Imaginan Pok谷mon Stadium en 16 bits para Super Nintendo
18 a?os desde su salida
Pok谷mon Stadium en Super Nintendo, as赤 pudo haber sido
Uno de los primeros juegos de la saga Pok谷mon alejados de lasaga principal para Game Boy en la primera generaci車n es Pok谷monStadium, obra dirigida por Takao Shimizu en HAL Laboratorydonde se libraban combates entre un selecto n迆mero de criaturas de la regi車n deKanto en diferentes modos de juego. Lanzado originalmente en Nintendo 64,varios usuarios crearon hace un tiempo una versi車n fan para SNES en 16 bit.
En esta versi車n, que no busca m芍s que homenajear la obra comosi de un demake se tratase, se incluyen 12 Pok谷mon de primerageneraci車n, usando sprites animados y sonidos propios de la consola de Nintendode aquella 谷poca.
Pero no fue hasta Nintendo 64 cuando se decidi車 lanzar elprimer juego de Pok谷mon en estaconsola principalmente por el consolidado 谷xito de la saga, que hizo esperarunos a?os hasta la salida de este peculiar spin off, cuya secuela llegar赤a a?osm芍s tarde con Pok谷mon de segunda generaci車n.
Curiosidad
Cabe decir que la versi車n que nos lleg車 originalmente aOccidente de Pok谷mon Stadium es realmente Pok谷mon Stadium 2 en Jap車n, ya que laprimera versi車n de PocketMonsters Stadium lanzada en agosto de 1998 solo en territorio nip車nestaba bastante incompleta, con solo 42 Pok谷mon de los 151 de Kanto.
- Acci車n