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La editora de Lawbreakers sufre despidos en su plantilla
Pero no culpa al juego
La editora de Lawbreakers comienza a pagar las consecuencias
Nexon America, distribuidora de Lawbreakers, ha anunciado numerosos despidos en su plantilla, seg迆n un portavoz, para seguir una l赤nea de reestructuraci車n interna. Seg迆n informa Games Industry, esta medida ha sido necesaria para resetear la organizaci車n y centrarse en sus t赤tulos m芍s prometedores, entre los cuales no se encuentra, obviamente el juego de Boss Key Productions, el nuevo estudio de Cliff Bleszinski.
La compa?赤a asegura que la cantidad de despidos no es significativa, pero fuentes de Games Industry s赤 afirman que estos representan al menos la quinta parte de la plantilla que opera en Estados Unidos. A pesar de todo, desde Nexon America no culpan en absoluto al fracaso comercial -que no de cr赤tica- que ha supuesto Lawbreakers, mientras que reiteran que estos despidos no se deben a un criterio financiero, sino de reestructuraci車n y reorganizaci車n.
Sea como fuere, lo que es evidente es que Lawbreakers no ha sido el 谷xito que ni ellos ni el creador de Gears of War esperaban. Culpando a todo el mundo excepto a ellos mismos -prensa, jugadores, Battlegrounds...-, la autocr赤tica ha brillado por su ausencia, y mientras, el juego no deja de caer en picado. En el momento de escribir estas l赤neas Steamcharts marca cinco jugadores concurrentes en la plataforma de Valve, una media mensual de 10, y un descenso en los 迆ltimos 30 d赤as de m芍s del 20%.
- Acci車n
LawBreakers, desarrollado por Boss Key Productions para PC y PlayStation 4, es un t赤tulo de acci車n FPS de corte multijugador ambientado en un mundo de ciencia ficci車n donde dos facciones de enfrentan entre s赤, los LAW y los BREAKERS. Antes conocido como Project BlueStreak, es el nuevo proyecto del nuevo estudio de Cliff Bleszinski.