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Jade Raymond: EA ha aprendido de la pol谷mica de las loot boxes
Los pr車ximos pasos de EA
La actualizaci車n 2.0 de Star Wars: Battlefront 2
Jade Raymond, Electronic Arts, ha comentado su visi車n respecto al caso de las cajas bot赤n en Star Wars: Battlefront II. El juego de DICE en su momento de lanzamiento incluy車 un sistema de progresi車n sujeto a las cajas duramente criticado, que pronto el equipo decidi車 eliminar al completo para ahora, con la versi車n 2.0 del juego, dar lugar a una propuesta de progresi車n basada en la habilidad y tiempo de juego depositado. El caso de Battlefront II, si bien no fue pionero en el uso de cajas bot赤n de esta forma, dio relevancia medi芍tica al debate. Raymond ha comentado que, tanto el equipo de DICE como Electronic Arts al completo, ※han aprendido cosas importantes§ a ra赤z de estos sucesos.
Raymond explica que ※DICE ha trabajado duro§, lo que se materializa en la transformaci車n que el juego ha visto tras el lanzamiento con la actualizaci車n 2.0 liberada hace s車lo unos d赤as. A?ade: ※EA es una compa?赤a de aprendizaje, as赤 que nos centramos en c車mo mejorar y evidentemente en no cometer este tipo de errores de nuevo§.
Star Wars: Battlefront II estrena nuevo sistema de progreso
La creativa explica que esta es una industria de cambio y aprendizaje, y aporta su visi車n de futuro respecto al desarrollo AAA: ※Creo que la industria tendr芍 un cambio radical en los pr車ximo cinco a?os. Uno de estos cambios es el basado en el juego en la nube y el streaming. Desde una visi車n creativa, esto solo implica muchas posibilidades nuevas respecto a la manera en la que llegar a la gente, lo que tiene repercusi車n sobre el tipo de experiencias que podemos proponer§.
Jade Raymond, con EA Motive, est芍 trabajando, seg迆n las declaraciones del director de actividades financieras de Electronic Arts, en una propuesta de mundo abierto para la saga Star Wars. Raymond salt車 a la fama a trav谷s de su trabajo en la saga Assassin*s Creed, con lo que su trayectoria encontrar芍 continuidad con el universo Star Wars.
Star Wars: Battlefront II es la segunda entrega del t赤tulo de acci車n en primera persona a cargo de DICE y Electronic Arts para PC, PlayStation 4 y Xbox One con intensas batallas multijugador con h谷roes de todas las 谷pocas de la saga para hasta 40 jugadores, un novedoso modo campa?a protagonizado por una comandante de una fuerza de 谷lite, modo cooperativo a pantalla partida en la versi車n para consolas y un sistema de progresi車n m芍s profundo.