Impresiones Jurassic World Evolution
La saga de Parque Jur芍sico (Jurassic Park) ha cosechado millones de fans en todo el mundo desde que Michael Crichton la ide車 y Steven Spielberg le dio forma en la gran pantalla en 1993. Ahora llega nuestro turno gracias a Frontier. Podemos gestionar nuestro propio parque de dinosaurios con toda la fascinaci車n, retos y peligros que la tarea conlleva. Lo probamos en profundidad en los estudios Universal de LA y os traemos nuestras impresiones. ?Est芍is preparados? Bienvenidos a Parque Jur芍sico.
Los or赤genes de Parque Jur芍sico
Fue hace m芍s de 28 a?os cuando naci車 la que se convertir赤a en una de las sagas fant芍sticas m芍s queridas de la historia. En 1990 el escritor estadounidense Michael Crichton public車 Jurassic Park, una obra literaria en la que plasm車 una fascinante idea con un reverso filos車fico ligado a la preocupaci車n sobre la manipulaci車n biol車gica, tal y como Mary Shelley hizo en su tiempo con su novela Frankenstein. A la receta del relato se le sum車 el concepto matem芍tico de la teor赤a del caos, surgiendo c車mo resultado la narraci車n de los hechos ocurridos en un parque de atracciones que tiene como principal espect芍culo a algunas especies de dinosaurios recreadas de forma artificial.
Unos a?os despu谷s, en 1993, el aclamado director Steven Spielberg que ya hab赤a dirigido grandes 谷xitos del cine como Tibur車n (1975), E.T. (1882) o la lista de Schindler (1993), se encarg車 de llevar a los dinosaurios a la gran pantalla, con el respaldo de Universal Studios. Fue entonces cuando la idea de Crichton alcanz車 una gran fama mundial, empezando a cosechar millones de fans que quedaron fascinados tanto por la idea como por la puesta en escena. Actores y actrices del calibre de Laura Dern, Jeff Goldblum, Sam Neill y Richard Attenborough ayudaron a llevar al film al 谷xito.
Una de las curiosidades de esta primera entrega fue que los dinosaurios que aparecen en la pel赤cula fueron creados por unas innovadoras im芍genes generadas por ordenador (elaboradas por Industrial Light & Magic) y con animatr車nicos de tama?o real construidos para la ocasi車n por el equipo de Stan Winston. Otra particularidad recae en la inmensa suma de dinero que recaud車 el film, alcanzando los 900 millones de d車lares mundiales y consiguiendo as赤 el r谷cord de ※pel赤cula con mayor recaudaci車n de la historia§ hasta que Titanic se lo arrebat車 en 1997. La banda sonora que el oscarizado John Williams compuso para el film a?adi車 un nuevo nivel cualitativo al dotar al mundo de ficci車n de Spielberg con unas inolvidables pistas sonoras.
Parque Jur芍sico se convirti車 en una trilog赤a gracias a su gran 谷xito, con The Lost World: Jurassic Park de 1997 y la tercera entrega de 2001. Hace unos a?os, habiendo pasado ya 14 desde la 迆ltima parte nos lleg車 por sorpresa Jurassic World, contando con un nuevo elenco compuesto por Chris Pratt y Bryce Dallas Howard como protagonistas. Se espera que en junio de este a?o nos llegue Jurassic World: Fallen Kingdom y el film vendr芍 acompa?ado de la obra que nos ocupa en este texto: Jurassic World Evolution, el videojuego.
Otros videojuegos inspirados en Jurassic Park
Muchas han sido las aproximaciones al mundo del videojuego que la saga de dinosaurios m芍s famosa de la historia ha realizado a lo largo de los a?os. Aun as赤, muy pocas han resultado remarcables y realmente buenas. Tenemos propuestas tales como Warpath: Jurassic Park (Black Ops Entertainment, 1999) para la primera PlayStation, siendo un juego de lucha con los dinosaurios m芍s m赤ticos de la saga como luchadores seleccionables.
