor historia. Quiero que la gente se vea tan inmersa en ella que sientan que están allí. Esto nunca ha dado en películas, libros o videojuegos, pero creo que dentro de veinte a?os habrá algo que yo pueda crear que aportará el elemento definitivo a la hora de experimentar una historia. Ahora mismo no sé qué será, pero me entusiasma el hecho de que pueda revolucionar la industria del entretenimiento.” Su ambicioso sue?o se ha visto cumplido, puesto que Roberta Williams es todo un referente en el dise?o de aventuras gráficas y narrativas que a día de hoy sigue inspirando a creadores tan entusiastas como ella. 

universo-virtual.com
buytrendz.net
thisforall.net
benchpressgains.com
qthzb.com
mindhunter9.com
dwjqp1.com
secure-signup.net
ahaayy.com
soxtry.com
tressesindia.com
puresybian.com
krpano-chs.com
cre8workshop.com
hdkino.org
peixun021.com
qz786.com
utahperformingartscenter.org
maw-pr.com
zaaksen.com
ypxsptbfd7.com
worldqrmconference.com
shangyuwh.com
eejssdfsdfdfjsd.com
playminecraftfreeonline.com
trekvietnamtour.com
your-business-articles.com
essaywritingservice10.com
hindusamaaj.com
joggingvideo.com
wandercoups.com
onlinenewsofindia.com
worldgraphic-team.com
bnsrz.com
wormblaster.net
tongchengchuyange0004.com
internetknowing.com
breachurch.com
peachesnginburlesque.com
dataarchitectoo.com
clientfunnelformula.com
30pps.com
cherylroll.com
ks2252.com
webmanicura.com
osostore.com
softsmob.com
sofietsshotel.com
facetorch.com
nylawyerreview.com
apapromotions.com
shareparelli.com
goeaglepointe.com
thegreenmanpubphuket.com
karotorossian.com
publicsensor.com
taiwandefence.com
epcsur.com
odskc.com
inzziln.info
leaiiln.info
cq-oa.com
dqtianshun.com
southstills.com
tvtv98.com
thewellington-hotel.com
bccaipiao.com
colectoresindustrialesgs.com
shenanddcg.com
capriartfilmfestival.com
replicabreitlingsale.com
thaiamarinnewtoncorner.com
gkmcww.com
mbnkbj.com
andrewbrennandesign.com
cod54.com
luobinzhang.com
bartoysdirect.com
taquerialoscompadresdc.com
aaoodln.info
amcckln.info
drvrnln.info
dwabmln.info
fcsjoln.info
hlonxln.info
kcmeiln.info
kplrrln.info
fatcatoons.com
91guoys.com
signupforfreehosting.com
faithfirst.net
zjyc28.com
tongchengjinyeyouyue0004.com
nhuan6.com
oldgardensflowers.com
lightupthefloor.com
bahamamamas-stjohns.com
ly2818.com
905onthebay.com
fonemenu.com
notanothermovie.com
ukrainehighclassescort.com
meincmagazine.com
av-5858.com
yallerdawg.com
donkeythemovie.com
corporatehospitalitygroup.com
boboyy88.com
miteinander-lernen.com
dannayconsulting.com
officialtomsshoesoutletstore.com
forsale-amoxil-amoxicillin.net
generictadalafil-canada.net
guitarlessonseastlondon.com
lesliesrestaurants.com
mattyno9.com
nri-homeloans.com
rtgvisas-qatar.com
salbutamolventolinonline.net
sportsinjuries.info
topsedu.xyz
xmxm7.com
x332.xyz
sportstrainingblog.com
autopartspares.com
readguy.net
soniasegreto.com
bobbygdavis.com
wedsna.com
rgkntk.com
bkkmarketplace.com
zxqcwx.com
breakupprogram.com
boxcardc.com
unblockyoutubeindonesia.com
fabulousbookmark.com
beat-the.com
guatemala-sailfishing-vacations-charters.com
magie-marketing.com
kingstonliteracy.com
guitaraffinity.com
eurelookinggoodapparel.com
howtolosecheekfat.net
marioncma.org
oliviadavismusic.com
shantelcampbellrealestate.com
shopleborn13.com
topindiafree.com
v-visitors.net
qazwsxedcokmijn.com
parabis.net
terriesandelin.com
luxuryhomme.com
studyexpanse.com
ronoom.com
djjky.com
053hh.com
originbluei.com
baucishotel.com
33kkn.com
intrinsiqresearch.com
mariaescort-kiev.com
mymaguk.com
sponsored4u.com
crimsonclass.com
bataillenavale.com
searchtile.com
ze-stribrnych-struh.com
zenithalhype.com
modalpkv.com
bouisset-lafforgue.com
useupload.com
37r.net
autoankauf-muenster.com
bantinbongda.net
bilgius.com
brabustermagazine.com
indigrow.org
miicrosofts.net
