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El dato que demuestra la importancia de los ports en Switch
Mario Kart 8 Deluxe es el mejor ejemplo
Sobre los ports en Nintendo Switch: la gente los estaba pidiendo
Se ha hablado mucho sobre la existencia de numerosos ports de t¨ªtulos de Wii U en Nintendo Switch, especialmente ahora que se han confirmado tres m¨¢s para una lista en la que tenemos un total de 8 t¨ªtulos, tal como os mostramos en este art¨ªculo.
Pero si tratamos de ver el porqu¨¦ de la decisi¨®n de llevar obras como Bayonetta 2, Donkey Kong Country: Tropical Freeze y Hyrule Warriors en 2018 a la m¨¢quina h¨ªbrida, os damos cuenta de que es por dos motivos: el primero es el m¨¢s l¨®gico, y es que en Wii U vendieron horriblemente mal por la base de usuarios instalada de la consola; el segundo es el motivo de este nuevo art¨ªculo, que no es otro que las ventas del primer port que se llev¨® a cabo, el de Mario Kart 8.
Si nos fijamos en la actualizada lista de videojuegos m¨¢s vendidos en todas las plataformas modernas de Nintendo, en el apartado de Wii U Mario Kart 8 encabeza la lista con 8.40 millones de unidades, una ratio espectacular que indica que m¨¢s del 60% de los usuarios de Wii U disponen de una copia del ¨²ltimo t¨ªtulo de la saga, por lo que a priori en Nintendo Switch quiz¨¢ ser¨ªa redundante volver a sacarlo. Pero no. Mario Kart 8 Deluxe lleg¨® a las tiendas el pasado mes de abril y ha vendido ya m¨¢s de 7.33 millones de unidades, el segundo juego m¨¢s vendido de la consola solo por debajo de Super Mario Odyssey con 9.07 millones de unidades. De nuevo, una ratio de m¨¢s del 50% de jugadores con el octavo episodio de la serie en su consola, bien sea en formato f¨ªsico o en digital.
Y lo mejor de todo es que ha pr¨¢cticamente superado las ventas acumuladas de la entrega original de Wii U en solo nueve meses, por lo que es de esperar que si no hay imprevistos Mario Kart 8 Deluxe termine vendiendo m¨¢s que la entrega original de MK8.
As¨ª pues, a pesar de las quejas de cierta parte de la comunidad, la realidad es que los ports de estos t¨ªtulos s¨ª est¨¢n teniendo una respuesta positiva a nivel de ventas, quiz¨¢ similar a la que podr¨ªan haber tenido en su plataforma de origen si Wii U no hubiese sufrido tantas dificultades para convencer al usuario en su compra.