Otros ejemplos son la aventura de point&click que desarroll車 Sega en 1993 para Mega-CD, el m赤tico t赤tulo para Super Nintendo de la mano de Ocean Software o el remarcable ※The Lost World: Jurassic Park§ de Appaloosa Interactive (1997) para la consola Mega Drive. El acercamiento al videojuego m芍s similar al t赤tulo que nos ocupa fue ※Jurassic Park: Operation Genesis (Blue Tongue Entertainment, 2003, para PS2, Xbox y PC) donde pod赤amos crear y mantener nuestros propios dinosaurios, cuidando que no les faltara alimento ni cayeran enfermos y por supuesto manteni谷ndolos contentos, ya que se pod赤an escapar y sembrar el caos entre los visitantes.
Frontier y Evolution
Los brit芍nicos Frontier Developments parten de una idea similar al juego anteriormente mencionado y consiguen crear Jurassic World Evolution, donde adem芍s de cuidar de los dinosaurios debemos gestionar y mantener un parque jur芍sico en su totalidad, con todas las complicaciones que la tarea conlleva. Hace unas semanas lo estuvimos probando en profundidad en los estudios de Universal en Los ?ngeles, adem芍s de hablar con su director y desarrolladores. Rodeados de un set cuidado al detalle, con una figura de un imponente T-Rex a tama?o real y uno de los jeep utilizados en la pel赤cula original entre otros a?adidos, disfrutamos de m芍s de una hora a los mandos de Jurassic World Evolution y os traemos nuestras impresiones.
Antes de empezar con su 迆ltimo juego, nombrar que la empresa de desarrollo -Frontier Developments- fue fundada en 1994 empezando por el lanzamiento de Frontier: The sequel to the grounbreaking Elite. Tras ello han desarrollado otros productos tales como RollerCoaster Tycoon 3 (2004), Kinectimals o Elite: Dangerous.
Ya de vuelta con Jurassic World Evolution, su director nos explica como el argumento del t赤tulo lo sit迆a entre la 迆ltima pel赤cula de 2015 y Fallen Kingdom que llegar芍 este a?o. Las referencias a las pel赤culas son constantes, ya que en los men迆s escucharemos la famosa sinton赤a m赤tica de la saga para darnos la bienvenida. Tomar芍 el relevo el propio Jeff Goldblum al acompa?arnos interpretando de nuevo a Ian Malcolm en forma de voz de la conciencia que nos ofrecer芍 consejos a lo largo de la aventura.
Bienvenidos a vuestro propio Jurassic World
Empezamos Evolution subidos a un helic車ptero y llegando a la isla de Matanceros (cercana a Costa Rica) para descubrir el parque que debemos gestionar .Uno de los desarrolladores l赤der del equipo nos explica c車mo a medida que progresemos en el juego podremos acceder hasta a cinco islas distintas, cada cual con un nivel de dificultad mayor, nuevos dinosaurios y retos, y permiti谷ndonos regresar a las anteriores en cualquier momento, manteni谷ndose ※congeladas§ hasta que regresemos a ellas. Deberemos superar todos los retos propuestos en la 迆ltima isla si queremos completar el juego.
Adem芍s de Malcolm, con frases iniciales c車mo ※?Qu谷 podr赤a salir mal?, Cabot Finch se introducir芍 en los primeros minutos del juego c車mo el encargado de las relaciones p迆blicas y del manejo de crisis en el parque. Dicho de otra forma, qui谷n nos recordar芍 constantemente el tema monetario y tapar芍 nuestros m芍s que posibles desastres de cara al p迆blico.
Nuestra primera tarea consistir芍 en crear un laboratorio, uno de los edificios clave para el desarrollo del parque. Dispondremos de una barra situada en la parte izquierda de la pantalla en la que tendremos herramientas como la de modelar el terreno (eliminar o colocar 芍rboles, zonas de agua o rocas, entre otros elementos), construcci車n de instalaciones y Gesti車n, donde tendremos una visi車n global del funcionamiento del parque. Tambi谷n deberemos asegurar una red el谷ctrica que englobe y abastezca toda el 芍rea de instalaciones que construyamos.