mysmiletravel.com
selinasims.com
spellcubesapp.com
usa-faction.com
snn01.com
hope-kelley.com
bancodeprofissionais.com
zjccp99.com
liturgycreator.com
weedsmj.com
majorelenco.com
colcollect.com
androidnews-jp.com
hypoallergenicdogsnames.com
dailyupdatez.com
foodphotographyreviews.com
cricutcom-setup.com
chprowebdesign.com
katyrealty-kanepa.com
tasramar.com
bilgipinari.org
four-am.com
indiarepublicday.com
inquick-enbooks.com
iracmpi.com
kakaschoenen.com
lsm99flash.com
nana1255.com
ngen-niagara.com
technwzs.com
virtualonlinecasino1345.com
wallpapertop.net
nova-click.com
abeautifulcrazylife.com
diggmobile.com
denochemexicana.com
eventhalfkg.com
medcon-taiwan.com
life-himawari.com
myriamshomes.com
nightmarevue.com
allstarsru.com
bestofthebuckeyestate.com
bestofthefirststate.com
bestwireless7.com
declarationintermittent.com
findhereall.com
jingyou888.com
lsm99deal.com
lsm99galaxy.com
moozatech.com
nuagh.com
patliyo.com
philomenamagikz.net
rckouba.net
saturnunipessoallda.com
tallahasseefrolics.com
thematurehardcore.net
totalenvironment-inthatquietearth.com
velislavakaymakanova.com
vermontenergetic.com
sizam-design.com
kakakpintar.com
begorgeouslady.com
1800birks4u.com
2wheelstogo.com
6strip4you.com
bigdata-world.net
emailandco.net
gacapal.com
jharpost.com
krishnaastro.com
lsm99credit.com
mascalzonicampani.com
sitemapxml.org
thecityslums.net
topagh.com
flairnetwebdesign.com
bangkaeair.com
beneventocoupon.com
noternet.org
oqtive.com
smilebrightrx.com
decollage-etiquette.com
1millionbestdownloads.com
7658.info
bidbass.com
devlopworldtech.com
digitalmarketingrajkot.com
fluginfo.net
naqlafshk.com
passion-decouverte.com
playsirius.com
spacceleratorintl.com
stikyballs.com
top10way.com
yokidsyogurt.com
zszyhl.com
16firthcrescent.com
abogadolaboralistamd.com
apk2wap.com
aromacremeria.com
banparacard.com
bosmanraws.com
businessproviderblog.com
caltonosa.com
calvaryrevivalchurch.org
chastenedsoulwithabrokenheart.com
cheminotsgardcevennes.com
cooksspot.com
cqxzpt.com
deesywig.com
deltacartoonmaps.com
despixelsetdeshommes.com
duocoracaobrasileiro.com
fareshopbd.com
goodpainspills.com
kobisitecdn.com
makaigoods.com
mgs1454.com
piccadillyresidences.com
radiolaondafresca.com
rubendorf.com
searchengineimprov.com
sellmyhrvahome.com
shugahouseessentials.com
sonihullquad.com
subtractkilos.com
valeriekelmansky.com
vipasdigitalmarketing.com
voolivrerj.com
zeelonggroup.com
1015southrockhill.com
10x10b.com
111-online-casinos.com
191cb.com
3665arpentunitd.com
aitesonics.com
bag-shokunin.com
brightotech.com
communication-digitale-services.com
covoakland.org
dariaprimapack.com
freefortniteaccountss.com
gatebizglobal.com
global1entertainmentnews.com
greatytene.com
hiroshiwakita.com
iktodaypk.com
jahatsakong.com
meadowbrookgolfgroup.com
newsbharati.net
platinumstudiosdesign.com
slotxogamesplay.com
strikestaruk.com
trucosdefortnite.com
ufabetrune.com
weddedtowhitmore.com
12940brycecanyonunitb.com
1311dietrichoaks.com
2monarchtraceunit303.com
601legendhill.com
850elaine.com
adieusolasomade.com
andora-ke.com
bestslotxogames.com
cannagomcallen.com
endlesslyhot.com
iestpjva.com
ouqprint.com
pwmaplefest.com
qtylmr.com
rb88betting.com
buscadogues.com
1007macfm.com
born-wild.com
growthinvests.com
promocode-casino.com
proyectogalgoargentina.com
wbthompson-art.com
whitemountainwheels.com
7thavehvl.com
developmethis.com
funkydogbowties.com
travelodgegrandjunction.com
gao-town.com
globalmarketsuite.com
blogshippo.com
hdbka.com
proboards67.com
outletonline-michaelkors.com
kalkis-research.com
thuthuatit.net
buckcash.com
hollistercanada.com
docterror.com
asadart.com
vmayke.org
erwincomputers.com
dirimart.org
okkii.com
loteriasdecehegin.com
mountanalog.com
healingtaobritain.com
ttxmonitor.com
bamthemes.com
nwordpress.com
11bolabonanza.com
avgo.top