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Xbox Live sigue creciendo: 59 millones de usuarios
Microsoft contin迆a creciendo
El negocio gaming de Microsoft crece un 8% en 2017
Microsoft ha presentado hoy su 迆ltimo reporte de ganancias correspondiente el 迆ltimo cuarto del a?o 2017, un informe en que han profundizado tambi谷n en su divisi車n de videojuegos que no deja de crecer. De acuerdo con el documento, durante los 迆ltimos 3 meses han obtenido del entretenimiento interactivo m芍s de 3.92 mil millones de d車lares, un crecimiento del 8% respecto al mismo periodo del a?o anterior.
Seg迆n apuntan, un factor determinante para ese crecimiento se debe a Xbox One X, que se lanz車 en el periodo del calendario m芍s propicio para la compra de un producto de un preico elevado (499 d車lares). Microsoft asegura que los ingresos procedentes de hardware aumentaron en un 14% este 迆ltimo a?o.
Lo referente a software, principalmente videojuegos, as赤 como el resto de sus servicios, tambi谷n han crecido, aunque no con tanta holgura. La compa?赤a reporta un crecimiento del 4%, con especial atenci車n al aumento de la distribuci車n digital que ha equilibrado la balanza de ingresos respecto a los procedentes de los Triples A (donde solo tuvieron solo Forza Motorsport 7), mientras que el a?o anterior el predominio de los Triples A fue superior al tener Gears of War 4 y Forza Horizon 3.
Finalmente, posiblemente el dato m芍s importante, es que Xbox Live sigue creciendo y ya cuenta con 59 millones de usuarios activos (datos contabilizados en el 迆ltimo trimestre), un crecimiento del 7% respecto al a?o anterior.
Microsoft saca conclusiones positivas de un a?o en el que se concluye al menos una cosa: la marca Xbox sigue creciendo.