Creando vida
Tras construir el primer laboratorio nuestra prioridad ser芍 incubar el primer huevo de dinosaurio para presenciar el nacimiento de un Struthiomimus. El detalle que se ha puesto en la creaci車n de los seres, adem芍s de su incre赤ble animaci車n, nos hace afirmar que Evolution cuenta con los dinosaurios de mayor realismo vistos en un videojuego. Si nos acercamos y los observamos con detalle veremos c車mo respiran, la vibraci車n de su piel, sus parpadeos y sus realistas gru?idos y sonidos, que conseguir芍n ponernos los pelos de punta.
En el juego final tendremos hasta 30 especies distintas de dinosaurios, aunque en esta beta tan solo pudimos ver y experimentar con cuatro de ellos: el mencionado Struthiomimus, el conocido Triceratops, el Edmontosaurus y el temible Ceratosaurus, una especie cercana al Rex por sus caracter赤sticas y hostilidad.
En cuanto nazca el primer ejemplar en el parque Cabot nos recordar芍 que ※Crear dinosaurios para atraer visitantes a las instalaciones servir芍 para que se dejen un dinero que podremos aprovechar para mejorar el parque e investigar a un mayor n迆mero de especies. El c赤rculo de la vida: desarrollo y recursos§.
Malcolm aportar芍 un punto de vista m芍s natural con sus palabras: ※La vida comienza, el momento m芍s precioso. El resultado de incalculables acciones y reacciones, pruebas y errores, mutaciones gen谷ticas y combinaciones desconocidas, caos#Todo por llegar a un ser vivo, que respira y piensa. Una entidad. Distinta y 迆nica. Y ahora nosotros#t迆#tan solo debes manejarlos. Bien hecho, supongo§.
Un detalle que probablemente os est谷is preguntando a estas alturas es si podemos ocasionar el caos. La respuesta es afirmativa. Si por ejemplo colocamos a uno de los dinosaurios hostiles y carn赤voros en un entorno vallado muy reducido, sin comida ni agua disponibles 谷ste se enfadar芍 y lograr芍 derribar la contenci車n para escaparse y sembrar el caos por el parque.
Este caos y dificultades llegar芍n por si solas a medida que progresemos en la partida y avancemos hacia las siguientes cuatro islas que nos esperan. Condiciones meteorol車gicas extremas como tormentas y nevadas podr芍n destruir las instalaciones y la contenci車n. Adem芍s, tendremos especies de dinosaurios mucho m芍s peligrosas a medida que las estudiemos, por lo que en caso de fuga el caos generado ser芍 mucho mayor. Por otro lado, si no cuidamos convenientemente a nuestros animales 谷stos pueden caer enfermos e incluso morir, por lo que tendremos que estar siempre atentos a sus barras de estado.
Tres 芍reas para gestionar
Tras crear vida nos presentan a las tres principales 芍reas de inter谷s y a sus m芍ximos responsables, con los que tendremos que manejarnos para asegurar un buen funcionamiento del parque. Seguridad con George Lambert, Entretenimiento con Isaac Clement y Ciencia con la Doctora Kajal Dua. Cada uno tendr芍 un tipo distinto de misiones y encargos, a trav谷s de los cuales mejoraremos esa ※facci車n§.
Ayudando a la doctora con el apartado de ciencia deberemos manejar la poblaci車n de dinosaurios, consiguiendo nuevos ejemplares y asegur芍ndonos de que los que ya est芍n en nuestros terrenos est谷n bien abastecidos y cuidados. Para ello tan solo tenemos que pasar el cursor por encima de cada dinosaurio, con el fin de descubrir sus barras de hambre, h芍bitat, sed y salud entre otras. Como si de un Sim se tratara, pero un Sim a nuestro cuidado y muy peligroso si no se le alimenta ni se siente a gusto en su entorno.
