Actualidad
Siempre nos quedar芍 Vanquish: el lenguaje de Shinji Mikami
Nunca es tarde para conocerlo
Vanquish ya es retrocompatible con Xbox One; hay motivos para volver
Hay muchos aficionados que consideran Vanquish como uno de los mejores juegos de acci車n de los 迆ltimos tiempos. En su d赤a no cont車 con el respaldo que luego s赤 recibi車 por parte de aquellos que lo jugaron, aquellos que lo conocieron, pero por suerte su paso por PC hizo que el espectro de usuarios se ampliase notablemente.
Ahora, con motivo de la retrocompatibilidad, no ser芍n pocos los que decidan echarle un vistazo o rememorar la acci車n de la obra de Shinji Mikami, un t赤tulo tan particular como 迆nico. PlatinumGames utiliza un lenguaje propio que solo se interioriza completando sus obras, y Vanquish es uno de los motivos que justifican ese lenguaje.
Aunque su trama no fue nada del otro mundo, el motivo por el que nos enganchamos desde el primer minuto fue por sus escenas, la espectacularidad audiovisual o los personajes, que aun algo t赤picos en su personalidad, contaban con un car芍cter muy marcado.
Pero vayamos a la salsa del asunto: su jugabilidad. Vanquish nos invita a jugar bien, a hacer de cada combo y cada enviste algo bonito. Lejos de ser una obra basada en aporrear botones, que se puede rompiendo la esencia en el camino, como se disfruta es posicion芍ndose bien en cada cobertura, en cada acercamiento dentro de esos excelentemente dise?ados escenarios de los m迆ltiples niveles de la historia.
Sin pausa
Porque Vanquish no nos da un respiro, no tiene descanso: de los avances y los disparos pasamos a los jefes, y de ah赤 a la satisfacci車n indescriptible de terminar con ellos. Es ese el lenguaje que habla Shinji Mikami en este t赤tulo, el de la sincronizaci車n entre tus dedos, los botones del mando y lo que se muestra en pantalla; el de anticiparse a lo que viene despu谷s.
Es complicado llegar a pensar en una segunda parte por mucho que se dejase caer al final del juego; las ventas no acompa?aron y si la licencia sigue en manos de SEGA pocas esperanzas tenemos de que cambie la situaci車n.
Siempre nos quedar芍 Vanquish.
- Acci車n
Vanquish, desarrollado por Platinum Games y distribuido por Sega para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, es un t赤tulo de acci車n y disparos ambientado en un futuro pr車ximo que transcurre en la estaci車n especial Providence, donde un aguerrido h谷roe se enfrentar芍 a numerosas hordas de enemigos con el objetivo de evitar la inminente destrucci車n de Nueva York.