As赤 se resuelve el cubo de Rubik en menos de medio segundo, hipn車tico
Literalmente, si uno parpadea se pierde el momento en que este robot resuelve el cl芍sico rompecabezas ochentero en 0,38 segundos.
Nacido en 1974 aunque comercializado en 1980, pocos elementos hay tan ic車nicos de los a?os ochenta como es el Cubo de Rubik, un rompecabezas mec芍nico tridimensional que se vend赤a como juguete para ni?os y que acab車 poniendo de los nervios a m芍s de un padre. Creado por el profesor de arquitectura y escultor h迆ngaro Erno Rubik, su &cubo m芍gico* tiene el honor de ostentar el t赤tulo de Juguete m芍s vendido del mundo. Y desde que se convirti車 en icono ochentero, el cubo de Rubik ha sido redise?ado hasta la saciedad d芍ndole otras formas y haci谷ndolo m芍s dif赤cil. Pero el original sigue ah赤, tent芍ndonos a resolverlo.
As赤 se resuelve el cubo de Rubik
Hay quien lleva a?os -sino d谷cadas- liado con el dichoso cubo y apenas ha resuelto una o dos caras. Y tambi谷n los hay como SeungBeom Cho, un joven que actualmente tiene el record del mundo en resolver el cubo de Rubik, algo que le lleva s車lo unos escasos 4,59 segundos como vemos en este v赤deo. Impresionante sin duda, pero para impresionante y tambi谷n para demostrar la eficacia del pensamiento artificial lo que hace este robot, que tarda mucho menos que Cho en hacerlo.
Jared Di Carlo, desarrollador de programas inform芍ticos, y Ben Katz, estudiante superior del Laboratorio de Biometria en la prestigiosa Universidad T谷cnica de Massachussets (el MIT), han desarrollado un robot que puede resolver el cubo de Rubik en la brutal cifra de 0,38 segundos. O sea, en menos de medio segundo. Literalmente, si uno parpadea viendo el v赤deo que hemos colocado aqu赤, se lo pierde. De hecho luego lo vemos ralentizado a un cuarto de segundo y a迆n as赤 la resoluci車n de las caras es rapid赤sima, teniendo que bajar la reproducci車n a 0,03x para ver la rotaci車n de las caras.
Con c芍maras PlayStation
El robot est芍 compuesto por seis motores ServoDiscs U-9, seis drivers motorizados y lo m芍s curioso: dos c芍maras web PlayStation Eye, la cam oficial de PlayStation 3 con capacidad de detecci車n y escaneo de movimiento. Sus creadores se?alan que la m芍quina no estaba siquiera operando a toda potencia: ※La m芍quina puede ir m芍s r芍pido, pero el proceso de girar (las caras) consume mucho tiempo§, y si se va sin cuidado puede provocar la rotura del cubo.
De hecho, ※hemos usado el cubo m芍s barato que hemos encontrado en Amazon§, aunque al final, en vez de cientos de cubos de Rubik ※solamente hemos necesitado cuatro§. En este v赤deo de aqu赤 pod谷is ver lo que pasa cuando el proceso de girado intenta ir tan r芍pido como el c芍lculo de la m芍quina: piezas volando por todas partes, lo que m芍s de uno seguro que ha hecho con el cubo de Rubik tras la rabia de no poder resolverlo.