Podremos enviar expediciones que se realizar芍n de forma autom芍tica a distintos yacimientos del mundo, los cuales corresponden a lugares arqueol車gicos reales, seg迆n nos especifica el equipo de Frontier. Estas expediciones nos traer芍n nuevos f車siles a la base, que podemos aprovechar para estudiar y desarrollar o bien venderlos para ganar un dinero. En el laboratorio estar芍 la opci車n de mejorar nuestro an芍lisis del ADN de los dinosaurios hasta el punto en el que podamos jugar a ser Dios y mezclar la cadena gen谷tica de estos dinos con otros animales tales como cocodrilos o leones para obtener una subespecie de dicho dinosaurio mucho m芍s fuerte y potente.
Con la facci車n de Entretenimiento desarrollaremos las instalaciones destinadas al p迆blico para asegurarnos de tener un buen flujo de visitas y que tales visitantes est谷n contentos y se dejen una buena cantidad de dinero que sin duda nos ser芍 迆til. Construir hoteles, tiendas de souvenirs y dem芍s ser芍 primordial. Adem芍s, claro est芍, de asegurar la seguridad de las personas del parque manteniendo a los dinosaurios entre verjas.
Sobre ruedas#o por el aire
En caso de producirse un incidente o simplemente por querer transportar a los dinosaurios de una instalaci車n a otra tendremos disponible el helic車ptero. Lo curioso de este veh赤culo es que nos dar芍n los mandos para conducirlo directamente y aproximarnos al territorio donde nos espere el problema. En cuanto tengamos localizado al dinosaurio en cuesti車n entraremos en un sistema de apuntado en tercera y primera persona en el que podremos disparar con un francotirador cargado de dardos tranquilizantes.
Otro de los veh赤culos manejables es un jeep con una animada m迆sica caribe?a que nos permitir芍 pasearnos por las instalaciones. Por si se os hab赤a ocurrido, no, no podemos atropellar a los viandantes. Lo que s赤 podemos hacer es sacar nuestra c芍mara de fotos y capturar impresionantes instant芍neas de los dinosaurios. Si realizamos buenas tomas nos dar芍n recompensas en forma de dinero, adem芍s de poder guardar las fotos realizadas en un 芍lbum para consultarlas posteriormente.
En conclusi車n#
Jurassic World Evolution se presenta como un t赤tulo muy interesante para todos aquellos fans de la saga y/o de los juegos de gesti車n. Numerosas referencias a la saga de dinosaurios m芍s querida de la historia y un sistema de juego entretenido y con una curva de dificultad progresiva permitir芍n acceder tanto a jugadores experimentados como a algunos m芍s ocasionales. Se presenta un apartado gr芍fico sencillo en su visi車n general pero sin embargo detallado y cuidado sobre todo en los propios dinosaurios, los cuales parecer芍n seres realmente vivos que deberemos cuidar e incluso poder fotografiar para el recuerdo. Todo ello acompa?ado de una banda sonora 谷pica y mayormente reconocible por aparecer en las entregas cinematogr芍ficas.
De momento tan solo est芍 confirmada la participaci車n de Jeff Goldblum como Ian Malcolm en el t赤tulo, y al preguntar al director de Evolution sobre la cuesti車n de si alg迆n conocido m芍s aparecer芍 responde con una sonrisa que no puede contestar de momento. Aun as赤, nuestra apuesta va por la futura aparici車n sorpresa de Laura Dern o alg迆n otro compa?ero de la trilog赤a cl芍sica.
El t赤tulo llegar芍 el pr車ximo 12 de Junio en digital para PC, PS4 y XBOX One y el 3 de Julio podremos adquirir su versi車n f赤sica. Frontier pretende mantener el juego actualizado y no se descarta una futura versi車n en Nintedo Switch, aunque no est谷 planteada por el momento.
- Estrategia
Jurassic World Evolution, desarrollado por Frontier Developments para PC, PlayStation 4 y Xbox One, es un t赤tulo de estrategia y gesti車n basado en la popular franquicia cinematogr芍fica que nos permite crear nuestro propio Parque Jur芍sico, desarrollar nuevas especies o construir toda clase de edificios y atracciones, entre otras posibilidades.